Première carte Eventide

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Citation :
Publié par Soroyard Baste
le Spitting image est meilleur que celui qui pose des jetons 5/5
Elle veut rien dire ta phrase. Tu compares une carte situationnelle et réactive tout simplement mauvaise quand la table est vide, quand la table est pleine de créatures pas chère, quand la table n'a que des légendes (un anti-bête pour 6 ? Woot), bref qui demande beaucoup trop de choses pour être bonne, avec une carte ayant un effet simple et sûrement cher mais robuste.
Vous remarquerez que j'ai dit "Je trouve que" et non pas "Il est meilleur".
Je préfère le (UR), Soroyard apprécie le (GU), les goûts et les couleurs ne se discutent pas et c'est sans doute Soupir qui est le plus dans le vrai
le problème de l'infestation c'est que c'est pas un "may" et que du coup, t'as toutes les chances de raser la moitié de ta table après avoir rasé celle de l'adversaire ^^
Bof, pas trop. Le Blowfly permet de raser la table de l'adversaire en ciblant en priorité les créatures avec plus qu'un en endu, si besoin en les blessant pour y arriver.

Quand ça arrive chez toi, tu colles ça sur une 3/3 et basta.

De Warthog :

Citation :
Monstrify (3)(G)

Sorcery (Common)

Target creature gets +4/+4 until the end of turn.
Retrace (You may play this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)

Gackt came to regret keeping his pet toads on his head.
Citation :
Hatchet Bully (3)(R)

Creature - Goblin Warrior (Uncommon)

(2)(R), (T), put a -1/-1 counter on a creature you control: Hatchet Bully deals 2 damage to target creature or player.

"It's not much for eating, but I think we can find somethin' to do with it."

2/2
Citation :
Crumbling Ashes (1)(B)

Enchantment (Uncommon)

At the beginning of your upkeep, destroy target creature with a -1/-1 counter on it.

"I was there to watch my brothers' quenching. I drew the slightest warmth from their dying rage." - Illulia of Nighthearth
Du même :

Citation :
Flickwisp (1)(W)(W)

Creature - Elemental (Uncommon)

Flying
When Flickwisp comes into play, remove another target permanent from the game. Return that card to play under its owner's control at the end of turn.

Its wings disturb more than air.

3/1
Citation :
Idle Thoughts (3)(U)

Enchantment (Uncommon)

(2): Draw a card if you have no cards in hand.

Inspiration strikes the uncluttered mind.
Citation :
Cache Raiders (3)(U)(U)

Creature - Merfolk Rogue (Uncommon)

At the beginning of your upkeep, return a permanent you control to its owner's hand.

What the current doesn't take, they do.

4/4
Citation :
Glamerdye (1)(U)

Instant (Rare)

Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one color word with another.
Retrace (You may play this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
Déjà spoilée sous une forme incomplète :

Citation :
Glend Elendra Archmage (3)(U)

Creature - Faerie Wizard (Rare)

Flying
(U), sacrifice Glend Elendra Archmage: Counter target noncreature spell.
Persist (When this creature is put into a graveyard from play, if it had no -1/-1 counters on it, return it to play under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

2/2
Citation :
Publié par Nof Samedisþjófr
Dlameyrde

Instant (Rare)

Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one color word with another.
Retrace (You may play this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
Fixed
Citation :
Publié par EFerretti
mais nan ça peut se sider cépadlameyrd
Sur le coup, j'ai aussi pensé de la merde ... et puis je me suis souvenu du bloc dans lequel on était. Je suis pas sur que ce soit autant de la merde que ça.
Bah c'est sûr qu'on lui trouvera des utilités hein, c'était surtout pour la blague. Mais bon, ça me ferait quand même mal d'ouvrir ça parmi mes 5 rares dans un scellé quoi, même en 23è carte je pense pas le jouer. A la limite tu le joues une première fois et t'as l'effet de surprise, mais une fois qu'il est dans ton cimetière ça n'a vraiment plus grand intérêt...
De toutes façons, ce n'est pas Glameyrde, mais Glamerdye, étrange comme nom.

Et on en est au total à 164 cartes connues sur 180, dont moins d'une dizaine avec des détails manquants ou un nom incomplet.
Le spoiler touche à sa fin.

Il manque au moins deux artéfacts, au moins trois (GU) (dont le Seedborne Liege (2)(GU)(GU)(GU) creature horror rare 4/4 dont on n'est pas sûr des détails), au moins deux (RW) (dont un enchantement uncommon (RW)(RW) dont on n'est pas sûr), au moins deux (BG), au moins un (WB), au moins un (G), un (R), deux (W).
Oui, c'est Glamerdye, le Glamer étant la magie illusoire de Lorwyn.

Toujours de Warthog :

Citation :
Groundling Poucer (1)(GU)

Creature - Faerie (Uncommon)

(GU): Groundling Poucer gets +1/+3 and gains flying until end of turn. Play this ability only once each turn and only if an opponent controls a creature with flying.

Endry was determined to teach his groundlings a few winged-faerie tricks.

2/1
Citation :
Invert the Skies (3)(GU)

Instant (Uncommon)

Creatures your opponents control lose flying until end of turn if (G) was spent to play Invert the Skies, and creatures you control gain flying until end of turn if (U) was spent to play it. (Do both if (G) and (U) were spent.)
Citation :
Hearthfire Hobgoblin (RW)(RW)(RW)

Creature - Goblin Soldier (Uncommon)

Double Strike

Hobgoblins are best left alone. They sharpen their farm implements far more than is necessary for their work in the fields.

2/2
Citation :
Ward of Bones (6)

Artifact (Rare)

Each opponent who controls more creatures than you can't play creature cards. The same is true for artifacts, enchantments and lands.

Mages dare not attempt magic in its grotesque presence.
Du même :

Citation :
Desecrator Hag (2)(BG)(BG)

Creature - Hag (Common)

When Desecrator Hag comes into play, return to your hand the creature card in your graveyard with the highest power. If two or more cards are tied for highest power, you chose one of them.

Loose earth is not a burial but an appetizer.

2/2
Citation :
Noxious Hatchling (3)(BG)

Creature - Elemental (Uncommon)

Noxious Hatchling comes into play with four -1/-1 counters on it.
Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)
Whenever you play a black spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling.
Whenever you play a green spell, remove a -1/-1 counter from Noxious Hatchling.

6/6
Citation :
Hag Hedge-Mage (2)(BG)

Creature - Hag Shaman (Uncommon)

When Hag Hedge-Mage comes into play, if you control two or more swamps, you may have target player discard a card.
When Hag Hedge-Mage comes into play, if you control two or more forests, you may put target card in your graveyard on top of your library

2/2
Et encore de lui :

Citation :
Unnerving Assault (2)(UR)

Instant (Uncommon)

Creatures your opponents control get -1/-0 until end of turn if (U) was spent to play Unnerving Assault, and creatures you control get +1/+0 until end of turn if (R) was spent to play it. (Do both if (U) and (R) were spent.)

The scales of battle rarely balance.
Citation :
Gwyllion Hedge-Mage (2)(WB)

Creature - Hag Wizard (Uncommon)

When Gwyllion Hedge-Mage comes into play, if you control two or more plains, you may put a 1/1 white Kithkin Soldier Creature token into play.
When Gwyllion Hedge-Mage comes into play, if you control two or more swamps, you may put a -1/-1 counter on target creature.

2/2
ce dernier Gwyllion Hedge-Mage (2)(WB) est quand même bien plus puissant que les autres, sauf peut etre le (UR)
J'aime beaucoup Idle Thoughts (3)(U), je le vois bien dans un deck rouge avec pleins de blasts à petits cc et du seismic assault

Sinon j'aime beaucoup Glamerdye (1)(U) moi, y a du potentiel qui ressort de cette carte, déjà quand on voit le nombre de decks aggros qui jouent les lieges et les enchants du type Shield of the Oversoul, ca peut beaucoup aider.
Dans l'autre sens ça marche aussi, par exemple pour jouer un liege ou un enchant hybride en monocolor on change notre Steel of the Godhead en
Citation :
"As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has lifelink.
As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and is unblockable."
comme ça on a pas à se soucier de le jouer sur un (WU)
Sinon imaginez joué sur Shorecrasher Mimic (mon préféré)
Citation :
Whenever you play a spell that's both blue and blue, Shorecrasher Mimic becomes 5/3 and gains trample until end of turn.


Enfin voilà, c'est un petit aperçu de ce qu'on peut obtenir avec, après je suis d'accord que ces utilisations impliquent un gros card disavantage mais n'oublions pas que le retrace permet de l'utiliser plusieurs fois et depuis le cimetiere, ainsi en le défaussant pour n'importe quelle raison le défaut est comblé
Le précis de règles de l'extension Eventide (Coucheciel) est disponible en téléchargement sur le site officiel. Il couvre les mécaniques particulières à cette extension ainsi que les différents cas pratiques pouvant s'y rencontrer.

Si vous comptez vous rendre ce week-end à l'une des avant-premières physiques de l'extension, sa lecture est conseillée : vous pourrez y découvrir ou vous remettre à l'esprit différentes astuces concernant les cartes de l'extension.
db44_7ur9gq3nui.jpg

De fnord :

Citation :
Rekindled Flame (2)(R)(R)

Sorcery (Rare)

Rekindled Flame does 4 damage to target creature or player.
At the beginning of your upkeep, if an opponent has no cards in hand, you may return Rekindled Flame from your graveyard to your hand.
De CrazyDiamond :

Citation :
Batwing Brume (1)(WB)

Instant (Uncommon)

Prevent all combat damage that would be dealt this turn if (W) was spent to play Batwing Brume.
Each player loses 1 life for each attacking creature he or she controls if (B) was spent to play this. (Do both if (B) and (W) were spent).
Citation :
Patrol Signaler (1)(W)

Kithkin Soldier (Uncommon)

(1)(W), (Q): Put a 1/1 white Kithkin Soldier creature token into play.

1/1
De Machius :

Citation :
Helix Pinnacle (G)

Enchantment (Rare)

Shroud
(X): Put X tower counters on Helix Pinnacle.

At the beginning of your upkeep, if there are 100 or more tower counters in Helix Pinnacle, you win the game.
Je trouvais ça marrant comme idée au départ l'helix machin, mais au final, comme me le signalait Nof, quitte à jouer des sorts qui coûtent X pour gagner, autant jouer Blaze, ça va plus vite
Citation :
Publié par Thelemys
J'adore Helix Pinnacle!!!
Le retour des decks life?
En général les decks life ca gagne à mort avec les effets spend (X), gain (X) life. Bref si t'es obligé d'utiliser ta mana pour ça, tu peux pas mettre de counter sur ton enchantement.

Je trouve cette carte totalement injouable pour ma part. 100 counters c'est énorme.
Citation :
Publié par Mat aka Yolaine
En général les decks life ca gagne à mort avec les effets spend (X), gain (X) life. Bref si t'es obligé d'utiliser ta mana pour ça, tu peux pas mettre de counter sur ton enchantement.

Je trouve cette carte totalement injouable pour ma part. 100 counters c'est énorme.
Les élémentaux peuvent permettre de générer de la mana assez vite (mais tant qu'à avoir plein de mana, autant la mettre dans un blaze). Eventuellement, en étendu, doubling season peu aider. Mais bon, comme ca, je vois pas vraiment de moyen de le rendre super jouable.
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