[Archive] Patch Notes [Sept.. 12]

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Bah quand je clique sur le petit livre j'ai rien du tout qui apparaît.
Et maintenant que j'ai subscribe à des guides sur steam, je vois ceux auxquels j'ai subscribe. Peut être une option à régler IG, je vais voir ça.
Message supprimé par son auteur.
Hé ! Et mon bouton pour faire apparaître les messages du chat, vous l'avez trouvé ?
Car pour le moment, à part faire Entrée, je ne sais pas comment réafficher le chat lorsque son délai l'a fait disparaître. Il y avait une icône dans les précédentes versions. Et je ne la trouve plus.
Bim, patchnote.
Citation :
Update Notes - February 27, 2013

- Added Mechanics I for new players!
- Added 7 new item sets to the Dota store.
- Immortal and Tournament items can now be traded on the Steam Community Market.

GAMEPLAY
- Clockwerk: Fixed Power Cogs pulling more than just heroes inside the cogs.
- Huskar: Fixed Berserker's Blood not stacking at the proper health thresholds.
- Keeper of the Light: Fixed Mana Leak accumulating mana loss during magic immunity.
- Phantom Lancer: Fixed an issue where illusions made by a player on the other team would create uncontrollable Juxtapose illusions.
- Tusk: Fixed a case where heroes with very small collision size could escape Ice Shards.
- Tusk: Fixed a rare bug where teleporting could cause Walrus Punched units to end up in odd positions.
- Fixed various aspects of Spectral Dagger logic being dispellable.
- Fixed sometimes being revealed if your projectile hits the target after you become invisible with Shadow Blade.
- Improved TP interaction with FoW.
- Fixed two ledges (below the two rune spots) where you could get units stuck with Telekinesis and Vacuum.

UI
- Added the ability to examine chests.
- Added a Game History tab to the Team Profile.
- Added checkbox for filtering Live Games to just Team games.
- You can now click on Team names in Live or Recent games to view their team profiles.
- Added a post-game Match Quality survey panel.
- Added an icon to backpack slots if that item is currently equipped.
- Fixed the courier delivery icon popping when the courier collected stash items.
- Fixed courier delivery being delayed by 0.5 seconds if there were no items to get from the stash.
- Fixed courier move orders not clearing the transfer items buff icon.
- Players can now set a custom rich presence status that can be displayed on the UI.
- Fixed Lina's Fiery Soul buff not showing the correct cooldown if it was refreshed with 3 stacks.

AUDIO/VISUAL - Updated Arc Lightning's visual effects and sound.
- Updated Shadow Shaman's attack sound.
- Updated Ether Shock's visual effects and sound.
- Updated Mjollnir and Maelstrom visual effects.

BOTS
- When a push is happening into a base, global desire to farm is significantly decreased.
- Fixed a case where bots far from the lane front could thrash into and out of Push Lane mode.
- Single-player bot games now run locally on the user's machine.
- Increased reaction time by about 50% in all modes.
Nul

Citation :
- Fixed two ledges (below the two rune spots) where you could get units stuck with Telekinesis and Vacuum.
Encore plus nul
Pas moyen de péter les couilles level 1 avec Rubick

Je suis déception.
Citation :
Publié par Hark²
Nul

Encore plus nul
Pas moyen de péter les couilles level 1 avec Rubick

Je suis déception.
Ils sont sérieux là ? oO

Je pense quand même que tu pourras toujours, juste que deux petits endroits (pas les "plateaux" où on a l'habitude de les mettre) seront dorénavant indisponibles.
C'était impossible sur Dota1 (et c'était voulu, genre on pouvait juste pas cast vacuum/telekinesis sur ces spots là). C'est cohérent et compréhensible.

Merlini disait hier quelques heures avant le patch note qu'il trouvait que cette mécanique était pas terrible.
Citation :
Publié par Karast
Franchement je vois pas comment, c'est un peu wtf leur question. 90% des gens qui ont perdu vont mettre very low et ceux qui ont gagné very high...
Ben non, moi je mets que j'ai apprécié la partie quand j'ai effectivement passé une partie sympa. Du coup je dois avoir plein d'étoiles quand je tombe sur des types de mon niveau, et très peu quand c'est trop déséquilibré. Si tout le monde fait ça, Valve va bien se rendre compte que mettre des top eu comme moi avec des Russes c'est pas le bon plan, et va peut être finir par faire des teams de niveau équivalent.
useless patchnote :
Citation :
Update Notes - March 6, 2013

GAMEPLAY
- Gyrocopter: Fixed Rocket Barrage firing while under effects like Disruption/Chronosphere/Doom/Hex.
- Gyrocopter: Fixed Flak Cannon hurting nightmared units without waking them up.
- Naga Siren: Fixed being able to purge Song of the Siren aura off of Naga Siren.
- Nyx: Fixed Spiked Carapace affecting Juggernaut during Omnislash.
- Outworld Devourer: Fixed Astral Imprisonment not draining enough mana from enemy heroes.
- Timbersaw: Fixed Whirling Death not doing enough damage against strength heroes.
- Fixed Maelstrom and Mjollnir being unable to proc if the initial target is Magic Immune.
- Tweaked Neutral Creep chase timings for the two small camps.
- Fixed a number of bugs in Mechanics I, including all known showstoppers.

UI
- Fixed holding alt causing smoked hero names to be shown on minimap when near truesight.
- Fixed your status showing as playing a local bot game if you were spectating a game
- Hero performance page is now sorted by total number of games played.
- Fixed Dire wins in the Team Game History tab showing up as losses.
- Fixed bug where Team Game History wasn't refreshing properly.
- The Teams List under Community now displays Teams in order of their most recently played match.
- There's now a dialog asking the player to rate their currently-used hero build (if it's not yet been rated).

AUDIO
- Music now plays in spectator and replay modes.

ITEMS
- Added Fiery Soul of the Slayer item for Lina.
encore une fois sans héros
Pas useless:
Citation :
- Nyx: Fixed Spiked Carapace affecting Juggernaut during Omnislash
-Tweaked Neutral Creep chase timings for the two small camps..
Le small camp pull en radiant était devenu monnaie courante.

Dernière modification par Ze_HailD ; 07/03/2013 à 00h09.
Ca aussi c'est plutôt gros :

Citation :
- Gyrocopter: Fixed Rocket Barrage firing while under effects like Disruption/Chronosphere/Doom/Hex.
- Gyrocopter: Fixed Flak Cannon hurting nightmared units without waking them up.
Gyro est globalement complètement fumé en ce moment, chaque petit détail qui peut rendre le héros un peu plus contrable est bon à prendre.
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