PTS Patch Notes 1.2

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Publié par Aewen / Adrira
t'es sur que tu joues spé heal nan parce que quand je sélectionne un allié qui est a 30m et que je lance mon Nuage de Kolto, et bien ca heal la cible et 3 autres allié dans un rayon de 10m...
Je trouve cela plus utile au cac car cela me soigne en même temps mais oui, autant pour moi. Gros FAIL, j'avais oublié qu'on pouvait l'utiliser sur un allié
Citation :
Publié par CaptainCap
"Restitue xxx points de santé en 15 secondes à 4 alliés maximum dans un rayon de 10 mètres". Je ne sais pas à quoi correspond la portée de 30m donnée dans le pouvoir mais il faut bien être à 10m maximum d'un allié pour qu'il prenne la zone. Vue le nombre de personnes qui jouent AS heal, ce genre d'erreur de m'étonne même pas x)

Et je précise que le départ de la zone, c'est son personnage.
Juste pour corriger cette erreur de compréhension sur cette compétence... L'aoe heal de l'AS est à 30 m de portée sur la cible et ça file le hot 10 m autour d'elle...

En gros tu cible un joueur à 30m maxi et dans les 10m autour de lui 4 gus vont recevoir ton hot! Rien a voir avec le placement de ton perso...

PS : je kif perso tous les ups qu'on file gratos à mon p'tit agent heal xD

Edit : Dsl z'avez été plus rapide!!!
Citation :
Publié par Ishar - Bane
en tout cas, je ne sais pas si c'est une impression mais apres avoir fait pas mal de persos coté répu, j'ai test les equivalents cote empire et je trouve que la fluidité et la rapidité des animations est bien meilleure coté empire... d'ou un dps bien meilleur. mais bon je me fais peut etre des idees...
Ce n'est pas une impression ,c'est la réalité , les anims de plusieurs sorts répu sont d'ailleurs revus et corrigé a la 1.2 pour supprimer ce déséquilibre.
L'empire va avoir sacrément mal au fesses une fois qu'on se battra enfin avec les mêmes armes , deja que jusque la on les domine en team...
Citation :
Publié par zalèra
Le commando heal tu peut lui virer 10% de dps , 5% de resist , 5% de soins , 3% de buff , rien a foutre , les blaireaux qui savaient pas le tuer a 4 vs 1 pré patch , y arriveront pas plus post patch
Je le pense aussi. La plupart du temps, ce n'est pas un problème d'équilibrage, mais un problème de joueur qui ne sait pas jouer une classe ou ne sait pas l'affronter. Alors, au lieu de se remettre en cause, il crie au nerf ou au up (selon où il se situe). C'est tellement plus simple.

Cependant, pour le nerf du merco et commando healers, c'est à mon avis tout à fait justifié. Il y avait un peu d'abus sur ces persos. Et je pense qu'il en restera chez ceux qui jouent bien ces classes.
Citation :
Publié par zalèra
déja que jusque la on les domine en team...
Ce qui certainement un exploit ... ou pas en fait
__________________
Ne prenez pas la vie au sérieux de toute façon, vous n'en sortirez pas vivant !
Le fait que la paresse soit un des 7 péchés capitaux nous laisse douter des 6 autres.
De toute façon vous inquiétez pas, la 1.2 c'est pas pour demain vu comme ça bug sur le serveur de test, le plus chiant étant le son qui déconne à fond (9 bugs signalés en 4 heures de jeu).

Pour l'équipement pvp je me demande ce que je dois faire de mes marques centurion/champion : de ce que j'ai vu elle ne serviront plus qu'a acheter des coffres de composant craft. L'équipement bleu qui remplace le champion a l'air un peu dessous en stats mais le bonus d'expertise y est 50% plus élevé.
Citation :
Publié par Dust_
Le full pyro prend autant que le reste. CD de 6 sec sur tir aligné, c'est pour tlm, ainsi que la non ventilation de la chaleur qui en découle.

1.2 en pyro c est beaucoup de dps en moins et beaucoup de chaleur en plus.
Nerf mérité pour autant. Ya rien de plus cheat que l'avant garde / spécialiste orienté dps dans ce jeu. Même avec cet ajustement ya encore de la marge.

Dernière modification par Compte #238807 ; 19/03/2012 à 15h02.
Citation :
Publié par zalèra
C'est a toi que je vais demander pitié , Bioware sait ce qu'ils font? Ils le savaient quand ils ont pondus les sacs pvp? ils le savaient quand ils ont pondus Illum ? Ils le savaient quand ils ont pondues les barre anti cc bug?Ils le savaient quand ils ont foutu un Huttball bug a mort?

Je t'en prie Bioware ne sait absolument pas ou va son pvp , et nerf les classes en fonction des chouinages des soso sur le forum off.Mais encore une fois je le répéte , ce nerf n'impactera AUCUNEMENT le pvp , seulement l'efficacité en pve HL du commando et ce de manière abrupte et violente.

Je m'étend plus sur le fait que ca n'impactera rien en pvp.
Le commando heal tu peut lui virer 10% de dps , 5% de resist , 5% de soins , 3% de buff , rien a foutre , les blaireaux qui savaient pas le tuer a 4 vs 1 pré patch , y arriveront pas plus post patch , faut arrêter de croire au miracle , pour tuer un commheal faut juste savoir jouer un anti-heal, rien de bien compliqué en somme , tu le stun sur ses heals et tu le CS en jouant sur sa barre de mana.

Je te remercie de mes rencontres risibles en pvp au fait mon main comheal 56pvp apprécie et mon reroll rank45 (commheal aussi)également.J'ai tout test en pvp , de l'illum a 40VS40 ,du 100vs 20 , du bg depuis la sortie , le prénerf xp pvp , le post nerf xp pvp , le prénerf bagpvp , le post...etc etc etc etc. Je pense savoir de quoi je parle , et ma team pvp aussi (qui partage mon avis)
Ils ont fait des erreurs, et alors ? Depuis quand un développeur ne fait pas d'erreur ? Ils ont raté des trucs donc tout ce qu'ils vont faire ils le rateront,
[...][Modéré par Ekis : .]


S'ils équilibrent le jeu en fonction de la majorité, tu m'expliques pourquoi l'agent secret heal subit un up et que les deux autres classes heal subissent un nerf ?
Et comment tu peux sortir que ça impactera pas le pvp ? Tu as des chiffres sur lesquels t'appuyer ?
[Modéré par Ekis : .]


Que l'on sache jouer ou pas, une personne qui arrive à tenir 4 autres personnes qui savent pas jouer, c'est un non-sens total. Tu m'expliques en quoi c'est normal qu'une personne puisse tenir la moitié du groupe opposant, qui comme tu l'impliques ne font que DPS ?
Puisse que tu dis qu'ils n'interupt pas, n'utilise pas de cc, ni rien de tout ça, ils font donc qu'attaquer. Et tu trouves quand même normal qu'un heal puisse résister à 4 DPS, soit la moitié d'un groupe ? Étant au passage plus résistant qu'un tank, allez hop on passe tous heal, ils sont pas abusés les autres savent juste pas jouer, je suis trop fort !

[Modéré par Ekis : .]
Tout ce que tu mets en avant est toujours du vent. Ton rang, ton expérience et celle de ton équipe [...][Modéré par Ekis : .]. Avoir un rang JcJ moyennement haut et en faire depuis le début ne prouve strictement rien.

[Modéré par Ekis : .]

Tout ce que tu peux faire pour te rendre utile c'est participer aux bêta-test afin qu'ils puissent analyser les données et faire les ajustement nécessaires.
Tu comprends bien qu'ils ne peuvent pas se baser sur des pros du JcJ comme toi pour faire leur équilibrage, mais qu'ils doivent prendre uniquement en compte que nous pauvres mortels incompétents qui ne sont même pas rang 56 (!!!)...

[Modéré par Ekis : Merci de passer en MP. On évite les attaques personnelles et directes.]

Dernière modification par Ptigran ; 19/03/2012 à 17h34. Motif: Ajout des balises de modérations manquantes
en disant que le nerf du commando ne touche pas trop au pvp il faut comprendre que ce nerf touche surtout les heal sur la duré en nerfant la regen de munition,l'augmentation du coût des heal ect...le burst il n'y touche pas ni la resistance du comheal,du coup ça va pas changer grand chose en pvp ou le burst heal et la resist rend le comheal difficile a tué.

Apres faut voir pourquoi bioware le nerf?soit parce qu'il le trouve trop efficace en pve,dans ce cas le nerf et bien foutu,soit parce qu'il le trouve intuable en pvp et la ils se sont carrément planter.
Citation :
Publié par Ptigran
[édité]
Je m'appuis pas sur des chiffres mais sur du vécu , mon vécu c'est qu'une très grande majorité de joueurs en pvp sont M A U V A I S , [...]
J'ai tellement de rerolls en grade de pvp 30+ que je les compte même plus , j'ai tellement fait de BG que j'ai vu les choses les plus stupides de mon existence de gamer sur ce jeu.
Swtor a taper dans le grand public , ce qui rime avec mauvais , des mecs qui comprennent rien et veulent rien comprendre a ce qui se passe , mais qui sont les premiers a chouiner quand ils arrivent pas a tomber un mec alors qu'ils sont 4 dessus , sans se demander une seconde a quoi peut bien servir (au pif ) frappe anti-émeute.

J'ai assez fais également de pve HL pour savoir que ce patch , sauf up massif du stuff, va être une catastrophe pour la spé heal du commando , je le répéte depuis 3 jours maintenant , IL NE SERA PLUS VIABLE (viable au sens strict du terme) .Et c'est pas franchement Bioware qui me rassure le plus quand au choix du design des classes , sincèrement.

J'ai 4 soldats , dont 3 comm et un avant-garde , je pense savoir de quoi je parle quand je discute de son gameplay et de ses possibilitées en pvp/pve.Je vais pas faire de post a foison sur l'agent ou le sorcier ou le BG ou aucune autre classe ,je les connais pas assez pour me le permettre.Mais discuter du commando ca oui je peux , et je peux également l'argumenter
[... ]
je t'offre de l'expérience complète et précise sur des situations données et l'avis confirmé d'une team pvp entière.
[Modéré par Ekis : Merci de ne pas faire tourner le sujet en affrontement personnel. Vos boites MP sont là pour ça si nécessaire.]

Dernière modification par Ekis ; 19/03/2012 à 15h25.
Hello, j'ai parcouru rapidement les 19 pages et j'ai lu que l'on pourrait voir la cible de sa cible, est ce confirmé ?
Attention, je ne parle pas du raccourci moisi permettant de voir la cible de sa cible à la place de sa cible mais d'un troisième portrait comme sur tous les autres mmos.

Savez vous si ca sera bien le cas ?

(C'est un point super important pour le tank que je suis).
Citation :
Publié par Aewen / Adrira
S'nul frappe anti émeute, ça coûte une munition et ça fait pas d'dégâts, donc je l utilise pas
Il y en a tellement qui doivent se dire ca.....en moins ironique
Ça en intéressera peut-être certains (...oopah), les templates sauvegardés de l'UI sont stockés là :
Code:
C:\Users\(nom_d'user)\AppData\Local\SWTOR\publictest\settings\GUIProfiles\(templates)
Libre à vous de les mettre de côté pour les réutiliser en live <3
Etant commando Heal dans une guilde HL (tout clean en nightmare 8 et 16) qui pratique aussi le pvp depuis pas mal de temps, ce patch me fait peur, non pas en bg ou mon burst aura sensiblement la meme puissance, les low skills je pourrait toujours y survivre en attendant du renfort, mais pour les combats de boss de longue durée, ou je risque fort d'etre a court de cellules... sur certains combats l'over heal est necessaire pour etre sur de pas avoir de problemes, et si je dois heal quelques personnes du raid ponctuellement suite a une erreur la regen devient problematique. Cela dit la gestion des cellules est pour l'instant relativement aisée, mais avec le 1.2 la pillule risque d'etre dure à avaler. Pas sur que le MT apprécie^^. Plus serieusement se pose la question de tester le machin et de voir si le commando heal reste viable en pve, mais ce qui est sur c'est qu'au debut ca va faire drole, faudra se retenir de healer...
Citation :
Publié par Aewen / Adrira
Oui c'est confirmé, la cible de la cible est bien présente
grmlmlmlml.. impossible de trouver la fonction dans les préférences

Edit: merci ! =)

Dernière modification par Argant ; 20/03/2012 à 07h23.
Citation :
Publié par Argant
grmlmlmlml.. impossible de trouver la fonction dans les préférences
Il faut que tu l'actives pendant la personnalisation de l'UI. Tu sélectionnes la cible de la cible (vers la droite par défaut je crois) et cocher pour l'activer.
Citation :
Publié par Argant
grmlmlmlml.. impossible de trouver la fonction dans les préférences
Pour l'activé il faut aller dans le mode d'édition de l'ui, par défaut, elle se situe sur le bord droite de l'écran vers le bas.
Citation :
Publié par .Sash
Nerf mérité pour autant. Ya rien de plus cheat que l'avant garde / spécialiste orienté dps dans ce jeu. Même avec cet ajustement ya encore de la marge.
Encore une fois ils y sont aller beaucoup trop fort. Un CD de 4s ou lieu de 6s ou alors avec un bonus de ventilation sur le tir aligné aurait été largement suffisant. J'ai pas encore testé mais je sens que ca va pas me plaire.
Citation :
Publié par zalèra
Non mais enlève un peu tes oeillères mon pote , t'a du mal a saisir alors je vais insister.Je m'appuis pas sur des chiffres mais sur du vécu , mon vécu c'est qu'une très grande majorité de joueurs en pvp sont M A U V A I S , ca te va comme ca? Tu comprend mieux?J'ai tellement de rerolls en grade de pvp 30+ que je les compte même plus , j'ai tellement fait de BG que j'ai vu les choses les plus stupides de mon existence de gamer sur ce jeu.
Swtor a taper dans le grand public , ce qui rime avec mauvais , des mecs qui comprennent rien et veulent rien comprendre a ce qui se passe , mais qui sont les premiers a chouiner quand ils arrivent pas a tomber un mec alors qu'ils sont 4 dessus , sans se demander une seconde a quoi peut bien servir (au pif ) frappe anti-émeute.

J'ai assez fais également de pve HL pour savoir que ce patch , sauf up massif du stuff, va être une catastrophe pour la spé heal du commando , je le répéte depuis 3 jours maintenant , IL NE SERA PLUS VIABLE (viable au sens strict du terme) .Et c'est pas franchement Bioware qui me rassure le plus quand au choix du design des classes , sincèrement.

J'en terminerais avec l'allusion a ma prétention , je suis prétentieux , probablement mais je parle de ce que je connais MOI , j'ai 4 soldats , dont 3 comm et un avant-garde , je pense savoir de quoi je parle quand je discute de son gameplay et de ses possibilitées en pvp/pve.Je vais pas faire de post a foison sur l'agent ou le sorcier ou le BG ou aucune autre classe ,je les connais pas assez pour me le permettre.Mais discuter du commando ca oui je peux , et je peux également l'argumenter , chose qu'a part du troll de bas étage tu es incapable , tu me demande des chiffres , je t'offre de l'expérience complète et précise sur des situations données et l'avis confirmé d'une team pvp entière.Tu la refuse? Ben j'ai plus rien d'autre a te dire.
Merci de confirmer en un message ce que j'ai dit :
- Tu trouves normal qu'un heal puisse supporter en soin 4 DPS, autrement dit que le rôle de tank sert, en partie, à rien.
- Tu te bases uniquement sur du vent (ton expérience en jeu) tandis que Bioware ont à leur disposition tout un tas de données chiffrées. Et tu viens prétendre que tu es plus apte à juger de cet équilibrage.
- Tu es fixé sur le nerf du commando sans prendre en compte les autres classes que tu ne connais pas, affirmant que tu seras inutile sans même les comparer aux autres classes avant et après le patch 1.2 (Qui est toujours en bêta-test). Mais bien évidemment je suppose que Bioware est incapable de savoir quel niveau de heal ils ont besoin d'atteindre en opération, comme le prouve les 3 premiers mois de jeu ou il a été impossible de finir la moindre opération.
- Tu es mieux que tout le monde, tu t'y connais mieux que tout le monde, ta parole est vérité, tous à genoux devant notre maître. Bioware c'est des ploucs, tu connais leur jeu mieux qu'eux. Les chiffres c'est pour les tocards.

Que tu le veuilles ou non ton expérience c'est du vent, c'est rien, ça sert à rien, et tout le monde s'en tape. Si tu as besoin d'étaler ton expérience, le nombre de personnages que tu as, comment ils sont stuff, leur rangs JcJ et le nombre d'heures que tu as passé pour prouver quelque chose c'est que tu as clairement une trop haute estime de toi même, et ne réalise pas que c'est pas à prendre en compte dans un équilibrage. Dans une rotation en opération/zone de guerre c'est à prendre en compte, dans un équilibrage ou il faut ajuster des formules en aucun cas.

Tu le dis clairement que tu as une connaissance réduite des autres classes, mais tu arrives à déduire que tu seras inutile, sur quel référentiel tu te bases exactement, une intuition ?
Ça ne te traverses pas l'esprit que ce nerf est supposé te remettre au niveau des autres classes, et que tu bénéficies d'un domaine qui est propre à ta classe et qui complète les autres ?
A te lire tu es le seul heal de ton groupe lors de tes opérations/zones de guerres...

Oui je refuse entièrement ton expérience et toute celle de ta team. Redescendez sur terre, ça vous fera pas de mal de réalisez que des chiffres > votre expérience en matière d'équilibrage.
On ne se base pas sur l'expérience pour faire un équilibrage, c'est bien trop complexe pour ça.
Et donc si tu as rien à donner niveau chiffres, et compte nous pondre à nouveau 5 lignes de "je suis le meilleur, je vous dis que j'ai plein d'expérience, vous aller me croire sur parole les chiffres me servent à rien vu que je vous dis que j'ai de l'expérience", merci de te tenir ta promesse.
Euh sinon, y a une possibilité d'importation des persos 50 sur le serveur test pour faire les choses comme il faut ou on a que le rerollage pour tester la 1.2 ?
__________________
Ne prenez pas la vie au sérieux de toute façon, vous n'en sortirez pas vivant !
Le fait que la paresse soit un des 7 péchés capitaux nous laisse douter des 6 autres.
Citation :
Publié par Londo
Euh sinon, y a une possibilité d'importation des persos 50 sur le serveur test pour faire les choses comme il faut ou on a que le rerollage pour tester la 1.2 ?
que les guildes sélectionnées le peuvent je crois, si y a des guildes sélectionnées ^^
Citation :
Publié par Ptigran
t : blablabla
Chiffres , chiffres , chiffres , mais personne ne dispose de chiffres mon pote , ni toi , ni moi , personne , on a aucun outil a disposition pour calculer ce qui se passe en combat .
Seul Bioware en dispose et comme deja dis , je ne leurs fais pas confiance , trop influencés qu'ils sont par un pan de la communauté que je ne citerais pas.Et quand bien même serait-il a même de bien les interpréter?
Un réajustement général des classes , je dis oui , moins de survie en pvp pour le commheal , ok , moins de CC pour le sorcier , ok , nerf la spé dps du BH/comm , ok , up le malfrat heal plus que ok.

Mais la on touche le fond coté rééquilibrage CE N EST PAS UN REEQUILIBRAGE.C'est la mort programmé d'une spé au gameplay génial et équilibré (a condition d'avoir la tête froide) tout ca pour servir une fois de plus les interêts d'une bande de péons (ca y est je l'ai dis) qui ne savent pas PvP.

Mais enfin tu ne lis que mes messages?Tu ne vois pas les 3-4 autres commheal venus ici pour apporter eux aussi avis , et soutenir le mien au passage quand au nerf de notre spé?Nous (commheal) sommes tous d'accords sur ce qui va se passer , on en tire les mêmes conclusions , sans concertations aucune , c'est limpide , c'est clair comme de l'eau de roche.Que le pve sera impacté et pas le pvp , je le martéle encore et encore et encore et vu le up des degats des boss et les nerfs légers (mais réels) des tanks , ca va vite devenir ingérable.

Après je ne menace pas Bioware de suspendre mon compte j'ai tjrs trouver ca stupide , et je les soutiens dans le développement de ce jeu que j'aime.Mais quand je vois que la balade (au sens musical) des nerfs et des ups commence ,je me sens mal a l'aise , surtout quand la première classe a être sacrifié sur l'autel du chouinage l'est pour les mauvais raisons et de la mauvaise façon.Il y avait moulte facons différentes de réequilibrer les classes et le commheal (si tant est qu'il est besoin d'un réequilibrage ce dont je doute).
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