Après 1 mois...

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Re ! et bien je suis ravie je voir autant d'avis différents c'est intéressant, évidemment il y aura toujours ces fameux fan qui ont tellement attendu le jeu en mattant des videos tout les jours pendant des mois qui ne supporte pas la critique mais pas de souci.
Je ne vais pas pouvoir répondre a tout le monde je me rappelle pas de toutes les questions mais pour info : je suis lvl 30+ dans une guilde de moyenne importance j'ai un temps de jeu d'un cusual malgré tout. Je joue en groupe.

Pensez également une chose, tout le monde ne se lance pas forcement dans un tel jeu avec une guilde prête à groupé dès le lvl 1, de nombreuses personnes arrivent dessus sans vraiment savoir ou ils vont, donc s'il faut impérativement une guilde pour pouvoir s'amuser et exceller un minimum c'est pas cool.

J'ai très bien compris le système d'arbres de talents soyez en rassurer mais il faut dire ce qui est, on a grossomodo un point tout les 2 lvls et si on choisi de se perfectionner dans le 1er onglet ( exemple : éclaireur pour le guerrier fantôme) et bien il n'y a aucun tracé un peu farfelu a emprunté pour avoir la dernière attaque. C'est une ligne droite et voilou c'était sur ce point la que je trouvais ca dommage.
A pluch !

A et au fait ! J'ai testé de nombreux MMOs ( DAOC, WOW, SWG, COV, vanguard, AOC, et j'en passe...) Je prends beaucoup wow comme exemple j'avoue, mais quoi qu'on dise c'est devenu une ref au niveau des MMOs au même titre de daoc.
Je ne peu que t'accorder du crédit sur certain point,

La personnalisation, euh, aucune idée, j'ai fait suivant j'étais déjà en rush du niveau 40. Donc je n'ai rien vue et encore moins regarder.
Mais après reroll ça semble limité oui.

Le leveling, quoi que tu puisse faire dans un mmoRPG tu aura toujours du leveling, moi non plus j'aime pas ca, j'ai pas aimé ça sur Warhammer, mais j'ai encore plus detesté sur WoW. (oui moi je le site, je n'ai aucun problème avec ce jeu, sont pve est sympa sont pvp ne l'est pas)

Le contenu, (pas sur que tu en est parlé mais je vend ma came) Le contenu il évolue sans cesse y'a pas besoin de développeur, c'est les joueurs en face le contenue, des problèmes d'IA? Aucun c'est des vrai gens que tu doit tuer. A part a Cheese Master 7 trouve un jeu avec une IA plus diversifié.

Je joue chamane et si moi healer je pouvait défoncer tout le monde parce que j'ai la classe qui roxe je ne jouerais pas a War.

Les BG bon sang, c'est la bête noir hérité de WoW, no comment ca bouffe le rvr ouvert ... Il sont varié certes. Mais sans objectifs concret.

Les graphismes, sont sobre, pas besoin de plus, ca permet d'avoir un plus large public avec des pc pas forcement haut de gamme sur le jeux

Les classes 11 c'est moins que DAOC ok, c'est plus que WoW et largement suffisent .

L'équilibre des serveur ordre destruction. PLease Mr Mythic, crée nous une troisième faction avec le charisme de la destruction, le BG est suffisamment ouvert pour voir Khorn Nurgle ou n'importe qui apparaître, même les skavens.

Hum,
Khorn + Skaven encore 1 race et nous avons notre troisième faction.
Allé nains du chaos!!

En conclusion, j'ai déjà fait plusieurs donjons haut niveau, attaqué la capital en gros vue une bonne partie du contenu PvE. Mais ... c'est un jeu RvR et ça ne ce termine jamais.
Les amélioration vont venir.

Et les défaut que certains trouve (pour moi la présence de BG) est une qualité pour d'autre qui donne plus de client à Mythic, et donc plus d'argent à investir pour le développement.)
Justement c'est ca le souci, sur WoW je ne fais aucun PvE, je ne fais que du PvP (Arene / BG), le RvR sur les MMO c'est juste génial comparé au PvP et c'est justement là que WaR pêche, son RvR est pour le moment "bof" alors que la plupart des joueurs n'attendent que ça.

Maintenant le jeu a la capacite de bien evoluer, y a des tres bonnes idées. Suffit de voir les possibilités qu'il y a avec les forts. Il faut juste que cela s'anime et que les devs fassent en sortent que la communaute puisse animer le RvR.
Perso après un mois, je suis plutôt satisfait du jeu, même si il est parfait pour l'instant, il me convient, je ne suis pas niveau 40 c'est sur, mais je ne me précipite pas pour l'être, j'attends que le contenu HL soit complètement implanté.

Que ce soit Ordre ou Destru, chaque classe est amusante, dans la description des sorts, le skin.

Le tome de connaissance m'intrigue, j'aimerai bien l'avoir complet

bref, je vais reprendre un mois d'abonnement pour continuer a me faire une idée.
Citation :
Publié par Voxy
Il faut vraiment que tu n'aies aucun background MMO pour dire un truc pareil. WOW est une référence en terme de population et point barre, on peut même dire qu'ils ont tué les MMO avec leur approche "kikoolol tous à disneyland dans la nooberie totale".
WoW est une référence en terme de gameplay et de mécanisme de jeu tu l'affirmes en essayant de dire le contraire d'ailleurs tu dis qu'il ont tué les MMO et apportant et obligeant une certaine vision de jeu(que tu n'aime pas et que je n'aime pas non plus) il sont donc une référence. Et puis va parler de nooberie totale a une top guilde ou a une top team arène qui sont bien plus proche d'une professionnalisation qu'autre chose, et c'est bien par les HCG que l'ont peut réellement mesurer le succès d'un jeux vidéo ou d'une plateforme.
Citation :
Publié par Chouko
il n'y a aucun tracé un peu farfelu a emprunté pour avoir la dernière attaque. C'est une ligne droite et voilou c'était sur ce point la que je trouvais ca dommage.
A pluch !
C'est là que tu te trompes

Tu oublies qu'un point dans une branche boost les sorts qui y sont lié et qu'il n'est pas obligé de prendre les skill qui ne sont pas des talents clé pour bon nombre d'entre eux.

Sur WaR l'ecart de gameplay entre 2 template opposé est moins important que sur WoW mais il y a, à mon avis, plus de variation possible sur un même theme, ne serait qu'en decidant de monter une spé uniquement pour augmenter l'efficacité des sorts ou bien debloquer beaucoup de skill et avoir plus d'outils au detriment de l'efficacité brute.
Sur un Archimage je peux tres bien monté 2 spé et prendre aucun skill c'est viable.. (hop 15 isha,tout le reste, jusqu'a 15 points au RR80 dans le reste) ou au contraire me sur-specialisé dans une en prenant un max de chose, et perdre enormement en efficacité sur les sorts de bases des autres voies, et toutes les variante entre ces deux extremes.
Les bonus apporté par la spé c'est pas gadget hein, hier j'ai testé, ca tourne entre 4 et 5% suivant le type de sorts, soit des bonus entre 60 et 75% en ayant 15 dans une voie.
Citation :
Publié par Chouko
.
Conclusion : Un seul mot déçu. Vous avez du le voir dans ce pavé. Déçu d'attendre si longtemps pour un jeu comme ca, pour moi ce jeu ne reflète pas du tout le futur des MMOs mais uniquement un Mythic qui a copier sur son camarade (dont vous connaissez tous le nom) uniquement dans le but de se faire du fric. Mythic est une grosse boite qui a l'habitude des MMOs il sont pour ma part, pas du tout excusable.

Non mais Mythic est pas financé par le ministère de la culture non plus ...

On parle de jeux vidéo là, pas d'art et d'essai .

L'avenir des Mmorpgs c'est les Mmorpgs qui feront de l'argent, parce que faire un jeux ça coûte des thunes !

Faut pas croire qu'on va vous tailler un mmo sur mesure, ou qu'on va revenir à une pseudo tradition du mmorpg pour faire plaisir aux mecs qui jouaient à UO .

Après concernant le reste, je dirais que si on accroche pas le début d'un mmorpg, c'est clair qu'il faut arreter tout de suite, car la phase de découverte c'est souvent les meilleurs moments, c'est 6 mois après qu'on commence a s'emmerder en général . ..
Message supprimé par son auteur.
c'est vrai ce jeu est formidable.
avoir un avis au bout d'un mois, est bien trop subjectif.
critiquer les graphismes, c'est un manque de goût.
critiquer l'équilibre, c'est un manque de compréhension du concept
il y a que des joueurs qui ne maîtrisent pas leurs personnages, qui choisissent mal la répartition des classes face à d'autre qui savent, et oui eux savent, ont tout comprit, n'ont jamais aucun soucis technique/saccades/bug/etc..
en gros, si tu veux apprécier le jeu, faut suivre leurs conseils :
ne pas dire que l'ordre parait inférieur, c'est parce que on joue mal, qu'on a pas équilibré les classes, et qu'on est mal structure.
si on a des problèmes techniques, t' as une machine de noobs, tu sais pas la configurer, eux savent
et le pire, c est de donner son avis, qui est contraire à ceux qui savent, ça c'est le comble.
j'imagine la tête de ceux qui savent, acheter un micro-onde, qui fonctionne bizarrement, vont se plaindre, et le vendeur leur répond : "faut être sympa, c'est un nouveau modèle, faut attendre un patch pour vous en servir pleinement".
parce qu'après tout un jeu, c'est un produit comme un autre...
Pour ma part WAR correspond exactement a ce que j'attendais de lui(et je n'ai pas BT), je ne suis donc surpris ni en bien ni mal et tout a fait satisfait (ce qui ne m'était pas arrivé depuis longtemps en matière de MMOs^^
__________________
Ecoute, j'ai été enfant de choeur, militant socialiste, et bistrot. C'est dire si j'en ai entendu des conneries...


Michel Audiard

Quelque pars...Tout est une question de reference.

Je ne connais pas l'op et je ne peux donc me permetre de le juger personellement.

Maintenant , le fait est que (a mon grand regret) Wow est la reference du Mmo.
C'est tout , il faut s'y faire.
Tout comme Diablo l'est pour le Hack&Slash et star/warcraft pour le rts.

De ce fait , meme si je trouve qu'il y a eu des amélioration notable et benefique sur certain points,dans le domaine.
La démocratisation du mmo par Blizzard a causé beaucoup de tord ,qualitativement, a ce genre particulier qu'etait le mmo.
(Quoi qu'au niveau de la comunauté francaise,Mythic a bien déblayé le chemin)

Pour donner quelques exemples.
-Je dirais que passer 3h a monter un groupe pour allez bettement basher des mobs,ne me manque pas plus que ca.
En comparaison,maintenant , on fait tout ,tout seul.Ce qui nuit gravement a l'immersion et a la caumunauté.

-Etre 40 ,voir 100, a Looter une paire de botte ne me manque pas.
En comparaison,avoir du matos HL a 2 ,ne me semble pas une idée transcandante quant a la fierté de l'equiper.

-Jouer une classe atypique , jamais groupée pour des raison d'optimisation ,ne me manque pas.
En revanche , comparer 2 classes qui n'ont rien a voir l'une avec l'autre,meme si elle sont semblable.Ne me semble pas pertinent.


Tout ca pour dire que,si le paysage videoludique du mmo a été boulversé par Blizzard.
Je comprend tout a fait les gens qui pense comme moi que "c'etait mieux avant".
Le fait est qu'on va devoir faire avec.Et que c'est a nous ,les "vieux" de s'adapter.
Et non pas aux jeunes.


Et pour cloturer , je dirais que les amateur de rvr , resterons surement sur War.
Quant aux autres.
Si ils peuvent degager de mes plate-bandes....
Je rejoins l'auteur du topic sur différents points. Je pense toute fois, continuer à jouer 1 ou 2 mois pour voir l'évolution du jeu avec les patchs divers et variés.

Par contre, je trouve complètement aberrant les gens qui sortent leur délire "C'est au level 40 qu'on peut commencer à s'amuser, alors viens pas te plaindre si t'as pas rushé tes levels comme un ouf"... Désolé, pour moi c'est un des pires arguments que l'on puisse donner. Pour des Hardcore Gamers, pourquoi pas, mais bon, pour les plus casuals, c'est quand même un facteur limitatif, et un gars qui joue 1 ou 2 heures par jour, son level 40, il est pas près de l'avoir... Alors bon, jouer sans s'amuser pendant 4 mois pour soi-disant atteindre enfin l'amusement, c'est pas très engageant...

Quel est l'intérêt de faire un jeu avec levelling, si on ne s'amuse qu'à partir du moment où on a fini le dit levelling? Sérieux, les gars qui sortent ce genre de crétinismes devraient penser à sortir un peu...

Le problème, c'est que Mythic a fait en sorte que tout le levelling se fasse de façon "amusante", en intégrant les QP/BG/RvR ouverts à tous les niveaux du jeu, mais les joueurs ne pensent qu'à rush le lvl 40, soi-disant pour s'amuser plus... Résultat, si t'es pas level max, que t'es pas dans une guilde d'anciens de je ne sais pas quel autre jeu, pour l'instant, c'est la misère.

De plus, même si la base du jeu est RvR, le PvE y a été implanté, et beaucoup de joueurs viendront sur ce jeu, parce qu'ils penseront y trouver un PvP ET un PvE intéressant, or, le PvE est trop souvent délaissé par les joueurs, qui préfèrent s'enfermer en BG pour atteindre l'hypothétique fabuleux End Game.

Personnellement, on venant sur War, je pensais trouver un jeu où les factions dès le level 1 se serait retrouvées à devoir quêter en même temps dans les mêmes zones, avec un front RvR plus ou moins avancé, donnant des avantages à une faction selon l'emplacement du front RvR. En fait, les zones RvR sont statiques, et c'est juste un jeu PvE avec BG et RvR ouvert, certe, mais cloisonné tout de même à un seul point de la carte qui ne change pas... Après, selon le type de serveur (RvR ouverts, de base...), ça peut changer un peu, mais toujours est-il que les factions ne sont pas toujours en présence l'une de l'autre, et que le front de guerre ne bouge pas. C'est toujours les mêmes flags à prendre et les mêmes forts à prendre et à perdre... Et je n'ai pas l'impression que le fait qu'une faction possède un fort ou non, ne joue sur le reste de l'aventure PvE.

Je trouve ce MMO trop orienté guerre des guildes et des clans, plus que réellement Massivement Multijoueurs.

Bref, pour en revenir à l'auteur, je te souhaite bonne continuation, mais bon, surveilles toujours les forums de JoL, sait-on jamais!
Je suis un gros fanboy de WoW (et fier de l'etre vu que WoW est selon mes attentes, le meilleur MMO du marché) et pourtant je trouve WAR vraiment pas mal réussi.

Vu l'état actuel du jeu, il a peu de chance de s'enfoncer comme AoC ou tant d'autres jeux mort-nés.
Il n'est pas parfait c'est clair mais il rempli parfaitement sa fonction de MMORPG.
Apres tous dépendra des goûts de chacun.

Perso, j'aime l'ambiance sombre global ressenti IG, ça fait du bien avec 3+ ans de couleurs chatoyantes de WoW (bien que j'adore le coté carton de ce dernier).

J'aime beaucoup les différentes classes qui bien que classiques au final (tank, dps, heal, hybride), ont toutes qqchose d'originales.
Que ce soit par leur gameplay (les différentes postures, les contrecoups, les différentes jauges) que par leur look (répurgateur et surtout ma classe coup de coeur: le DK, DPS potentiel en tissu et dual sword )


En dehors des classes, le jeu en lui même reste basique mais efficace.
Le PvE n'est pas au niveau de certains autres jeu, c'est sur mais il reste plaisant.
Surtout grace, a mon avis, du BG qui entoure les quêtes solo et les QP.
Si on aime un temps soi peu suivre une histoire, le pve de War passe comme une lettre a la poste surtout que les quêtes sont plutôt rapides a faire, on est loin des 50 mobs tués de WoW pour choper une griffe.
La les mobs ont tous un corp entier et ça, ça soulage ^^
Ceux qui ont joué a WoW ne peuvent pas dire le contraire
Bref coté PvE, quand on a connu celui désastreux de Daoc, on ne peu que féliciter Mythic pour avoir corriger un minimum leurs copies.


Coté PvP et RvR, bah rien a dire a l'heure actuel personnellement.
Il est agréable a jouer et intéressant.
Heureusement tout de même pour un jeu pvp.



Pour le moment, le seul gros défaut que je vois, c'est que le jeu est sans doute sorti un peu trop tot.
Beaucoup de choses n'ont pas été implanté bien qu'indispensable ou alors fait a moitié.
Je pense notamment a l'optimisation des réglages pour nos pauvres machines.
On sait tous que a chaque MMO, on a très souvent les memes ennuis mais la c'est quand même énorme.
Que qqun qui fasse tourner AoC a fond, ne puisse pas jouer a War, y'a un sacrée problème.

Le chat qui fait tant couler d'encre, est l'un de ses autres problèmes.
Il est quand même impensable d'avoir conçu un chat aussi pourri alors qu'il y a WoW a coté comme exemple.
WoW a mis 3+ ans pour se bonifier par le biais de différentes features IG et ainsi améliorer le confort de jeu des MMO.
Moi, ça me choque de voir alors War régresser d'un coup de ce coté la.
Rien n'empêche Mythic d'aller piocher a gauche et a droite, les bonnes idées a mettre dans son jeu tout comme Blizzard l'a fait.
Ca ne peu que nous profiter.

J'espère d'ailleurs que Blizzard reprendra certaines bonnes idées de War dans des prochaines MaJ.
Le Livre des Connaissance, par exemple, que je trouve énorme.
Ou les QP (qui existe déja sous forme d'effort de guerre, mais nettement moins présent).


Au final, je pense que je continuerais WoW quoiqu'il arrive mais que je prendrais quand même un abo pour War.
A peu pres 30 euros par mois, ça reste raisonnable pour avoir l'association du meilleurs PvE et du meilleurs PvP du moment (je réduirais juste les sorties au ciné )




Tous ce pavé, pour dire en fait, que les fanboy de WoW ne sont pas tous des aigris comme j'ai pu le lire plus haut
Pour faire simple pour ma part beaucoup d'idées intéressantes dans le jeu mais une réalisation à mon sens bâclée (Trop de bugs, ramages, lag etc) gâche le plaisir de jeu et cela malgré une config assez puissante.
A ce problème s'ajoute le comportement autiste des joueurs dans ce MMO dans lequel j'ai l'impression d'évoluer dans un jeu offline tellement il y a d'échanges avec les autres joueurs.
Pour moi dans 3 jours ce sera la fin de l'aventure War, je jetterai peut être un coup d'oeil plus tard si il y a des améliorations notables dans la finition du jeu et des ajouts de contenu mais rien n'est moins sure.
En gros un nouveau ratage dans le monde MMO même si il est pas de l'ampleur de AOC. Je désespère de voir un MMO innovant et bien réalisé techniquement.
Citation :
Publié par Chouko
. . . Et bien je n'ai même pas envie de renouveler l'abonnement... Je ne sais pas pour vous mais j'ai l'impression de revenir 5 ans en arrière avec ce jeu.
A en juger par le gameplay, les graphismes ( et j'en passe) on se rend vraiment compte que WOW a laisser des traces derrière lui et, est devenu une référence dans l'univers des MMOs quand je vois ces multiples similitudes avec WAR.

Je suis affreusement déçu... AOC, maintenant WAR... deux jeux tant attendu et une qualité que je trouve très pauvre.

La création du personnage : Déplorable en 3min c'est bâclé aucune place pour l'originalité enfin bref c'est un détail on va dire, ce n'est pas le plus important.

Les classes: Super y'a beaucoup de choix, 22 si je ne m'abuse, ca tape a l'oeil c'est bien mais quand je vois le peu de chose qu'une classe peut faire ca me sidère, spam toujours les même attaques....
J'ai arrêté de te lire là.
Et je suis convaincu que ce que tu as écrit après ne vaut pas la peine...

Au revoir et bon courage.
Après un mois (enfin, un peu moins, j'ai été en retard sur l'achat de la bwabwate !) ... Je suis sur le cul !

Je crois qu'en bientôt 10 ans de MMO, je ne m'étais jamais amusé à monter un perso, avec la possibilité de jouer seul (horaires à la con ...) ou en groupe. Jamais autant amusé dans les scénars RVR (On a beau couiner, mais le plaisir de ne pas se retrouver à 5 contre 40 ça joue un minimum)
...
Bref, je crois que je suis bien parti pour squatter par ici pendant un moment !

Les bémols cependant, même s'ils ne sont pas si nombreux :

- Deux factions ... Même si j'ai pesté contre les alliances contre un royaume sur DAoC, il faut avouer que ça avait l'avantage de limiter sérieusement les risques d'hégémonie d'un royaume sur un serveur ... Là, je le crains encore.

- Des classes très reconnaissables : pour un assisté comme moi, réussir à reconnaitre toutes les classes ennemies en 2 semaines de jeu, c'est dommage, ça empêche de se cacher pour un healo, ou d'essayer d'attirer l'attention pour un tank ...

- Des classes assez stéréotypées : j'ai essayé de faire un heal pur de ma Disciple de Khaine ... Voulant jouer Elfe Noir et healer ... Bon, j'ai vite arrêté !

- Les graphismes cartoon que certains qui n'ont pas connu la grande époque Warhamm' raccrochent à WoW ... Mais bon, ça c'est justement la patte Warhamm'

Finalement, on sent dès le départ, et dans toute la progression, le message inscrit en lettres d'or sur l'écran "Allez vite vous meuler la gueule, et nous saoulez pas pour le contenu PVE !" ... Tombe bien, j'étais là pour ça !

Mythic a donc bien appris des erreurs de DAoC (et pour y avoir bossé de l'autre coté du miroir, y avait du boulot !) donc sauf une énormité de gameplay qui ferait trop pencher la balance pour une faction ou une autre, WAR a l'air bien parti pour me plaire un bon moment
__________________

Alive
Black Desert Online - [Rouge - Innocence // Jordine] --- World of Tanks - [Kaleos] --- Hearthstone - [Kaleos]
RIP
2014 - 2015 : ArcheAge - [Vitae // Eanna] --- 2002 - 2013 : Eve Online - [Jack O'Bannon - Exegesis Katar] --- 2001 - 2004 : DAoC - [Rorkh - Voluspa - Phantasme // Mid Ys]
( Sans compter les passages pas notables sur Warhammer, Conan, Vanguard, Secret World et les autres ... )

Lurkin' on heaven's door...
Peut-etre comme beaucoup de gens, j'arrête après mon mois gratuit.

750 000 vente mais après le mois gratuit, ca risque peut-être de descendre

PS : Attend Origins sur DAoC
Ce qui me fait marrer c'est les remarques du style :

Citation :
C'est pompé sur Wow
MWAHAHAHAHAHHAHA

1) Le monde de War existait bien avant celui de Wow.

2) Wow veut mettre de l'exp en BG ! (tiens comme war)

3) Wow veut mettre des armes de sièges (tiens comme war)

Alors qu'on parle pas de pompages quand on ne sait pas

Après on peut ne pas aimer MAIS ne dites que war a copier Wow mais c'est GRANDEMENT l'inverse.


Ajout : War vient de sortir hein...Il est vrai que quand les MMO les plus connus sont sortis, ils étaient parfaits...A méditer

Ume.
Sans parler de pompage sur l'un sur l'autre, le problème de Warhammer de mon point de vue c'est qu'il manque cruellement d'originalité, ça ressemble à ce à quoi j'ai joué ces dernières années... donc j'attend le level 40 (je suis bientot 32 avec un archimage spé soin ça aide pas...) mais pour le moment si je dois dire qu'à petit level je me suis bien amusé, que l'univers etait bien retranscrit, les QP fun et rapides, là ça traine en longueur et je m'ennuie, pas assez de variété et trop long par rapport a l'intéret du contenu pve...

Donc bon je vais monter 40 et voir et après il est possible, très possible que je n'y joue que très épisodiquement en attendant qu'ils finissent le jeu... ou repasser sur les jeux solo parcequ'il est hors de question que je retourne sur wow...
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