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Pour compléter l’évolution de niveau des creeps :
Toutes les 7 vagues de creeps il y a une catapulte. A 17:30, 34:00, et 50:30 on ajoute un creep mêlée. A 45:30 on ajoute un creep distant. A 48:30 on ajoute une catapulte, puis une de plus toutes les 7 vagues. Toutes les 7 minutes 30 secondes les creeps gagnent +10 hp + 1 dégats Source : http://www.dota2wiki.com/wiki/Creeps Citation :
Dernière modification par Pouloum ; 10/01/2013 à 10h09. |
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Alpha & Oméga
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Il manque combien de héros de Dota à porter là? Et est-ce que Valve compte porter des héros de HoN? Genre solstice
![]() J'aime bien solstice. |
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Qu'est ce que va changer la release du jeu par rapport à la Beta concrètement pour les joueurs ?
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Le MMR visible j'y crois pas. Héros en plus, tutoriel, peut être un mode LAN, trois nouvelles épées pour DK.
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à delete ><
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Qu'est ce que vous conseillez comme objet pas cher quand la game est mal engagée
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Plutôt : Bracer *4 et un tp scroll.
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J'ai bien apprécié la Drow Ranger, mais elle ne peut que seconder quelqu'un.
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La Drow en pub surtout elle peut stomp nimporte qui si elle a un peu de farm.
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