Quand Guild Wars 2 va-t-il sortir ? (#5)

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Publié par Sai'Onara
En septembre il y a pas Mist of kung fu Panda?

J'ai encore vu aucun mmo s'en sortir après une release proche d'un addon de WoW. ça me semble pas vraiment la date la plus propice à la sortie non plus.
Warhammer Online, 3 semaines après l'addon Wow qui sortait en exclusivité... le livre de la connaissance... (piqué lors d'un piratage des serveurs de War online).
En tout cas, ils sont perfectionniste, parce qu'ils peuvent sortir dès aujourd'hui leur jeu, il est déjà plus abouti que swtor, war, aoc a leur sortie et même maintenant. Quand je pense que TSW sort dans 1 mois et lui n'a pas l'air d'être fini.
Bon allez, je prend mon mal en patiente.
Avec les améliorations server d'hier soir, Arena Net à supprimer le seul gros point noir à mes yeux de la première BWE.

Une sortie fin juin me parait donc encore largement envisageable

On sera fixé d'ici le 28 mai au plus tard
Je vois encore deux points ESSENTIELS :

- clipping en WvW (sûrement lié à l'opti graphique pas encore faite)
- Pouvoir rejoindre ses amis sur les serveurs de débordement

Au delà de ça... Ca parait quand même sortable...
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Publié par BelagDae
On peut rajouter a ça les parties de dialogues en VO, ça fait fouillis pour une release.
Même si c'est pas une raison, on a connu pire, et pour des jeux déjà en release depuis un moment. Ce genre de bug n'en est pas vraiment un mais plus un ajout de contenu. Des bugs y en a, mais ils ne sont clairement pas dérangeants. On s'approche de la qualité de Rift au dernier week-end beta (des bugs mais pas bloquant pour l'expérience de jeu).

Plus ça va et plus on remarque qu'il ne reste presque plus que des bugs d'optimisation (clipping, login, GPU) ou de serveur (rejoindre son groupe en PvE, jouer en groupe en BG) ou de traduction. D'ailleurs, c'est le même problème en allemand ?

Sortie en juin avec annonce très courte, toute manière ils ont pas le choix, sinon on boycott et on va sur MoP fuck.gif
N'oubliez pas pour la localisation FR que nous sommes actuellement sur un client de béta qui date de plusieurs semaines /mois.

Actuellement certaines équipes travaillent à l'optimisation des serveurs comme on a pu le voir hier soir lors du stress-test, mais il faut également se dire qu'en background, y'a des équipes qui bossent en permanence sur la localisation des langues qui sera sans doute implanter au dernier moment.
Citation :
Publié par silverdro
N'oubliez pas pour la localisation FR que nous sommes actuellement sur un client de béta qui date de plusieurs semaines /mois.

Actuellement certaines équipes travaillent à l'optimisation des serveurs comme on a pu le voir hier soir lors du stress-test, mais il faut également se dire qu'en background, y'a des équipes qui bossent en permanence sur la localisation des langues qui sera sans doute implanter au dernier moment.

dans le domaine du JV cette tache est souvent sous traitée à des boites spécialisées.
Citation :
Publié par I Juls I
dans le domaine du JV cette tache est souvent sous traitée à des boites spécialisées.
Sauf quand Anet se met a embaucher un Q&A French Traduction
Citation :
Publié par silverdro
N'oubliez pas pour la localisation FR que nous sommes actuellement sur un client de béta qui date de plusieurs semaines /mois.
Clairement, ils nous filent un client qui n'est sûrement pas le plus récent. Donc les trad sont peut être terminées ou quasi. De même pour ce qui est des graphismes. Si vous n'aviez pas remarqué, les options graphiques sont sous directX9, on peut qd même se dire que ce n'est pas les graphismes finalisés qu'on a eu et qu'on aura droit à du directx11 (shadder tout ca tout ca...).

Bref j'ai plus l'impression que pour le moment ils ont testé leurs serveurs (authentification et charge + overflow), ainsi que quelques report bugs qui auraient pu passer au travers.
Donc on aura encore du WE beta pour test le client final.
Citation :
Publié par houdin le magicien
Clairement, ils nous filent un client qui n'est sûrement pas le plus récent. Donc les trad sont peut être terminées ou quasi. De même pour ce qui est des graphismes. Si vous n'aviez pas remarqué, les options graphiques sont sous directX9, on peut qd même se dire que ce n'est pas les graphismes finalisés qu'on a eu et qu'on aura droit à du directx11 (shadder tout ca tout ca...).

Bref j'ai plus l'impression que pour le moment ils ont testé leurs serveurs (authentification et charge + overflow), ainsi que quelques report bugs qui auraient pu passer au travers.
Donc on aura encore du WE beta pour test le client final.
se test était surtout pour tester les serveurs d'authentification pour les serveurs de débordement il on rien fait du tout, car c’était toujours le même problème pour jouer en groupe, en gros on voie tout le monde sauf les membres du groupes y a comme un léger problème ?

mais bon arenanet a bien dit a la fin de la première beta que c’était un bug des serveurs.
Citation :
Publié par houdin le magicien
Si vous n'aviez pas remarqué, les options graphiques sont sous directX9, on peut qd même se dire que ce n'est pas les graphismes finalisés qu'on a eu et qu'on aura droit à du directx11 (shadder tout ca tout ca...).
Aucune version DX11 n'est prévue, le jeu supportera par contre DX10 (cf interviews/wiki officiel) comme expliqué sur ce topic qui en parle.
Citation :
Publié par desantis
Ca semble se préciser légèrement (malheureusement) :

http://www.warlegend.net/ncsoft-prec...sortie-de-gw2/
Oh ba la j'viens de prendre un sacré coup de massue à travers la tronche!!!

J'comprends vraiment pas ce qui, en terme de programmation entraine la date si loin!!!!
Oh put.... j'suis saoulé!!!
Je penchais plus pour septembre en me disant "au plus tard", mais en fait ça pourrait s'éterniser jusque fin octobre cette histoire.
Ca va vraiment être cruel 1 WBE/mois d'ici là.
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