[Ex-Wiki] Comment monter mon Enutrof

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Pour ton probleme de sagesse, Trof, gogogo double gogorifiants. C'est clairements de TRES bons anneaux avant de pouvoir les remplacer par un DC et un ancestral bien fm.

Sinon, à ton level, j'avais une shikacoiffe + sabots + epis + cape pour aller xp, c'est plein de sagesse et de chance. Y'a même un PO ! ca manque un peu de dommage mais on peut pas tout avoir (et c'est rattrapé par les gogos qui sont pas trop dur à maxer)

et sinon, parchotage 101 et dofus obligatoire, mais ca c'est commun à toutes les classes
le parchotage sagesse c'est vraiment obligatoire quoi, surtout a partir du level 100. SURTOUT Pour un enu qui est censé enlever des PM !
bonjour je suis actuellement lvl 69 et je suis pano dindo 8 pa +1 re thu mais je voudrais changer de stuff vue qui l y a la pelle ares je ne sais pas quoi prendre shan quim faut : -po
-vita (150 mini)
-chance(150 a peu pres)


mes sort sont actuellement
-chance lvl 5
clé reduc lvl 4 (je le laisse come ca)
-pelle fanto lv 5
-maitrise lvl 5
-pelle jugement lvl 5

vue que au vl 70 ya l pelle massacrante doisje la monter lvl 5 car j hesite trop je voudrer pas faire de betise merci aider moi

j ai 54 vita base et 173 chance base merci a ++++
Wink
VOila mon équipements a mon lvl 72 :
Coiffe : Akwadala (sagesse/chance)
Capes : desir o boul (sagesse/vita) / ou Akwadala (chance/vita/+1po)
Ammulette : Amulette Akwadala (vita/chance/cc)
Anneaux 1 : Gelano
Anneaux 2 : Alliance de sillimelle (sagesse) / ou abranneau Mou (vita/+1PO)
Ceinture : Ceinture tortue bleu (vita/chance/pp/initiative/+1PO)
Bottes : Bottes de L'Eleveur de Bouftou (+1PM/vita/chance/sagesse)
Cac : Pelle ares (+1PA/chance/cc/vita)

Famillier : dragoune pour sagesse, Bwak eau pour chance ou DINDE INDIGO pour (VITA/CHANCE)

Quand pensez Vous ??

on a de la chance, de la sagesse pour xp et pas mal de vita. pour ma part je suis a 412 de vita et surtout +3PO qui est super intéressant pour la porté de Jugement. on touche avec la jugement a 9 cases et je ne parle pas de maladresse avec un peu de sagesse ça enlève des pm a 15 cases.
un coup d'acceleration dans le pire des cas on est avec 6PM dans le mieux 7MP pour 4 tour.
Que demande le peuple
Bjr à toutes et a tous
JE viens présenter La pelle pour les lvl 70 ne jouant pas CC et voualtn taper correctement

je m'explique je suis lvl 82 et je vien de me crazft la pelle minstère lvl 70

Dom : 20 à 24 neutre (je l'ai FM 80% 13 à 19 eau)
Vole : 2 à 4 (eau de base)

Deja pour ce lvl c'est énorme je trouve.

NEsuite cela rajotue de bon bonus
Voici les miens
+30 chance
+32 vita
+10 sagesse
+4 domage

Et c'tout je crois....

Tout sa pour 4 PA^^
Ce qui fait que je tape des 95 à 130 et vole 20 à 40 x2 par toru avec un total 4xx de chance j'adore (tout cela sans ma maitrise lvl 5 et sans faire chance)

Cepandant le craft peut en decourager plus d'un (1 étoofe corailleuse 5 pétale kouracao 3 barbe inexistante resistante 21 aile bitoufs aérien et des formalité) mais grace ala dernière MAJ les ingrédient principaux ont désormais un taux de drop plus élevé (les barbes et pétale passe de 1% pour 600 pp a 1% pour 400 pp)

J'espere vosu avoir aider et à rajouter sur la premiere page (je ne peux le faire :[)

Amicalement
Citation :
Publié par RikItA-RaSta
Bjr à toutes et a tous
JE viens présenter La pelle pour les lvl 70 ne jouant pas CC et voualtn taper correctement

je m'explique je suis lvl 82 et je vien de me crazft la pelle minstère lvl 70

Dom : 20 à 24 neutre (je l'ai FM 80% 13 à 19 eau)
Vole : 2 à 4 (eau de base)

Deja pour ce lvl c'est énorme je trouve.

NEsuite cela rajotue de bon bonus
Voici les miens
+30 chance
+32 vita
+10 sagesse
+4 domage

Et c'tout je crois....

Tout sa pour 4 PA^^
Ce qui fait que je tape des 95 à 130 et vole 20 à 40 x2 par toru avec un total 4xx de chance j'adore (tout cela sans ma maitrise lvl 5 et sans faire chance)

Cepandant le craft peut en decourager plus d'un (1 étoofe corailleuse 5 pétale kouracao 3 barbe inexistante resistante 21 aile bitoufs aérien et des formalité) mais grace ala dernière MAJ les ingrédient principaux ont désormais un taux de drop plus élevé (les barbes et pétale passe de 1% pour 600 pp a 1% pour 400 pp)

J'espere vosu avoir aider et à rajouter sur la premiere page (je ne peux le faire :[)

Amicalement
Oui, cette pelle est vraiment bien , surtout à ce lvl où les pelles sont casi-inexistantes .. mais le craft est vraiment lourd .. 8 ressources à 1% de drop =/
Bonsoir,

C'était juste pour donner mon avis ^^ franchement la pelle Ministére est cool c'est sur mais perso je préfere largement la Gicque ( la mienne est fm ) elle donne donc 18 a 34 eau est les bonus sont les suivant :

-+39 chance
-+20 sagesse

PDV rendu 1 a 80.

Comme vous pouvez le voir le bonus intel a disparu ^^" mais je n'ent pas besoin.
Donc je tape entre 170-230 sans maîtrise ni chance est je redonne généralement entre 5 a 62 ( depuis mon level 71 je n'est jamais fait plus bas ni plus haut ) avec la maîtrise + chance mais dommage vont jusqu'à 290 voir 3XX est pour 4 pa aussi ^^.
Citation :
Publié par Tsumy
Bonsoir,

C'était juste pour donner mon avis ^^ franchement la pelle Ministére est cool c'est sur mais perso je préfere largement la Gicque ( la mienne est fm ) elle donne donc 18 a 34 eau est les bonus sont les suivant :

-+39 chance
-+20 sagesse

PDV rendu 1 a 80.

Comme vous pouvez le voir le bonus intel a disparu ^^" mais je n'ent pas besoin.
Donc je tape entre 170-230 sans maîtrise ni chance est je redonne généralement entre 5 a 62 ( depuis mon level 71 je n'est jamais fait plus bas ni plus haut ) avec la maîtrise + chance mais dommage vont jusqu'à 290 voir 3XX est pour 4 pa aussi ^^.
Wi je suis en train d'essayer de Fm la mienne (Olol² 9 popos ratées ..) et sur le papier, elle roks vraiment <3 .. Surtout en Cc, les dégats sont énormes =D
Bonsoir

Je commence a me poser des questions au niveau de mon équipement. Je suis Enu lvl 94 et mon équipement s'arrête à : Pano Dindo entière, Pelle Ares, mix de pano Kitsou pour vita.

Je suis full chance.

Et j'aimerais un équipement pourquoi pas 1 / 2 CC a la Gicque, hum qui me permettrais d'xp solo. Je suis sur Jiva dans les prix peuvent être abordable

Je vois vraiment pas ce que je pourrais faire ^^'

Merci d'avance
Citation :
Publié par Heidel
Je viens de me faire une enu et je voulais savoir quel équipement chance/cc porté parce que ce n'est pas indiqué sur le wiki merci ^^
Les 2 vald +3 Sont sympa, sur gicque tu poses un +1Cc ca marche bien, + guenille +10cc+5 dommages ca rosc.
Citation :
Publié par Heidel
Je viens de me faire une enu et je voulais savoir quel équipement chance/cc porté parce que ce n'est pas indiqué sur le wiki merci ^^
précise ton lvl peut etre ?
Citation :
J'apporte ma très petite pierre à l'édifice de l'énutrof terre:

Je viens de finir le parchottage force et j'ai testé un peu les sorts de dégats que sont remblai et lancer de pelle en 1/2cc.

Avec mes misérable 520 force voilà à peu pres ce que l'on peut esperer:

Remblai: 87 à 117 et 137 sur cc.
Lancer de pelle: 110 à 15x et 202 sur cc (atteignable avec boite pandore).

Tout cela sans faire de cupidité et avec un équipement plutot bancal car je ne suis que 135.

On peut donc considérer que ces sorts sont des ronces lvl 5 de sadida, avantage à remblai pour sa zone très interessante, son énorme portée et son 1/2cc atteignable facilement avec n'importequel équipement dague classique.

Voilà de quoi rassurer un peu les personnes qui doutent des capacitées offensives des enu force.

Prochains tests quand j'aurais de bien meilleurs equipements (^^)

Tu joues donc ton enutrof aux dagues ?

Pour un enu force coup critique aux alentours du niveau 130, la pelle drago 1/2 m'a toujours semblé assez monstruseuse( nécessite un parcho chance )...

Quel est ton avis là dessus ?
Bien le bonjour,

Ayant un petit Enu qui arrive à son lvl 99, et ses 230 en chance de base, je me demandais s'il fallait vraiment continuer dans cette optique.....full chance
En considérant alors nos sorts terre, jme suis dit que tout mettre en force serait tout autant du gachis
Limite je préférerai mettre le reste en intel, pour à terme enfiler une pano tot et bla bla bla....
Sauf que je me demandais si tout mettre en sagesse ne serait pas un bon point
plutôt que de viser un multiélément que je ne saurai pas atteindre (oui j'ai autre chose à faire que des centaines de parcho, et la pano tot ce srait vraiment.....vraiment à terme, mais en attendant)
actuellement en pano Shika, j'ai beaucoup de mal sur les retraits PM.

Comme rien n'est précisé dans le wiki, jme permet de poser la question simplement,
Un enu des plus standards full chance qui arrive au 230 (et ça va vite) il fait quoi après ?
il continue en chance ? ça vaut vraiment le coup ?
il met tout en force ? tout en intel ? pour faire des dégats pioutesque dans un autre élément que eau ? (bon j'exagère, mais vous allez tous commencer par me dire parchotte les 2 caracts à 101, et non, pas les moyens, ni l'envie )
il met tout en sagesse ? pour des retraits/esquive efficaces, et puis c'est à la mode la sagesse


Merci de votre attention


Z
Moi j'ai continué chance jusqu'a 250 ,puis mis en sagesse ....Couplé a la pano ances/Dc ,ca don ne vraiment un bon résultat =) (j'etais parcho 101 et une pano ances ~198sagesse plus les points ca donné pas loin de 350 sagesse de bvase <3)
Citation :
Tu joues donc ton enutrof aux dagues ?

Pour un enu force coup critique aux alentours du niveau 130, la pelle drago 1/2 m'a toujours semblé assez monstruseuse( nécessite un parcho chance )...

Quel est ton avis là dessus ?
Pour le niveau, oui cette pelle est tout simplement sublime et oui je ne la connaissais pas du tout.
La contrainte imposée sur cette pelle est l'impossibilité de la jouer 1/2cc sans boite de pandore active ou un dofus turquoise sous le coude.
Mais clairement ca cogne fort.
Si je choppe la corne de dragoss doré j'irais me la faire pour voir un peu ce que ca vaut et je te dirais ce que ca inflige comme dégats.

Par contre vu que je table sur un enutrof THL, pour moi cela veut dire niveau 18x ou plus.
Et à ce niveau je trouve que les dagues sont beaucoup plus interessantes que les pelles puisqu'aucune ne correspond à mes besoins:
- des prérequis int ou chance trop haut.
- des pelles pratiquement toutes 5pa pour les plus interessantes.
- une coté de l'arme qui ne m'interesse que très peu (par exemple neutre/eau, neutre/feu,...etc etc).

Je me vois mal avec cette pelle encore vers ces niveaux :/

Je compte le jouer FORCE/agi, tout simplement pour pouvoir exploiter un deuxième sort très puissant: désinvocation.
Sans compter le tacle qui fonctionne à merveille avec le style de jeu "dague" et une pelle animée/invocation statique dans le dos pour éviter de se faire libérer quand on a l'avantage.

Je compte jouer aux dague eudin qui fournissent de bien meilleurs bonus que la pelle même si le vol de vie est absent sur les dagues.

C'est aussi pour une raison de combos que je trouve les dagues plus flexible:
-> Sac animé ou cupidité ou boite pandore+maladresse-clé / cac x2.
-> CaC x2/ Libération.
-> CaC / accéleration / boite pandore pour recommencer à lancer mes pelles 1/2cc...

etc etc etc

Libertée que ne me permets pas les armes 4-5pa à moins de jouer 10-11pa et de réduire mes statistiques de base en comptant beaucoup trop sur cupidité.

Mais dans cette optique la shakitou est aussi très interessante

Mon équipement à terme n'est clairement pas simple à faire, mais j'ai encore une cinquantaine de niveau pour tout réunir, ca me laisse de la marge.

je compte faire du power leveling donc j'espere pouvoir vous faire part de mes tests assez rapidement (^^)
@zulue
fais comme bon te semble, de toute façon tu pourras changer tes stats avec les donjons otomai quand tu le souhaiteras.
Monter la sagesse est une très bonne idée. Maladresse est devenue un sort très très important pour l'enu. Plus tu as de la sagesse mieux c'est (j'approche les 450).
En plus tu peux xper plus vite.
Par contre si tu pense atteindre des hauts level 150-200, avec 230 chance de base tu sentiras une moindre puissance par rapport à l'ensemble des classes aux seuils standards, eux ils auront 400 de base. A ce moment là rien de t'empêche de scroller chance et sagesse et de faire les donjons/quêtes d'otomai.
@zulue:

Comme au-dessus.

Si tu comptes jouer mono-élémentaire, cette voie de la chance est tout à fait jouable.
De toute facon pour un enu toutes les autres caractéristique se parchottent car elles ont des palliers misérables (hormis la force aux palliers interessants).

Si tu veux jouer bi-élémentaire, tu devras te mettre dans l'idée que tu es au dans le même cas que les sacrieurs: ce sont tes boost en combat qui feront un plus pour ta/tes caractéristiques.
et ormis l'agilité/sagesse, tu peux tout augmenter: force/intelligence avec cupidité, chance avec chance ().

Pour tous les énus la sagesse est importante, car ils ont quelques armes qui seront fortes avec de la sagesse: maladresse, mais aussi pelle jugement (même en appoint) et maladresse de masse (en multi-enu cela fait des ravages).

Donc si tu ne veux pas passer en multi-élémentaire: gogo sagesse.

De toute façon cela te servira pour exp et si plus tard un équipement te plait, tu le crées et tu reroll entierement en preparant les parchemins des stats qui t'interessent au préalable.
Tu seras plus haut level et cela te permettra d'y voir plus clair.

Un simple exemple: mon enutrof terre est passé à 150 sagesse de base après son parchottage par exemple.

Je ne le regrette aucunement puisque maladresse est pour moi un sort primordial car combiné à 9pa: maladresse/2lancer de pelle-remblai cela revient parfois au même que 2 pelle jugement/maladresse.

Etant donné que je n'ai qu'un sort de retrait de pm, il est d'autant plus important pour moi de monter cette caractéristiques.

A coté de cela je reflechis à un stuff az'tech (plus tard, beaucoup plus tard...) ou alors j'utiliserais quelques fois des armes à retrait de pa (sertisseur + bouwwin, voir couteau à champignons) : les retrait de pa sur ces armes sont de 1pa, donc faut un peu de sagesse pour retirer des pa de temps en temps.


Tu vois c'est en fonction de tes besoins qu'il faut te fixer des objectifs.

edit: fothe d'aurtaugraef'
La Pelle drago est jouable en 1/2cc mais 9 pa seulement.
Solo 7
Meulette 3
Vents 8
Dc 4
Gelano 1
Alignement 1
Guenille 10
Harrys 4
Soit 38cc donc tu peux virer la Meulette pour une Renouveau si tu passes un cc sur ta pelle.


Sinon en pelle sympa y'a la Shattkitou avec un ptit 150 chance de requis qui file en plus de bons boni.
Je pensais exactement à ce type d'équipement shua.



Citation :
La Pelle drago est jouable en 1/2cc mais 9 pa seulement.

En quoi jouer 9pa sur cette pelle est contraignant ?


Sinon, j'ai bien compris tes intentions godblastyoo, bonne chance pour ton enu, ça m'a l'air assez sympa, et en bworker berserk ca peut le faire je pense( carrément même...).
shua il y a plus simple!

il suffit de 35cc pour atteindre le 1/2cc, puisque je compte le parchotter agilité à 101 ( 49 actuellement) et qu'il a déjà un solomonk 4x agilité.

Donc si on reprend tout:

Prends son bloc-note

Solomonk 7

Vents 8

Anneau berzeker 4 / anneau DC 4
Amulette berzeker 1 / amu meulou 3cc
Cape berzeker
Bonus pano berzeker: 2cc

espion 1cc
gelano 1cc / armes 3cc
pelle 1cc

= 25cc.

Si tu veux être 35cc : guenille mais tu n'auras que 2po en tout.

Et tu as encore le choix des bottes.

Mais là pour le coup je prefère le stuff que j'ai en tête:

Solo 7
vents 8
anneau berzeker 4
amu berzeker 1
cape berzeker
bonus panoplie berzeker: 2cc
Dague eudin 3 à 4cc (pas d'importance) / dague simple sans +cc
Bottes abrakleur claire / bottes meulou 3cc si mode dague simple

Beaucoup de force (plus de 700 a coup sûr pour moi, sans compter cupidité) , beaucoup d'agilité (de 25 à 3xx), 3po, 25cc de base.
Cela me permettra d'exploiter desinvocation j'espere.

Cela te permet d'être 1/2cc remblai/fanto/jugement/dague de base, et si tu lance boite pandore cc tu passe lancer de pelle 1/2cc.

mais pour celui qui veut cogner vite et bien, le stuff pré-cité par shua à la pelle permet d'être efficace longtemps, mais comptez sur la cupidité pour augmenter votre efficacité, car vos stats de base en prennent un coup.
En étant à 135 agilité, vous pouvez retirer 1 équipement 3cc pour le remplacer par renouveau/meulou-harry ou par la combinaison meulette/bottes champignon vert 1po (sais plus le nom) pour rester à 3po.

En contre-partie vos dégats sont plus stables, le vol de vie est présent, l'équipement coute un peu moins chers (hors harry remplacable par parcho agi/bottines meulou).

A vos commentaires
Citation :
Publié par mini-eucaliptus
bonjour je suis actuellement lvl 69 et je suis pano dindo 8 pa +1 re thu mais je voudrais changer de stuff vue qui l y a la pelle ares je ne sais pas quoi prendre shan quim faut : -po
-vita (150 mini)
-chance(150 a peu pres)


mes sort sont actuellement
-chance lvl 5
clé reduc lvl 4 (je le laisse come ca)
-pelle fanto lv 5
-maitrise lvl 5
-pelle jugement lvl 5

vue que au vl 70 ya l pelle massacrante doisje la monter lvl 5 car j hesite trop je voudrer pas faire de betise merci aider moi

j ai 54 vita base et 173 chance base merci a ++++
Est ce que vous pouver me repondre je ne trouvve aucun stuff aider moi svp
godblastyou > Ouais le stuff que j'ai donné s'arrêtait au lvl 14x/15x je crois.
Après avec le nouveau stuff en étant lvl 18x/19x y'a moyen de faire des trucs très sympa. J'ai personnellement une grande attirance pour l'amu Tot qui file des bonus assez énormes (dont 25% dom utiles pour taper dans d'autres éléments) mais surtout 1 po.

@ mini-eucaliptus :
Bah s'pa très dur de s'équiper à ce lvl et les catalogues répertoriant tous les équipements dispos IG sont utiles.
Massacrante n'est intéressante qu'en cc.
Pour le stuff (ca va du 6x au 8x parce que s'équiper pour 4 lvl n'a pas grand intérêt) (et je ne file pas les stats de ce matos, tu iras chercher toi-même)
- anneau blop indigo
- épis de shika
- bloptes royales indigo / bottes de la gardienne des égoûts / sabots de shika
- gelano
- ceinture des vents
- Shikacoiffe
- cape du désir o'boule / cape shika
- arès
Ca file pas mal de po, de +dom et de chance.
Tu peux changer certains éléments pour du stuff plus actuel.
Citation :
Publié par Shua
godblastyou > Ouais le stuff que j'ai donné s'arrêtait au lvl 14x/15x je crois.
Après avec le nouveau stuff en étant lvl 18x/19x y'a moyen de faire des trucs très sympa. J'ai personnellement une grande attirance pour l'amu Tot qui file des bonus assez énormes (dont 25% dom utiles pour taper dans d'autres éléments) mais surtout 1 po.

@ mini-eucaliptus :
Bah s'pa très dur de s'équiper à ce lvl et les catalogues répertoriant tous les équipements dispos IG sont utiles.
Massacrante n'est intéressante qu'en cc.
Pour le stuff (ca va du 6x au 8x parce que s'équiper pour 4 lvl n'a pas grand intérêt) (et je ne file pas les stats de ce matos, tu iras chercher toi-même)
- anneau blop indigo
- épis de shika
- bloptes royales indigo / bottes de la gardienne des égoûts / sabots de shika
- gelano
- ceinture des vents
- Shikacoiffe
- cape du désir o'boule / cape shika
- arès
Ca file pas mal de po, de +dom et de chance.
Tu peux changer certains éléments pour du stuff plus actuel.
merci shua j ai monter maladress a la place c mieux


oué je penserais a ton stuff sans gelano (trop cher)
et je penserai a une amu royale indigo a la place d un epi de sikasinon merci

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