Bravo, tu viens de résumer tout ce que je ressens depuis plus de deux ans de jeu.
Merci, en espérant que ce sujet ne soit pas fermé, car il montre clairement des différences inacceptables entre jouer monocompte et jouer multicomptes.
Et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai préféré arrêter dofus, ou du moins ne jouer que pour "zaaper" par le simple fait que les équipements de très haut level sont une corvée à avoir si on a pas sa team Sacri/Panda/Eni etc...
Et pour la Guilde... Faut trouver les bonnes personnes, au bon moment, et si on pousse le jeu jusqu'au bout, faut trouver 7 personnes différentes dans la Guilde, qui soient présentes à telle heure, tel jour, et qui aient besoin de cette ressource précise ? Parce que si c'est pour jouer avec un mec de la Guilde et sa team de 5 comptes, ça en revient un peu au même, pour peu qu'il soit égoïste, il loot sur son enu la ressource que tu veux, et dont lui a besoin également, bah il te la filera pas, Guilde ou pas. (vécu). Et venez pas me dire "Olol paye ta Guilde", la majorité des joueurs ayant cette mentalité.
Même constat avec les métiers: Tu joues monocompte, t'es obligé d'osciller entre XP, drop (même si pour moi ce mot n'a aucun lien de parenté avec "monocompte", comprendra qui pourra), et XP métier. Le mec qui se trimballe en multicompte, il a pas ce problème, il a sa mule à métier qui rase toutes les forêts (je prends cet exemple car je suis bûcheron) h24 et qui monte ses autres personnages tranquillement pendant ce temps. Mais après, de ce point de vue là, il y a tellement de gens qui font ça que pour moi c'est devenu une banalité de voir "******-Artisan" à chaque fois que je vais dans une forêt, que des fois je venais même à m'en demander si ce n'était pas des bots. Omg..
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