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[Patch] Version 1.0.0.111
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Ce qu'elle prend dans l'oignon anivia...
SInon bien pauvre le patch, tres peu de modifs de champs. Et pas de up de Karma, ca sent le heros oublie. |
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Citation :
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petit up de sivir imo c'est cool.
bien la maj de vitesse du bain de sang de vlad. Et maj des PI, why not ? |
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Alpha & Oméga
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Le nouveau item va être énorme sur lux
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Ersahi / Fruz _tkt |
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Khàmul dol Guldur |
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SandroSwordfire |
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Ah oui, violent le nerf d'Anivia
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Em meme temps Anivia au mid c'était ........ :S.
Pour les nerf des objets @reduc CD ca avait été annonce je crois bien. |
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Ersahi / Fruz _tkt |
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la portée de frostbite est pas exceptionnelle. Anivia, il suffit de rester relativement loin et c'est tranquille. Et avec sa vitesse elle peut pas se permettre d'avancer à la bourrine. Maintenant, on pourra plus se permettre d'utiliser son ultime pour fuir ou pour poursuivre... Donc, bis : petit up pour les gros teamfight et gros nerf pour tout le reste du temps.
Honnêtement, le silence de malzahar aussi peut faire dégât double, sauf que lui n'a pas besoin d'un autre effet au préalable, touche de zone, silence, se lance de plus loin, et a des dégâts de base d'un sort normal et pas les dégâts d'un demi-sort comme le frostbite d'anivia. Si Anivia mérite un nerf, c'est sur les dégâts de sa boule de neige. Augmenter encore sa dépendance au mana, c'est plus du nerf c'est du sadisme :/ C'est le perso toujours en rade de mana par excellence. Comme dit plus haut, maintenant c'est catalyste ET larme OBLIGATOIRES, bonjour le retard sur l'AP que tu prends en début de partie... |
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SandroSwordfire |
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Mouarf la modif de Sivir.
J'aimais bien l'ancienne version du boomerang qui, si elle fait moins mal, restait bien dans l'esprit "multicible" du perso. |
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Ryze, pas convaincu.
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