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Le sort Ronce a été revu à la baisse, c'est vrai, je ne peux pas le nier (j'en ai marre de voir le mot ''nerf'').
Voici les raisons : Il dépasse la puissance du sort Pile ou Face (sans compter les soins), un sort Ecaflip aléatoire d'une classe portée sur les dommages, et les sorts aléatoires ont toujours été plus puissant que des sorts stables (malheureusement, il faudrait que ce genre de sort soit équivalent entre eux, aléatoire ou pas). La limitation actuelle des 'deux lancer par tour', excuse moi de l'expression, c'est du vent, elle sert à dire : on laisse un sort toujours bourrin, mais on en abuse pas. Personnellement, je pense qu'un bon Sadida ne se bornerait pas à le lancer 3 fois le même tour (sauf cas exceptionnel) car il peut toujours invoquer, lancer Ronce Multiple, Ronce Agressive s'il a beaucoup de PA et réunissant les conditions, lancer des Maîtrises, des envoûtements... et pour revenir à un message d'avant, dire qu'un Sadida ne peut pas être tactique et sa raison est d'être bourrin est totalement fausse. Donc si Ronce à été réduit, c'est qu'il le méritait, il n'en reste quand même le sort le plus puissant de sa catégorie, si on ne prend pas compte de la limitation de lancer et de Feu de Brousse. A l'époque des propositions de réduction de Ronce, il y avait aussi des demandes pour réduire Attaque Naturelle, Corbeau, Pile ou Face et Sournoiserie, sois en somme les sorts à 3PA. Il faut dire que les sorts de niveau 6 ont été accompagner de pas mal d'équipement à fort jet de dommages, et comme le jet de base n'est pas faible, ce genre de sort devient très rapidement puissant, car si dans le cadre de 3 lancers par tour (9PA), les bonus de dommages comptent donc 3 fois et le sort aussi. Si on part du principe de 6dmg-40carac/item (disons50 dommages et 400 en caractéristique +350 pure), les sorts à 3PA sont donc réellement plus puissant que deux sort à 4PA et une Flamiche. Soit 3 Attaque Naturelle : 430 dommages/tour Soit 2 Attaque Nuageuse et 1 Flamiche : 464 dommages/tour alors qu'il faut être en ligne. Soit 3 Corbeau : 315 dommages/tour Soit 2 Griffe Spectrale et 1 Flamiche : 481 dommages/tour. Là on voit la différence or Corbeau n'a pas de Ligne de Vue, et est très maniable (peut être lancer à travers les invocations) De plus, l'un a besoin d'au moins 9PA alors que l'autre c'est 10. Donc si dans le premier l'amulette + bonus de panoplie donne le compte, ou un Gelano, le second devra porter la ceinture ou la cape fulgurante, et donc des caractéristiques à la baisse. Le problème du sort c'est qu'il bi-élément et à 3PA (et des dommages énormes aussi), on dit de Flamiche est un sort jouable aux bonus de dommages, soit 1 élément pour 2PA, alors que Feu de Brousse fait 1 élément pour 1,5PA ! Donc, pour 6-dmg-25carac/item (soit environ 50 dommages, 250 équipement et 225 pure de chaque élément pour Feu de Brousse(et ceci n'est pas le matos bourrin) : Pour 3 Feu de Brousse : 679 dommages par tour Pour 2 Ronce et 1 Ronce Multiple : 541 dommages par tour Pour que le sort soit environ égal à 2 Ronce et 1 Ronce Multiple, la moyenne d'un jet de Feu de Brousse doit être de 8 (feu) et 8 (eau). Or sur un équipement en faveur du +dommage (possibilité d'être à +85 290i 250c 3po, on arrive déjà à 831 dmg/tour pour du 8, et pour le sort actuelle : 952 dommage par tour. Donc pour équilibrer il faut : - Soit le laisser à 3PA mais mettre des dommages dignes d'une Flamiche car jouable qu'en bonus de dommages - Soit le passer à 4PA, même une petite rehausse des dommages (moyenne de 12/jet/sort (soit 6 dmg/PA)) profitant donc plus au Eau-Feu, sans réellement lésé les Feu-élément et les Eau-élément et en même temps, faire décroître l'intérêt de monter le sort aux Force. Mais cela restera quand même un très bon sort, même avec les modifications. Edit : Citation :
Les sorts Iop de ce niveau sont de l'élément ou il y a des paliers mauvais Un sort de zone ou un sort à portée spéciale, cela ne rentre pas trop dans le type de sort qui est Feu de Brousse Il y une portée non boostable Les sorts à 4PA sont d'avantage boosté par les caractéristique de type +% de dommage et Agilité-Chance-Force-In... lorsqu'elle sont mono-élémentaire que des sorts à 3 PA Donc il y a donc un trop grand fossé pour pouvoir être mis en comparaison. Edit2 : Autant je souhaite une réduction de Feu de Brousse, autant je souhaite que les poupées soient quand même plus potable, histoire qu'on voit le jour des Sadidas full invok étant efficace. Donc ne me prenez pas pour un anti-sadida Edit3 : Citation :
Pour la proposition d'une Larme à 3PA, encore une fois d'accord, et poue les dommages, qui sont au niveau 6 de 5.5 dmg/PA je propose de les garder ainsi pour le passage à 3PA, ce qui fait 16.5 de moyenne, soit du 14 à 20. Mais comme le sort est plutôt useless, pourquoi ne pas laisser le niveau 5 avec un passage à 3PA, soit 14 à 24 (6.33 dmg/PA, fort mais restant sur la limite extrême du raisonnable, sauf si il y a un équipement de classe qui supprime le lancer en ligne ou pire, si c'est l'anneau) |
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feu de brousse
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Alpha & Oméga
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Etheon : Nan la c'est illisible... |
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Alpha & Oméga
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Feels avoue tu as posté juste pour remonter le topic!!
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Le sort feu de brousse n'abuse pas qu'en cas de cc hein, c'est du 300 de moyenne par coup hors cc, avec une PO assez énorme, donc heu...
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On est repartis pour 2 semaines de dialogue de sourds là, à répéter sans cesse les mêmes arguments? Afk me faire du Pop-Corn, et /summon BALEZE-MAN!
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