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Osamodas 200, une longueur d'avance ?
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edit: désolé, pas envie d'intervenir( et pas forcément bien placé pour le faire) sur le sujet tout compte fait.
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Merci au iop d'apporter sa pierre à l'édifice, dommage que ce soit toujours la même et qu'elle soit branlante...
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Citation :
C'est pas maintenant qu'il faut dire que c'est abusé parce qu'il y a les dopeuls. Quand ils ont implanté les Dopeuls, ils ont choisis les vulnés à mettre, ils ont pas mis 50 ou 80% neutre pour empêcher les Osas de foueter, c'est certainement pas un oublie, c'est voulus, ils veulent pas enlever cet avantage aux Osas. Oui, c'est un avantage, est-ce une inégalité ? Non, on va te le redire, c'est une spécialité de notre classe, c'étais comme ça avant, ça pas à changer sous prétexte qu'atteint l'ultime cercle le Dopeul soit inutilisable face à un Osa. @ Atrejù. : Xelor, 10 PAs de base Dopeul + Sablier + gain de PA + Ralentissement, - 5 PA si tout passe, 10 PA de base l'Osa, hop t'es à 5 PAs, un Xelor Sagesse ça à pas 120% hein. @ Dontbesilly : On connait tous la réputations des Iops, hein x) *humour inside* |
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Citation :
Après c'est sûr que l'acteur doit accepter les critiques des spectateurs ... pour s'améliorer !! Si seulement on pouvait parler de ces choses directement avec les devs, ça serais plus simple. Même chez les 48, notre post Osa est enterré sans réponse alors que des posts à la con ont déjà des réponses .. ( ![]() ![]() ![]() ![]() Personnellement, si une augmentation des res neutres du Dopeul à 50% pourrait calmer les mécontents, j'accepterais. On aurait 3 à 4 tours pour foueter le Dopeul et si on a un Dopeul qui sert à rien avec un bourrin en face de nous, on aura autre chose à faire que de foueter le dopeul ![]() @ Goulot : 'Ce qui est normal et qui est un avantage pour l'Osamodas, c'est de pouvoir fouetter les invocations qui ne sont pas des dopeuls invoqués.' Donc on peut foueter toutes les invocs mais pas les Dopeuls qui sont une invoc commune au même titre que l'arakne ou le Chafer ? Donc attends, on va remonter les res des invocs communes, ça va pas nous laisser grand chose à foueter entre les mobs à 9X% et ces invocs ![]() Je ne suis pas contre une augmentation légère des res neutres des dopeuls, pour augmenter le nombre de tours nécessaire à la mort du Dopeul. |
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C'pas une bonne idée, tu devrais savoir que quand on touche à un osa ou à ce qui le concerne il mange un nerf juste après.
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