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19/08/2011, 16h27 |
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[Actu] Bilan de la conférence EA
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Les joueurs en ont ras le bol, tu citais (je crois que c'est toi dsl sinon) l'exemple des voitures avec 4 roues, un volant et une carrosserie...Ce qui pour moi désigne le genre, "la voiture" (=mmorpg) Cependant je peux te certifier que plus personne ne roulerais dans une voiture du début du siècle...je ne vais pas énoncer toutes les options possibles, les nouveaux panoramas toits ouvrant ect... mais ce que je souhaite souligner c'est bien l'amélioration, l'évolution et même la révolution du marché de la voiture sur les quelques dizaine d'années. Il doit en être de même pour le mmorpg et ce n'est pas le cas actuellement. ArcheAge titille timidement le "next gen" du mmo mais c'est tout. Les développeurs formatant le genre et le rende unique. Quand tu dis que le potentiel public est insuffisant pour le sandbox je ne le crois pas. Et pour rentrer dans de la supposition je pense même que se sera justement le nouveau genre du mmo avec une liberté totale des joueurs dans un monde sans barrière. Et Titan sera se prochain mmorpg on prend les paris? |
19/08/2011, 16h37 |
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bah quand blizzard parle de casualiser encore plus le mmo avec titan... je pense pas que se soit pour faire du sandbox... ou alors du sandbox qui ressemble pas du tout a celui que l'on connais. Et va convaincre des investisseur de se lancer dans du sandbox alors qu'aucun n'ont été réellement rentable moi je pense que l'avenir du mmorpg passera par un abandon du style de gameplay rpg qui est assez figer. pour allez soit dans l'action rpg ou autre. Mais c'est un autre débat |
19/08/2011, 16h43 |
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De toute façon à en voir les pré-ventes et les prévisions de ventes ! Je pense que même si c'est un mauvais jeux il sera rentabilisé..
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19/08/2011, 16h50 |
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Je pense que tu n'as pas lu mes précédents messages ou j'explique (avec un graphique à l'appui) que de mon point de vue l'on ne peut pas comparer la réussite des jeux dit "sandbox" pré et post (il n'y en a pas en fait) wow.(Ou si tu l'as fait tu ne contre argumente pas d'ou ma supposition) Tout simplement pour divers critère tel que : L'accès illimité à l'internet. La démocratisation de l'outil informatique. La part de marché suite à ces deux précédents critères qui a littéralement explosé pour les dev de mmorpg. Pour Titan comme tu le dis si bien nous ne savons rien du jeux et les dires de dev a 5 ans ou 4 de la sortit je ne les écoutes même pas tellement d'expérience je sais que c'est à mille lieu de ce que pourra être la tournure du jeux. Citation :
Ceci dit je stop la discussion de mon coté car on arrive (dommage) aux inévitable "canarc pc wow à tué le mmo" alors que jusqu'à présent c'était plutôt sympas de vous lire. |
19/08/2011, 17h18 |
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Moi ce qui m'étonne c'est la pauvreté de cette conférence sur un jeu soi disant phare pour EA...
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19/08/2011, 18h55 |
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Roi / Reine
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D'accord avec toi wisphill... 3 jours de gamescom et pas une info.... Ils attendent la fin pour annoncer un truc ou mettre une vrai video ?
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19/08/2011, 18h58 |
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19/08/2011, 19h02 |
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Roi
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Ca peut être fun à faire de temps en temps , à voir. =D
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19/08/2011, 19h05 |
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ça change rien au problème. que se soit post ou prèwow. les sandbox aucun n'ont marché. donc quand tu vas convaincre un investisseur et que tu lui dit on va faire du sandbox... il va tirer la gueule...que le mrché ait changé depuis...ok mais ça fait pas du sandbox un choix safe C'est difficile de critiquer bioware sur se point. lancer un mmorpg sandbox comme premier RPG alors qu'on fait plus que du theme park depuis longtemps Mais franchement je te rejoins sur un point il y a pour moi que Blizzard pour avoir les reins assez solide, suffisamment de poids et de liberté pour pouvoir faire un sandbox blockbuster. mais après savoir si c'est vraiment dans cette direction qu'ils vont décider d'aller franchement j'en ai aucune idée. |
19/08/2011, 22h54 |
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20/08/2011, 17h17 |
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Anngelle Silverstar |
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