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Sort à nerf, -> invisibilité.
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Pas mal et ça résout les problèmes d'ia.
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-scion-dela-foret- |
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Citation :
Et je suis d'accord, il faudrait que invisibilité soit plus utile en pvm, et je penserai même qu'une ptite revalorisation de invisibilité en pvp serait pas mal non plus: au lieu de redevenir définitivement visible quand il tape, le sram devrait devenir temporairement visible (en gros le temps de l'animation du sort) et redevenir invisible juste après, ça permettrait quand même d'avoir une bonne idée de la position du sram, mais ça n'obligerai pas le sram à poser tout le temps des pièges pour rester invisible. PS: je joue iop pas sram, pour ceux qui vont se poser la question, et les srams invisibles je les poutre quand même, grace à mon ptit Chafu qui les grille direct ![]() EDIT: Citation :
Citation :
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dans ce cas la tous les classes on un sort a nerf.
Eca : odorat Iop : colere Sadi : la surpuissante (utile en pvp) |
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-scion-dela-foret- |
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Ou le nombre de lancers/tour. 1 piège de masse par tour mais toujours 4 PA. |
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dzdezdozaehudaez |
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