Bah si on regarde le cote rp de la chose, c'est un peu normal que si des miliciens te reperent comme intrus, tout le monde le sache ==> active le mode pvp.
Cote rp t'es pas cense te retrouver dans la cite ennemie, donc si t'es repere c'est que tu cherches le fight.
Ou que tu cherches à faire les quêtes d'alignement, nécessaires à l'utilisations de trucs PvM.
Côté RP, chacun de ta cité devrait te défendre, c'est quasiment pas le cas en vrai.
Côté RP, un milicien est un personnage comme un autre, même plus spécialisé à repérer les ennemis.
Alors qu'en PvP, non, le milicien est un PNJ, donc PvE.
Quand on affiche ou masque ses ailes, y a pas écrit "activer le mode RP/PVP" mais "activer le mode PVP".
Et activer un mode PvP après un combat PvE fait dans une optique de quêtes PvE (sans être contre de vrais joueurs), ce n'est pas normal.
Puis on peut chercher le fight PvE sans chercher le fight PvP, ce sont deux choses différentes. Les ailes devraient alors être distinctes du mode PvP.... Si une épée s'affichait à côté du nom des gens cherchant à PvP, ça serait mieux.
Puis ceux qui veulent des traques ou quoi peuvent s'en organiser, suffit de quelques personnes qui organisent, donnent rendez-vous, si tant de joueurs les regrettent, devrait y avoir des candidats.
Puis donner manuellement une cible, avec des indices et gérer une chasse à l'homme comme une chasse au trésor.