Le Dofus Turquoise :
+11 : 20M mini
+12 : 22M
+13 : 25M
+14 : 29M
+15 : 34M
+16 : 40M
+17 : 47M
+18 : 55M
+19 : 64M
+20 : 74M
Voilà, j'ai donné une estimation qui augmente de façon linéaire, car plus on s'approche du parfait, plus le prix de 1CC vaut cher.
Et je pense que mon estimation s'approche pas mal de la réalité et des prix que j'ai pu constater récemment InGame. Par contre pour l'estimation précédente qui donne le tutu +11 sous les 20M, c'est exagéré je trouve. Ca reste un Dofus Turquoise, et +11 CC sur le stuff, ça change énormément la donne du jeu CC.
Je pense qu'on peut même tabler jusqu'à 80M pour le +20 et 25M pour le +11.
Je pense qu'on peut éventuellement et au maximum compter sur une diminution de -10% sur tous les prix que j'annonce si on estime que l'économie chute encore plus que ce dont je me rends compte et que le Kamas vaut plus cher que ça.
Le Dofus Ocre :
Je pense qu'on peut tabler dans les 40M, ce qui ne fait pas si cher que ça : 286 archimonstres et quelques Boss dont la pierre d'âme se revend bien, on peut compter facilement sur 4M de capture hors archi-monstre. Soit 36M / 286 archis = 125'000 / archi, soit pour un archi serpentin à 5M, on peut compter 40 archis banals à 0 kamas pour équilibrer.
Le Dofus Vulbis :
Je n'irais pas jusqu'à dire qu'il est inestimable. Bien sûr il est rare (voir plutôt inexistant en Jiva, en fait), mais s'il était droppé aujourd'hui, je pense qu'on pourrait quand même lui donner une valeur.
Pour ma part, je trouve qu'il ne vaut pas un Dofus Turquoise +18 à +20 ni Dofus Ocre (1PA > 1PM) en terme d'utilité. Mais il possède quand même une utilité potentielle énorme, et sa rareté est légendaire. (10 fois plus rare que le Dofus Turquoise, sur un Boss 100 fois moins tué, Boss qui est tué par une team en mode XP dans 95% des cas, étant donné qu'il ne droppe rien d'intéressant)
C'est pourquoi je lui donnerais une valeur entre 60 et 80M.
Les autres Dofus :
Je vous laisse la parole sur ce point, je ne connais pas bien le cours du Dofus Pourpre ni des autres.
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