Un hack'n slash, c'est un jeu de rôle orienté action. Il ne faut pas comprendre par là que le jeu est simplifié, ou que le scénario est complètement dénué d'intérêt... On peut même dire que si l'histoire, l'ambiance, les graphismes, et les musiques sont bien travaillés, le jeu n'en sera que meilleur. Mais ce qui est certain, c'est que dans un hack'n slash les développeurs ont mis l'accent sur les points suivants :
- Action : Les combats doivent être omniprésents et violents, avec une tonne d'ennemis.
- Optimisation : Les races/attributs/compétences sont équilibrés et intéressants, pour permettre aux joueurs de peaufiner leurs personnages.
- Loot : Les trésors sont nombreux, et de qualité.
- Rejouabilité : Le jeu doit être suffisamment solide et addictif au niveau gameplay, pour donner envie d'y rejouer encore et encore, même une fois terminé. Et pour ça, il ne suffit pas d'avoir des monstres à éradiquer en masse... Il faut que la difficulté du jeu soit bien dosée, que le joueur ai besoin de réfléchir à sa stratégie pendant les combats, etc.
Diablo 3 réunie quelque conditions mais hélas pas toute. Perso pour le mode arma j'aurais bien vu un acte de plus entre chaque acte actuel avec une difficulté progressive qui nous permet de nous préparé pour l'acte ultime, et des actes inédit qu'on vois qu'en arma.
Dernière modification par Compte #32972 ; 06/07/2012 à 11h37.
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