Moui, ca me semble très overhypé quand même.
- Déja, à quel moment le dps sur les mobs blancs a déja été important? Qui ne les OS pas? Dans la pratique, aller chercher decimation, c'est 4 points d'ascendancy pour 21% more damage en moyenne sur les rares et les bosses (vu que tu peux cull avec un support), c'est à dire super faible.
- La concentration, c'est pire, c'est au mieux 16% more damage, et selon le boss, ca peut très vite passer à 0% de bonus sur l'ensemble du fight. Trop bien pour 4 points!
- Les 20 points de bonus ne sont évidemment pas 20 passifs de plus (pas le même wording que le bonus de campagne, déja), et l'idée du weapon swap est, encore une fois, ultra overhypé, car ca demande d'avoir 2 set d'armes optimisés. Avoir 2x2 armes optimisé va te couter un bras, et un investissement que tu pourrais faire pour avoir ton set 1 encore plus fort. Donc c'est pas spécialement un truc puissant pour dps, plus pour support (curse effect, shock effect, etc), et pour ca, il est probable que les 20 premiers points suffisent et que 20 points de plus soient une amélioration à la marge qui méritent pas forcément 2 ascendancy.
- Vu les chiffres de l'explode qui sont lunaires comparés à toutes les mécaniques de PoE 1, j'ai un gros doute sur l'importance réelle des explodes, et notamment sur la densité...
Dans le tas, y'a vraiment que l'élémental ward qui fait un peu réver, mais faut voir le scaling faisable, et comment ca te démolit tes défences physiques...
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