Le principe du dynamique oui, mais je ne pense pas que la réalisation sera similaire si je me base en partie sur les TES solo.
Gw2 c'est vraiment, "t'arrives à un endroit", "Tiens il y a un event", "Voila il est fini ça a pris 2 à 10 minutes", "Bon et bien il n'y a plus rien à faire".
Je me base sans doute un peu trop sur les TES solo, mais quand on arrive dans un camp/village je doute qu'il n'y aura qu'un seul truc à faire avant de repartir aussi sec. Qu'un event dynamique ait lieu dans le village avec des loups garou à repousser je veux bien, c'est même très bien, mais à coté de ça il y aura d'autres choses, ils ne vont pas faire un village juste pour un event dynamique.
Parce que c'est le principal défaut des events de GW2... tu vas arriver dans un camp fortifié... vendre ton trash loot... et t'auras 1 event dans le camps (on est attaqué) ou juste à coté... et voila. Il y a certes des events en plusieurs parties, mais ça reste le plus souvent vite plié. Il n'y a aucune autre interaction avec le lieu que "entrer dans le camps... vendre son trash loot... avoir un event qui pop... le faire et partir"... au mieux t'as une caravane à escorter. Les PNJ c'est de la déco, les PNJ "coeur" ça se résume à "comment puis-je vous aider ?"... "Faut donner à manger aux machins et tuer guidul"... "ok c'est cool bon la prochaine fois je me contenterai de lire ce qui a pop en haut à droite de l'écran tout seul"... déjà les textes de quêtes ne sont pas toujours folichonnes dans les MMORPG, mais là je trouve que c'est encore pire. En dehors des grandes villes, les camps/villages sont des coquilles vides où les joueurs ne font que passer (un mur d'enceinte, des PNJ décoratifs, les PNJ marchands et c'est tout... pas de bâtiments autre que décoratifs (voir décors plaqué en hauteur), pas d’échoppe... le village est juste "posé" là, avec des gardes qui ne font rien et des marchands qui attendent le plus souvent debout dans la cours, et c'est tout.
Dans TES, un village c'est un village, il y a un soin apporté aux bâtiments. Alors là c'est un MMORPG et je pense que le fait de pouvoir entrer dans toutes les baraques comme dans un TES solo n'est qu'un rêve qui ne se concrétisera pas... mais la différence sera sans doute quand même flagrante.
Dernière modification par Mygo ; 10/11/2012 à 16h17.
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