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En provenance du Devblog: source.
Citation :
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29/01/2013, 17h32 |
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[Devblog] Point sur l'évolution des serveurs
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Crevard Ingenieux |
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En attendant de réclamer ceci et cela reconnaissons tous les efforts d'AG pour enrichir le jeu et améliorer sa jouabilité.
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29/01/2013, 17h46 |
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Une bonne nouvelle ça pour réduire les lags
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29/01/2013, 17h52 |
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#82709 |
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Ou a l'eternelle question " c'est quand le serveur mono compte" lol. Sinon c'est très bien on a déjà pas mal de serv' assez vide quand même pas besoin de nouveau
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29/01/2013, 17h57 |
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Shi Koune Gou Nya |
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En lisant le titre j'espérais l'ouverture d'un nouveau serveur.
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29/01/2013, 18h00 |
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Et on sait quels serveurs ont déjà migrés?
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29/01/2013, 18h04 |
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#82709
Invité
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L'information ne sera pas donnée.
(Sylf explique pourquoi ici) |
29/01/2013, 18h07 |
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#82709 |
#399380
Invité
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Citation :
Ceux ayant déjà migré ont plus de place non abo. Suffit de créer un compte et voir ou tu peux te co a une heure assez pleine |
29/01/2013, 18h52 |
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#399380 |
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Bonne nouvelle !
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29/01/2013, 19h22 |
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29/01/2013, 19h26 |
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#224222
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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29/01/2013, 23h31 |
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#224222 |
Alpha & Oméga
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Au boulot j'ai dans chaque machine : 64Go de RAM , 2 Proc Hexacore (donc 16 core, 32 en Hyperthreading)
J'imagine que pour un serveur dofus ce doit être du même acabis, si ce n'es plus. Sans parlé du faite que " un serveur dofus " ne veut pas dire " une machine réél ", vu que, de ce que j'ai compris, c'est une machine qui gère les succès, quand elle plante, c'est le succès qui ne fonctionne plus, pas les autre serveur. J'imagine que c'est la même chose pour d'autre fonctionnalité ( Kro ...) Citation :
Citation :
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30/01/2013, 00h27 |
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Je pense que le message de Za était surtout un énorme troll bien gras hein! ^^'
Enfin une bonne nouvelle pour notre confort de jeu sinon, ça fait plaisir. |
30/01/2013, 00h54 |
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