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Lier (l'expérience gagnée d')un personnage à un autre
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J'ai bien précisé que la règle de l'xp envoyée est (comme pour une dragodinde) limitée par le niveau, comme actuellement.
Si un lvl 1 a les "moyens" de faire des Glours avec 7 lvl 200, soit c'est une mule, soit c'est un reroll. Dans les 2 cas, le levelling n'apporte rien au fun du personnage. Il y a du mérite (+ optimisation et chance) à passer g10 en pvp, il y a du mérite à monter un personnage artisan, il y a du "mérite" à tuer des glours h24 pendant X jours, il y a du "mérite" à chain "13x Cm" en 4 jours. Il n'y a aucun "mérite" à monter lvl 200. C'est comme si il y avait du "mérite" à passer lvl 100... C'était bon y'a 6 ans, ça, plus maintenant. Si des lvls 200 s'amusent à chain des Glours pour voir à quelle vitesse ils peuvent aller pour monter le plus rapidement un perso lié de plus au lvl 200, quel est le soucis ? C'est la jalousie et la crainte de penser qu'un personnage (qui pourrait être le vôtre, en plus !) risque d'engranger de l'expérience sans effort qui vous dérange ? Le Donjon Blop, vous connaissez pas ? Une zone où les personnages s'enferment en autistes @Fullsages, où le drop est extrêmement limité (voire merdique), où les monstres ne représentent aucun challenge (il faut penser à virer 1 pa aux gloutos § /fear), et dont les joueurs sortent après quelques jours/mois au lvl 100+ sans aucune connaissance du jeu. Sérieusement, vous y trouvez la moindre trace de mérite, de fun ou de quoi que ce soit d'autre ? |
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C'est beau de dire que ça peut aider les mono aussi, mais on sait tous que ça va juste permettre aux multi-compteurs de muler un personnage en sa fatiguant encore moins.
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Non
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[Lily]Naheulbeuk |
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