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y a des trucs pas mal du tout
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25/06/2010, 16h08 |
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y a des trucs pas mal du tout
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25/06/2010, 16h08 |
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Rishnu - Noashakra |
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Publiées dans Magic 2011 Has Big Shoes to Fill d'Aaron Forsythe :
Vampire Nocturnus, Siege-Gang Commander et Captain of the Watch ne sont pas réimprimés dans Magic 2011. |
28/06/2010, 21h28 |
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28/06/2010, 22h16 |
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Le bird c'est une altered pour l'achat d'une boite.
Le roc c'est just une mise à jour de |
28/06/2010, 22h59 |
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C'est bien ce que je dit, c'est rouge Comme Roc Hatchling, Roc of Kher Ridges ou Crimson Roc . Les roc sont rouge, pas blanc. Alors color pie, tout ca, d'accord, mais lui coller un autre nom, ca aurait été sympa. Puis les roc, c'est pas censé vivre dans les plaines ...
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28/06/2010, 23h12 |
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Oué mais rouge n'est plus censé être lié au vol dans les core-set.
Donc c'est que bleu aura déjà son lot, op on le zappe blanc. |
28/06/2010, 23h14 |
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29/06/2010, 08h23 |
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Dans Freedom for All d'Adam Styborski :
Sur le Twitter de Mark Rosewater : Dans Magic Goes To Eleven de Mark Rosewater : a |
29/06/2010, 08h38 |
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la boue mimétique.
J'adore déjà cette carte. |
29/06/2010, 08h53 |
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J'adore le pang slime
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29/06/2010, 08h55 |
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29/06/2010, 11h25 |
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wooooow le slime !
C'est quand même un moteur à sacrifices de fou ! (7) |
29/06/2010, 20h26 |
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Publiée dans l'article hebdomadaire The Lich Get Licher de Doug Beyer, de l'équipe chargée de l'ambiance des extensions :
Dans A Case for Combo de Jacob Van Lunen, dans sa rubrique consacrée aux decks à petit budget, une version non-arcane du Desperate Ritual (Rituel de désespoir) : Sur la liste visuelle officielle : |
30/06/2010, 06h13 |
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il a la classe le démon !
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30/06/2010, 08h40 |
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Tour 1
-> -> Rien de particulièrement compétitif mais dans un jeu fun ça me fera marrer de le sortir . |
30/06/2010, 10h27 |
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Je préfère attendre le tour deux et poser une Darksteel Citadel.
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30/06/2010, 10h53 |
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Le demon peut etre rigolo avec Bitterblossom, mais en dehors de ca le noir n'a jamais vraiment ete gate avec la generation de token (noirs, les eldrazi spawn ca compte pas !). Si le demon avait ete colorshifte en vert ou en rouge, ca aurait tout change.
La lich est encore un sleeper avec le dragon qui fetch un artefact et l'artefact qui met du +1/+1 sur toutes les creatures artefact pour SoM. |
30/06/2010, 11h24 |
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Clockspinning ?
Ceci étant dit, dès que tu en as 2 en jeu, elles sont d'autant plus chiante à gérer, les liches. |
30/06/2010, 11h24 |
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Publié par La Secte des Magiciens Fous :
Par theStarkingPost.com, une mécanique déjà utilisée par le passé par le Welkin Hawk, le cycle du Daru Cavalier, de la Nesting Wurm ou de la Llanowar Sentinel. Par GatheringMagic, l'élément rouge du cycle des titans : Et dans The Titans of M11 de Monty Ashley, le bleu, le vert ainsi que la version non-promotionnelle du blanc : En outre, les feuillets de règles contenus dans les paquets d'introduction Magic 2011 offerts pour l'achat de la version PC de Duels of the Planeswalkers font à nouveau référence aux marqueurs poisons : allusion à un retour prochain de cette mécanique délaissée depuis une le bloc Time Spiral, ou volonté d'exhaustivité ? Merci à Kouzmanoff de mtgsalvation pour les scans. Un fond d'écran a également été publié sur le site officiel, sans que l'on connaisse l'effet de la carte correspondante, Wild Evocation : Publiée sur le Twitter du patron de la R&D Aaron Forsythe, la remplaçante de l'Howling Mine : Publiée sur Blackborder.com : Dans l'émission The Magic Show, une version corrigée de Timetwister : Sur starcitygames.com : Sur la liste visuelle intégrale officielle : Sur channelfireball.com : Sur Planet MTG : Sur top8magic.com : En outre, les règles concernant la capacité Deathtouch (Contact mortel) ont été modifiées. Avec Magic 2010, du fait de la suppression du passage par la pile des blessures de combat, les règles de déclaration des bloqueurs avaient changées, afin de conserver autant que possible la fonctionnalité des cartes existantes. Le joueur défenseur assigne ses bloqueurs, puis en cas de blocage multiple sur un même attaquant, le joueur attaquant assigne un ordre de blocage. La créature bloquée peut alors répartir ses blessures à condition d'infliger d'abord des blessures létales au premier bloqueur, puis au second, et ainsi de suite. Si elle a le Trample (Piétinement), elle peut ensuite assigner le reste des blessures au joueur défenseur. Pour conserver l'intérêt des créatures avec Deathtouch et plus d'un point en force, il était possible à ces dernières de passer outre cet ordre de déclaration des bloqueurs et d'infliger leurs points comme elles le désiraient entre créatures bloqueuses. C'est ce point qui a été modifié. Les créatures avec Deathtouch doivent désormais respecter cet ordre. Cependant, la définition de « blessures létales » a été changées, et désormais un seul point de blessure d'une source avec Deathtouch est considéré comme létale, permettant d'assigner une seule blessure à la première créature bloqueuse, puis une à la seconde, et ainsi de suite. Mieux : si une créature possède à la fois le Trample et le Deathtouch, il lui suffit d'assigner une seule et unique blessure par créature bloqueuse, avant de pouvoir assigner tout le reste au joueur défenseur. Enfin, il a été précisé dans Magic Goes To Eleven de Mark Rosewater que le mot-clef Scry, réutilisé pour la première fois dans une édition de base, n'était pas devenu une addition permanente pour autant - simplement, WotC va désormais utiliser des mots-clefs avancés dans les éditions de base si le besoin s'en fait sentir. |
30/06/2010, 17h20 |
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ah ouais dans le genre super flavour mais super injouable le cocon est pas mal non plus xD
par contre j'adhere au squadron hawk :p |
30/06/2010, 21h18 |
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