J'entends dire que les dégâts des mages > *
Ben un tank en même temps il peut taper sans être interrupt, quand tu mange des 450-700x3 par un assist tank hib ou mid (vu sur broc) je vois pas vraiment ce qu'ils ont à nous envier (kikoo banecheat qui t'interrupt en boucle quasiment).
Bon, un mago qui se prend une assist il ne peut que moc (-25% de dégâts déjà), et c'est pas efficace parce qu'il crève entre 2 spread. Un tank qui se prend une assist mago.. il a quoi? Baod (mage réactif dans le groupe, normalement c'est placé à l'inc), vide de l'esprit? resistance à la magie?
Au début du post, un hib gueulait contre le débuff.. Bon déjà il faut savoir que les groupes hibs ils ont 50% de res chaleur tout le temps (sauf spé en bois chez les droods). Sur alb c'est rare qu'un moine entre dans une compo mage sans trop la gimp (l'endu pala mine de rien, ça aide quand même). Du coup on est toujours à 26% res chaleur. C'est à dire que vos mages tapent sur du 26% all time (voir même sur du no-resist si y'a un enchant). Du coup, 50%-15% du débuff ça te fait combien à l'arrivé? Autant que ce qu'on bouffe depuis des années. C'est pas mal qu'ils aient remit tout ça à niveau.
Le véritable up du thauma à l'heure actuelle, c'est de lui fournir un interrupt avec un cast-time de 2.0. Pouvoir enfin contrer un mage hib et son stun à la con en 2.5, ça fait vraiment un bien fou (chain ns, qc stun qui tape dans la protec des brassard céré, chain ns pour reprendre l'avantage -> @+ ^^)
Harl, thauma depuis 4 qui sent enfin venir son heure
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