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Note de version 1.84d et 1.84e
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Héros / Héroïne
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cela deviens suicidaire de jouer autre que le royaume hib
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07/06/2006, 12h48 |
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C vrai que ca devait etre nerf Banelord, mais là quand meme c carrement un /tout les banelord respec qu'ils ont fait
Quel interet après ce patch de garder cette ml ? |
07/06/2006, 12h51 |
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C'est justement hib qui va être le plus toucher par ce nerf, enfin heureusement que le faucheur va pouvoir deal plus au CaC
Main droite, main gauche toussa toussa |
07/06/2006, 12h51 |
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Déjà!
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07/06/2006, 12h56 |
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Hum Hib touché ... tu mettras plus de séides spé Démence avec leurs Rs Magiques et Physiques voilà tout.
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07/06/2006, 12h56 |
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Amidar/Shoupie |
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J'aurais plutôt dit qu'hib aurait intérêt à se penché sur la spé pet/root (me rappelle plus du nom) de leurs druides pour comblé le manque... enfin bon ma théorie
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07/06/2006, 13h02 |
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Symbiose.
Je pense qu'il faut deal au pet maintenant ! |
07/06/2006, 13h05 |
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Petit note pour une grosse connerie. Me demande pourquoi après autant de temps se décide à changer ca...
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07/06/2006, 13h06 |
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et dire que maintenant, un pet bleu va deal plus fort qu'un tank, etre moins soumi aux "votre cible est hors de vue" et etre plus resistant......
Supayr, thx mythic |
07/06/2006, 13h09 |
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Heureusement que je joue plus.
J'aurai pété un cable je crois. Allez daoc a+ dans l'assistanat.
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Xoaxa - Necromancer - Diablo 3 - profile |
07/06/2006, 13h13 |
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Ca va faire un peu bizarre mais pourquoi pas.
Mais au moins on verra quels sont les soutiens qui interrupt bien Par contre à cette version il va être bon de jouer Mid |
07/06/2006, 13h19 |
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Citation :
Le nerf de banelord ne me choque pas et me semble mm normal, ce que je critique c'est que mythic démonte petit à petit ce qui fait du pvp de daoc qqchose de complexe nécessitant un teamplay, bref qu'on se rapproche d'un wow par exemple. Pour moi mm avec le nerf un grp hybride restera supérieur.Pour ce qui est des compos/ras etc vu qu'on joue sur 3 realms et plusieurs classes, qu'on a X rerol et testé à peu près toutes les compos imaginables...no comment. Pour les ras ca ne changera rien vu qu'il y a déjà des groupes mages etc en face, et qu'un theu/sm/vw a baod. Pour les grp fixes ce n'est pas gênant on pve 4 jours et hop c'est bon , pour un casual qui se retrouve avec une classe qui n'est plus groupée du jour au lendemain ce n'est pas la même.:/ Citation :
Les ml 1 et ml 9 seront tjrs aussi sympa contre les grp mages etc. "atleast the interruptwar will involve more skill now then just spamming banelords. If they just could nerf caster dmg+ml9pets and it would be good. It's not this change that's bad, it's the fact that they dont change casters that are bad." de Lorfo sur FH. Voilà qui résume ce que j'en pense en fait. |
07/06/2006, 13h22 |
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