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un petit up.
comme vous avez maintenant plus d expérience dans le jeu, quel sont les particularité des classe heal, cote destruction. |
25/09/2008, 12h14 |
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Heal Destruction
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Empereur / Impératrice
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Citation :
j espère ne pas dire de bêtise mais le prêtre guerrier heal essentiellement en AOE les tank qui sont dans la mêlé et qui se prenne des coups avec lui , or que toi tu vas plutôt chercher le mono cible , ce qui explique peut être le résultat heal/dps fin de bg |
29/09/2008, 21h34 |
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Jion, il manque ce sort de base du Cultiste dans ton résumé : http://www.wardb.com/spell.aspx?id=8557 (appris au niv16)
Sinon, pour ma part, je joue chamy et DoK et les 2 sont vraiment très différents et à mon avis complémentaires. De toute façon je pense qu'il faut 2 healers pour un bon groupe, et je que le DoK est un atout grâce à ses soins de groupe, plus nombreux et plus rapides à caster. Par contre je ne crois pas qu'on puisse compter le DoK comme un pur healer, à cause de sa mécanique particulière qui est un malus plutôt qu'un bonus. La Waaagh est un gros bonus pour le chamy, alors qu'avec un DoK on est souvent frustré de ne pas pouvoir soigner au moment il faut sauver quelqu'un. Cela est du au fait qu'on n'utilise pas les PA pour les soins, mais une autre énergie qu'on doit générer en frappant ou en utilisant un sort canalisé de 5s. Donc souvent on voudrait soigner mais on peut pas et un allié mord la poussière =/ Quand on se rend compte qu'on a plus d'énergie, il faut soit placer 2 attaques (le minimum pour générer assez d'énergie pour un heal), ce qui va prendre 3s au mieux en comptant les 2 GCD, soit utiliser le sort canalisé (qu'on peut interrompre avant la fin des 5s). Par contre la survivabilité face aux mélées est meilleure que celle du chamy, du moins en T1/T2 (après le chamy obtient un detaunt de groupe qui lui donnera l'avantage en cas de focus). Et en 1v1, le DoK est du genre intombable. C'est clairement plus difficile de jouer un DoK efficacement, ya plus de choses à gérer, et plus de prérequis/limitations, mais en contrepartie tu peux dps sérieusement si tu veux, le solo est super easy mode, et tu es imbattable en soins de groupe. A mon avis la mécanique de classe mérite un petit up pour être moins un malus, mais à part ça la classe est fonctionnelle et peut remplir un rôle de support de groupe mélée que les autres soigneurs ne peuvent pas remplir.
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30/09/2008, 11h05 |
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Citation :
Ce serait d'ailleurs bien de faire passer le message à tout le monde, parce que ça devient un peu lourd qu'on me balance des "PUT1 TU HEAL OU KOA?!", et d'essayer d'expliquer que s'il se prend deux Répurgateurs sur la gueule, moi je ne sais pas faire grand chose d'autre que de lui faire gagner une seconde de vie, et qu'en plus si ma jauge d'Essence de l'Âme est vide, je dois aller taper les dits Répurgateur au lieu de soigner. Je ne comprendrai jamais les gens qui jouent dans un camp et ne prennent pas la peine de lire un minimum sur les autres classes pour savoir à quoi s'en tenir. |
30/09/2008, 12h04 |
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Coucou,
Citation :
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30/09/2008, 19h49 |
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http://www.wardb.com/spell.aspx?id=8569 <= tu as oublié le heal instant du cultiste dans le tableau je crois.
Et puis pour tes screens je vais t'en sortir un beau (ci-dessous), donc ca prouve pas forcément grand chose, même si dans le fond tu as raison grâce à la spé plus axé heal du chaman par rapport aux 3 spé éparpillés du cultiste. (et pour info ce soir j'ai été top healer dans 3 scénars sur 4) PS : le screen à 150kpv est impressionnant |
01/10/2008, 01h16 |
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Donc le shaman est bien plus polyvalent en terme de soin, ça c'est clairement détaillé. Maintenant qu'est ce que le Cultiste a de mieux que le shaman pour compenser ses soins un cran en dessous de celui ci ?
Vos explications décideront de la classe que je vais jouer ce weekend ! ne merdez pas ! |
01/10/2008, 09h33 |
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La resistance et un dps legerement plus haut que le chaman ( vue qu'il se spe en HOT/DOT , Instant ou ae ).
Il a son buff qui donne un sort de plus aussi qui n'est pas degeu du tout. Puis faut choisir entre avoir plein de choses dégueulasse sur son stuff ou le tenir dans sa main |
01/10/2008, 09h37 |
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Il y a aussi un système de Rune à poser par terre pour le Cultiste, mais ce sont des sorts à débloquer dans l'arbre de maitrise.
J'ai pris celui de Dark Rites, une Rune qui donne un HoT de Zone pour le groupe, super pratique pour des QP, ou en scénario quand il faut garder un point (genre dans le scénario elfe T2 CTF). |
01/10/2008, 10h28 |
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Le chaman a pour lui le fait que tous ses sorts de soin peuvent être amélioré dans la même branche de carrière. Le cultiste a pour lui ses buffs individuels, son système de rune et une meilleure résistance en rvr, notamment avec le sort qui réduit les dégâts encaissés de 50% et procure 100% de résistances aux effets d'interruptions des sorts pendant 10 secondes (et dont j'oublie toujours le nom )
Sinon un bon joueur trouvera son bonheur avec les deux classes. Le reste est une histoire de goût. Personnellement je trouve le cultiste plus seks, mais rien que le /spécial des gobs est une raison tout à fait valable pour vouloir monter un chaman |
01/10/2008, 11h54 |
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En même temps, faut prévoir Chaman + Cultiste dans un bon groupe RvR, donc pourquoi débattre sur ce sujet sans queue ni tête ?
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01/10/2008, 12h01 |
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01/10/2008, 12h11 |
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Franchement j'ai un cultiste 20 et je regrette de pas avo fait un chaman, vu que je voulais monter un perso dans l'optique heal.
Jion l'a démontré y a pas photo. Car le cultiste compense son manque de heal par ses dégats en plus mais franchement ça sert à rien, c'est tjs ridicule pr tuer une cible. Y en a qui trouve le hot de zone bien du zelot ? franchement c'est de la merde ca heal que dalle ! |
01/10/2008, 19h07 |
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01/10/2008, 19h49 |
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