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[ETUDE] Bonus de Classe aux Armes
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Alpha & Oméga
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Faudrait que les malus de classe soient de type malus de maîtrise pour le calcul des dégats et pour les bonus, laisser tel quel.
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Cafay. - Ankou |
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Alpha & Oméga
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Si tu avais lu tu saurais que 40% pour un féca tapant au baton feu c'est comme avoir +40 intel et 50% pour un sadi tapant au baton feu c'est comme avoir +50% intel. La différence n'est pas grande mais pourquoi cette différence ? Le jour où les dévs seront transparents ça se saura. De temps en temps on a des bribes d'infos comme les seuils de cc mais jamais rien de complet ni d'officiel qui aiderait tous les joueurs car il faut avouer qu'on ne capte pas grand chose aux cc ainsi qu'au calcul de dégâts avec ces fameux %, les dégâts "doublés" et autres conneries quand on débute. |
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Cafay. - Ankou |
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ABUSAY LES SADIS ONT 50% AU BATON
![]() ![]() ![]() A QUAND LES ENI A 700% À L'ÉPÉE ![]() |
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juste un truc les premiers tableaux est totalement faux
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Citation :
La preuve est flagrante avec les énutrofs, qui préfèrent se lancer dans les Ergots plutôt que dans une Pelle a Thart. Tout simplement parce que la dague est plus maniable et qu'elle offre des avantages que la pelle, malgré un plus gros bonus chance et qui tape plus fort, ne peut fournir. Et des exemples de ce type sont nombreux. Citation :
Ce qu'il faut se dire, c'est que le bonus de classe à été instauré pour empêcher les joueurs de s'équiper tous de la même façon, parce que tel armes tape plus fort qu'une autre. Il n'est pas là pour nous permettre de taper plus fort mais simplement de favoriser certains choix lorsque plusieurs options sont possibles. Le problème est que les armes, a partir d'un certain niveau, n'offrent pas suffisamment de variétés de choix. La fonction d'alternative que jouait les maîtrises devient donc inefficace a haut niveau, a cause de ce manque de possibilité. Le simple fait de combler ces manques d'armes redonnerait aux maîtrises toutes leurs utilités.
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Georgio, l'énutrof qui vous veut du bien. ![]() |
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