[PC] DemiGod, le nouveau Chris Taylor

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oui car quand tu voit le nombre de joueurs addict du dota alors que au final ta quoi une seule carte et un seul mode de jeu qui peut paraitre rebarbatif, tu te dit que y'a une multitude de choses qui font que c un jeu vachement aimer, et ils ont pas voulu faire les copieurs a 100%, forcément les fans y trouvent pas leur compte a mon avis, ou du moins ils vont pas trouver ce qui les feront changer, a part les graphismes peut etre mais ca me parait léger comme appât.
Faut voir que c'est le debut aussi, Dota a mis des années et des années à s'améliorer. Au début, Dota c'etait sympa mais super rebarbatif et un peu chiant. Je pense qu'il faut laisser un peu de temps à Demigod, mais que malheureusement les developpeurs ne sont pas assez ambitieux : Pas assez de heros, pas assez de maps, et ce qui amènera ca dans le futur sera visiblement payant.... quant tu vois que tu payes 40 euros pour un demi jeu (Le multi ne marche pas), je trouve ca un peu culoté.

C'est ce qui fait malheureusement que Demigod ne sera jamais un grand jeu (Meme si j'y joue beaucoup ).
un pote ma dit que c t super addictif, mais honnetement si tu peux pas multi j'ai du mal j'ai fait 8 games solo pr test les héros, ca me dit pas d'en faire d'avantage, tu prend ton pied sur quoi?
Perso, le online est devenu encore plus casse couille depuis le nouveau patch.

Avant il m'était impossible d'entrer dans une partie (enfin je n'ai réussi qu'à rentrer dans 3 parties parmi la centaine d'essai).
Maintenant, non seulement je n'arrive pas à entrer dans une partie mais en plus le jeu crashe, j'ai une chance sur deux de faire un retour windows.

Sinon, c'est un petit jeu sympa. Faut simplement lui laisser le temps de mûrir. Ca va sûrement être un jeu à DLC. C'est la grande mode en ce moment. M'enfin pour un jeu à 30 €, je me plains pas trop (du moment qu'ils améliorent la partie online. ).
Citation :
Publié par Spawni
Les maps, ok y'en a plusieurs, mais celle de dota a bcp plus de charme, est bcp plus stratégique. Sur les maps la jvois mal comment tu peut backstab un type, c du face to face.
Etrangement, c'est ce que je me disais quand j'ai commencé le jeu.
Mais j'y ai réfléchis et détrompé cette conclusion.
DotA a sa mini carte, ses lines bien définies, qui sont peu mouvantes. Mais à ses cassages de ligne de vue bien foutu.
Par contre, DG, de son côté, a plus de line sur la plupart des maps, des points de "contrôles" avec les drapeaux qui sont, non seulement des zones déclarées mais aussi des points de téléport. Ensuite, les collisions sont nettement différentes qu'à DotA, ce qui change fortement la donne (il vaut mieux gérer les distances de sécurité, ce genre de chose).
Citation :
Publié par Bohn O'Gure
Ca va sûrement être un jeu à DLC. C'est la grande mode en ce moment. M'enfin pour un jeu à 30 €, je me plains pas trop (du moment qu'ils améliorent la partie online. ).
C'est pas le genre de Stardock, par contre ils pourront faire une extension qu'ils vendront à petit prix (10€) comme pour SoSE
Citation :
Publié par Salem Pulsifer
Etrangement, c'est ce que je me disais quand j'ai commencé le jeu.
Mais j'y ai réfléchis et détrompé cette conclusion.
DotA a sa mini carte, ses lines bien définies, qui sont peu mouvantes. Mais à ses cassages de ligne de vue bien foutu.
Par contre, DG, de son côté, a plus de line sur la plupart des maps, des points de "contrôles" avec les drapeaux qui sont, non seulement des zones déclarées mais aussi des points de téléport. Ensuite, les collisions sont nettement différentes qu'à DotA, ce qui change fortement la donne (il vaut mieux gérer les distances de sécurité, ce genre de chose).
plus de line je sais pas si c un plus, 1 lane par héros mwé ca enleve un peu d'aspect gameplay, pr la collision bah justement ca fait un truc de plus skillé a gérer a dota, la quand tu veut back tu back, tu va pas te retrouver coincer par des creeps comme un boulet(enfin jsais pas si j'ai bien compris ce que tu voulait dire). le seul point interessant ces les drapeaux, mais jsais pas si ca apporte un gros impact, a part peut etre le flag qui regen hp/mana, et les spawn de creeps.

puis j'ai oublié l'aspect last hit/deny, bien que j'aime pas cet aspect, c vrai que sur dota y'a des joueurs qu'on apellent farmeur et spécialiste dans ce domaine.
Justement, tu penses beaucoup à des techniques poru faire ci ou ça, mais pas à la contre technique.
Pour empêcher le gars de fuir, tu dois savoir mieux gérer les distances que dans DotA et, surtout, tu as pas les "trop" de héros qui avaient la compétence la plus unskilled de toute DotA, l'invisibilité avec une augmentation de la vitesse de marche (ou alors, les blinks qui étaient relou dans leur style avec les cassages de ligne de vue).

Les drapeaux, comme j'ai dit, ils sont très importants pour plusieurs raisons : L'obtention de point de guerre, qui te permettent d'augmenter la citadelle, les divers petits plus qui te sont offert par le contrôle de ses drapeaux et, surtout, le fait que les drapeaux sont considéré comme des bâtiments et que par conséquent, ils ont leur propre zone de vue et peuvent servir de point de téléportation.
Pourquoi pas, si je raid pas sur WoW!


Ceci dit j'ai un problème: Je viens de commencer et les parties skirmish sur internet, c'est normal que je tombe avec des bots?...

Après avoir essayé la Queen j'ai décidé de jouer Sedna avec laquelle je prends pas mal d'items pour booster la vitesse. Je focus le heal et le pounce et je laisse de côté les yétis. J'achète surtout des items à mana pool et mana regen pour pouvoir heal et pounce en chaîne.

Des gens qui jouent régulièrement Sedna qui auraient des conseils à me donner?

Edit: Je rajoute le bug du NAT Facilitator blablibla. Indices? J'ai beau parcourir le topic... (hamachi= autre plate forme de jeu? coné pa)
Citation :
Publié par Loum
Pourquoi pas, si je raid pas sur WoW!


Ceci dit j'ai un problème: Je viens de commencer et les parties skirmish sur internet, c'est normal que je tombe avec des bots?...

Après avoir essayé la Queen j'ai décidé de jouer Sedna avec laquelle je prends pas mal d'items pour booster la vitesse. Je focus le heal et le pounce et je laisse de côté les yétis. J'achète surtout des items à mana pool et mana regen pour pouvoir heal et pounce en chaîne.

Des gens qui jouent régulièrement Sedna qui auraient des conseils à me donner?

Edit: Je rajoute le bug du NAT Facilitator blablibla. Indices? J'ai beau parcourir le topic... (hamachi= autre plate forme de jeu? coné pa)
Oui c'est pour ça qu'on passe par des programmes tier pour du multi car celui d'impulse est assez foireux...
Pour Sedna, je sais pas je l'ai quasiment pas jouée
Citation :
Publié par Loum
Edit: Je rajoute le bug du NAT Facilitator blablibla. Indices? J'ai beau parcourir le topic... (hamachi= autre plate forme de jeu? coné pa)
Hamachi est un simulateur de réseau local.

@Spawni : J'imagine qu'il va faire son apparition dessus un de ces jours. Au pire, si vous êtes suffisamment pour jouer entre vous, vous allez dans une room dédiée à un autre jeu.
Citation :
Publié par Voodoo/Dïvïne
Petit up, donc personne pour ce soir ? à croire que plus personne y joue déja
J'y joue tous les soirs, mais mes horaires étant tellement aléatoires que je ne peux malheureusement rien prévoir
Tien sa n'arrive qu'a moi les plantages récurent quand on lance une recherche panthéon ? (Freeze du jeux et il répond plus) aucun problème en solo mais la plus moyen de jouer simplement.
Bon bah après 4 jours j'ai pu faire seulement une seule partie Pantheon, alors que les scores augmentent à vu d'oeil et que donc beaucoup de monde y joue.. enfin beaucoup.


En Skirmish que des bots.. impossible de joindre des custom game.

A chaque fois leur histoire de NAT Facilitator.

J'ai vraiment l'impression de m'être fait voler en achetant ce jeu au final...
Citation :
Publié par Endoh
Tien sa n'arrive qu'a moi les plantages récurent quand on lance une recherche panthéon ? (Freeze du jeux et il répond plus) aucun problème en solo mais la plus moyen de jouer simplement.
Chez moi le jeu freeze 1min voir 2 lors du lancement de la partie. Chui toujours sur la recherche de partie pantheon mais plus rien n'est actif. Et 2 min comme ca c'est long ^^

Mais au bout de 2min le jeu se lance.
Citation :
Publié par Endoh
En panthéon en ce moment le truc lourd quand même c'est de ce retrouver les 3/4 du temps en 2 vs 1
J'ai eu pire moi, 4v4 avec 6 bots :/
Et bien sur en face yavait 2 sedna dont 1 pj ca healait a tout va et mes bots allait s'empaler sur eux sans s'arreter.
Il fait quoi de nouveau le patch là ?

Sinon, je crois avoir compris pourquoi je ne peux pas jouer online. Mon routeur ne doit pas être bien configuré. J'ai essayé de le faire : ouverture des ports UDP 6073 et 6100 à 6200 avec upnp activé mais ca ne fonctionne toujours pas.

Je ne sais plus quoi faire. Marre de jouer en solo.
Citation :
Publié par Bohn O'Gure
Il fait quoi de nouveau le patch là ?
Le seul truc que j'ai vu, c'est l'apparition d'une pause en mode 1 joueur.
Citation :
By Frogboy Posted May 5, 2009 05:53:47

Before a hundred posts drown the forums:

The main build of Demigod (public) has been slightly updated to prepare for the Proxy server move that is scheduled for Thursday.

The beta build of Demigod (for those who turn on "show pre-release" in Impulse) will get a new Impulse Reactor that tests DIRECT CONNECT. This build is only useful for those who have proper port forwarding otherwise it'll cause you pain.

The "big day" is Thursday afternoon, EST.
source
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