[PC] Enemy Territory : Quake Wars

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Publié par F|o - True Love
Quand aux bg de Valley, tu m'expliques où est le public cible de Nivea men ? Chez les militaires ???
Clair tu as vu comment ils sont mals rasés !?

Plus sérieusement, y a des panneaux de pubs, ça choque personne, mais dès qu'on mets une vraie marque...
Enfin je trouve ça un peu con de passer à côté d'un bon jeu pour si peu de pubs, en plus bien intégré au jeu.
Citation :
Publié par Piou60
Enfin je trouve ça un peu con de passer à côté d'un bon jeu pour si peu de pubs, en plus bien intégré au jeu.
Bah moi je trouve ça con de gâcher un bon jeu pour rouler dans une belle bagnole.
Question de moralité, je veux pas de pubs dans un truc que je paie. Ca m'agresse les yeux, c'est moche, et mon cerveau n'est pas une poubelle.
Moi, je persiste, ce que je trouve franchement choquant, c'est que le jeu est vendu 55 euros (soit plus cher que le jeu PC moyen !) alors que l'editeur a cette source de revenu supplémentaire ... A coté de ca, honnétement, la pub, si elle est bien intégré, je m'en fout. Là, ca fout un peu les boules de payer le jeu 2 fois (à la caisse et en subissant le jeu), sans que le fait qu'il y ait ce 2ème paiement allège la facture.

D'autant que c'est quoi qui justifie ce revenue continu ? Les serveurs d'hébergement dont des tiers s'occupent largement ?
Citation :
Publié par harermuir

D'autant que c'est quoi qui justifie ce revenue continu ? Les serveurs d'hébergement dont des tiers s'occupent largement ?
ça doit être la faiblesse actuelle de l'euro
Je teste juste la démo en ce moment, le jeu est vraiment pas mal. Par contre, quand ça joue bien, ça laisse peu de chance à l'équipe adverse de tirer son épingle du jeu!
Ce jeu est assez génial pour avoir passé une 15aine d'heures sur la bêta, et avoir fait la map valley dans tous les sens je suis plus que tenté de l'acheter mais malheureusement ma config est trop à la traine (p4 2 gigas, radeon 9800, 2go de ram)... peut être à noel si rien d'autre ne s'est présenté d'ici là.

J'adore le balancing général du jeu. Tout est utile, tout sert, tout permet de faire gagner son camp. Qu'on soit medic, bourrin de base, ingénieur ou sniper on aide son camp de manière très concrète et rapide.
j'adore le fait que l'ingénieur puisse déployer une tourelle en quelques clics puis une fois qu'il a vidé sa "charge" répare des trucs de ci de là, pose des mines, frague, bref il est très loin d'être monospécialisé.

Les véhicules sont bien équilibrés, à la fois entre eux, mais aussi par rapport à l'infanterie puisque qu'il suffit de deux ou trois mecs se concentrent sur un véhicule pour qu'il pète en quelques secondes (bon à part le MCP on est d'accord).

Le système de communication est classique et bien foutu. Les médics sont "puissants" mais restent la classe la plus difficile à bien maitriser

Un autre que j'ai envie de tester c'est TF2 qui a l'air surpuissant aussi.

Citation :
Publié par F|o - True Love
Ha oui j'y avais pas pensé. Pour une raison simple, je ne joue pas aux jeux de sport.
Moi je sors pas de mon bunker et je vois jamais de pubs c'est fou
Tout à fait. Avant, je ne jouais que Oppressor, tellement je trouvais cette classe roxxante, autant à présent je m'éclate avec n'importe quelle classe.

Dernièrement je me suis même amusé avec un simple Agressor. J'ai même pris mon pied à installer des charges explosives sur les véhicules adverses, ou même à faire sauter les tours d'observation au sommet desquelles un pauvre humain snipait.

Citation :
Publié par harermuir
D'autant que c'est quoi qui justifie ce revenue continu ? Les serveurs d'hébergement dont des tiers s'occupent largement ?
Justement, c'est précisément pour ça que de la publicité a été intégrée au jeu, afin de couvrir les frais d'hébergement des serveurs (les officiels, pas les tiers) ainsi que le suivi du jeu. Malheureusement, à aucun moment cette pub n'a été destinée à faire baisser le coût de la boîte.
Ah bah zut alors, battle.net. Ah bah zut alors, l'existence de serveur tiers pas heberge par quad (mais si je joue dessus, je vais me taper la pub quand même). Ah bah zut alors, la sortie de moultes FPS sans pub ...

Faut peut être qu'ils arrêtent la mauvaise foi.
Citation :
Publié par harermuir
Moi, je persiste, ce que je trouve franchement choquant, c'est que le jeu est vendu 55 euros (soit plus cher que le jeu PC moyen !) alors que l'editeur a cette source de revenu supplémentaire ...
Je l'ai payé 28€ le jeu, 55€ c'est le prix dans le commerce?
Citation :
Publié par Arathor
Je l'ai payé 28€ le jeu, 55€ c'est le prix dans le commerce?
Play.com est un site particulier.

> Altarec : attends tu rigoles, dis moi que tu vois quand même à quel point c'est d'une mauvaise foi comme argument. Et pour rappel, il ne s'agit pas de l'hébergement de servers, mais du fonctionnement de site de statistiques joueurs. Non seulement ils cherchent la marge, mais en plus ils mentent comme des marchands de tapis, c'est ridicule.
Citation :
Publié par Troll qui pue
Les médics sont "puissants" mais restent la classe la plus difficile à bien maîtriser
C'est dommage par contre que les médics ne soit pas plus récompensés. Quand tu vois comment il est difficile d'xp avec cette classe par rapport à un soldat au bazooka ou à ingé derrière sa tourelle ...
Citation :
Publié par F|o - True Love
Play.com est un site particulier.

> Altarec : attends tu rigoles, dis moi que tu vois quand même à quel point c'est d'une mauvaise foi comme argument. Et pour rappel, il ne s'agit pas de l'hébergement de servers, mais du fonctionnement de site de statistiques joueurs. Non seulement ils cherchent la marge, mais en plus ils mentent comme des marchands de tapis, c'est ridicule.
Pas de panique les pubs ne sont présentes que sur les servers ranked
Une fois qu'on connaît le Medic/Technicien, l'xp monte aussi vite qu'avec n'importe quelle autre classe, j'ai trouvé. Mais pour ça il faut vraiment se concentrer sur le rôle de médecin, à savoir ranimer les alliés, faire des Spawn Hosts/les détruites, etc... et non se contenter de faire du frag.

Citation :
Publié par Arathor
Je l'ai payé 28€ le jeu, 55€ c'est le prix dans le commerce?
50-50€, ça reste la moyenne de prix d'un jeu dans le commerce, oui. :/

Et encore, je trouve qu'on a de la chance d'avoir des jeux "si peu chers", comparés à certains jeux consoles qu'on trouve à pas moins de 70€...

Citation :
Publié par F|o - True Love
> Altarec : attends tu rigoles, dis moi que tu vois quand même à quel point c'est d'une mauvaise foi comme argument. Et pour rappel, il ne s'agit pas de l'hébergement de servers, mais du fonctionnement de site de statistiques joueurs. Non seulement ils cherchent la marge, mais en plus ils mentent comme des marchands de tapis, c'est ridicule.
Ha je n'ai pas dit que j'approuvais cette politique, bien au contraire.
Je ne faisais que rapporter les propos des développeurs eux-mêmes. Moi aussi je regrette profondément de voir de la pub débarquer dans les jeux, même si son intégration dans Quake Wars la rend peut-être un poil plus supportable, de mon point de vue.
Je joue très souvent medic (on va dire 90% du temps), et je suis tout le temps dans les 3 premiers en XP.
Par contre, là où je trouve qu'il y a un problème énorme, c'est la différence entre le medic GDF et le medic Strogg. Avec les strogg il te fait 5 secondes pour rez un mec, et il réapparaît avec 30% de HP.
Avec un medic du GDF, c'est instant cast, et il revient avec 50%.
Disons clairement que je ne vois pas ce qu'a de plus le strogg pour justifier une telle différence.

Concernant les récompenses avec un medic, pour moi y en a qu'une qui vaut le coup par rapport à notre boulot : c'est la course plus rapide

Edit
Une autre récompense intéressante, mais toujours chez le medic GDF : un truc qui autorez le medic à sa mort (kit de défibrilateur personnel, un truc dans le genre).
Citation :
Publié par Piou60
Je joue très souvent medic (on va dire 90% du temps), et je suis tout le temps dans les 3 premiers en XP.
Par contre, là où je trouve qu'il y a un problème énorme, c'est la différence entre le medic GDF et le medic Strogg. Avec les strogg il te fait 5 secondes pour rez un mec, et il réapparaît avec 30% de HP.
Avec un medic du GDF, c'est instant cast, et il revient avec 50%.
Disons clairement que je ne vois pas ce qu'a de plus le strogg pour justifier une telle différence.
Les spawn hosts
Citation :
Publié par Piou60
Et tu as pas quelque chose de mieux à me proposer ?
Parce que, sauf si j'ai mal vu, ils ne sont même pas indiqués sur la carte.
Une arme plus précise...enfin je trouve

J'ai pas vérifié mais
- Peut-être est-il plus résistant ?
- Donne-t-il plus de stroyent ?
Citation :
Publié par Guybrush_SF
Une arme plus précise...enfin je trouve

J'ai pas vérifié mais
- Peut-être est-il plus résistant ?
- Donne-t-il plus de stroyent ?
Il donne du stroyent, c'est à dire vie+ munition, là ou le medic ne donne que vie. Et les spawn host sont enormes et étaient indiqués sur la carte dans la démo (pour les pas activés, bien sur).

Sinon, il est moins resistant si on ne compte pas la possibilité de faire basculer une partie de ses munitions en vie (et reciproquement, mais bon, là, c'est moins courrant).
Citation :
Publié par Guybrush_SF
Une arme plus précise...enfin je trouve
Bah j'utilise le fusil à pompe, donc niveau précision c'est pas ça

Citation :
Publié par Guybrush_SF
J'ai pas vérifié mais
- Peut-être est-il plus résistant ?
- Donne-t-il plus de stroyent ?

Che pas pour le premier, et non pour le deuxième.
Après y a la possibilité de diminuer l'énergie au profit de la vie (et vice versa) mais tous les stroggs l'ont.
Bref, je maintiens que ces deux classes ne sont pas équilibrés.
Citation :
Publié par Saint Angel
Si je me souviens bien il y avait des encarts publicitaires dans l'interface du battle.net version starcraft
J'ai jamais vu que des pubs pour des produits blizzard sur battle-net. Bon, d'accord, ca reste de la pub. Un peu comme la borne d'arcade Freedom Force qui traine dans Swat 4.
Citation :
Publié par harermuir
Il donne du stroyent, c'est à dire vie+ munition, là ou le medic ne donne que vie. Et les spawn host sont enormes et étaient indiqués sur la carte dans la démo (pour les pas activés, bien sur).

Sinon, il est moins resistant si on ne compte pas la possibilité de faire basculer une partie de ses munitions en vie (et reciproquement, mais bon, là, c'est moins courrant).
Je n'avais vu que ça augmentait aussi les munitions... mais le toubib GDF a aussi la possibilité de larguer des caisses de munitions.
Comment on transforme ses munitions en vie ?

A quoi servent les spawn host et comment en fabrique-t-on ?

Sur une majorité de serveurs beta où j'ai joué y'avait 0 medics sur 15 personnes dans le camp strogg et ptetre 1 ou 2 chez les GDF
Citation :
Publié par Troll qui pue
Comment on transforme ses munitions en vie ?
Va faire un tour dans le menu de configuration des commandes, mais de mémoire ce sont les touches + et -.

Citation :
Publié par Troll qui pue
A quoi servent les spawn host et comment en fabrique-t-on ?
Quand un spawn host est créé, tu peux t'y lier pour réapparaître à cette endroit à ta prochaine mort.
Utile quand c'est placé en plein milieu du champ de bataille : tu réapparais direct en plein milieu du bordel.
Pour le créer, cible un cadavre frais d'un membre du GDF, et c'est la touche "utiliser" (j'ai tout remapper, mais de mémoire c'est F).
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