[Classes]Dégâts Corps à corps

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Kikoo tlm
j'aimerais savoir quel classe corps à corpsavant TOA et donc sans bonus %dgt %vitesse %style faisait les plus gros dégâts
Les assassin , scicaire et ombre sont compris ds mon raisonement

répondez svp sans flood svp
Will si je suis ton raisonement si on fais un zerk on le spe 2hand et on lui met 0 en vivacité on frappe plus fort que si on lui met des pts en vivacité ?

Dites des exemples sur tt royaume et tt sans bonus ToA à vos claviers !
Citation :
Publié par Islerdall LeDemoniak
Will si je suis ton raisonement si on fais un zerk on le spe 2hand et on lui met 0 en vivacité on frappe plus fort que si on lui met des pts en vivacité ?

Dites des exemples sur tt royaume et tt sans bonus ToA à vos claviers !
Sur un round oui, sur la durée tu feras plus mal avec de la vivacité.
ok grâce à gryphon je sais que - on a de viva plus on fias sur un coup , mais perte en dps

Alors quels classes pr meilleur dégâts CaC avant toa ?

que le zerk?

@Azarth ouki mci ^^
(Non, mais ta question n'est pas assez précise : le plus gros dégâts unique, ou sur une période de temps ?

Imaginons deux Berserkers ayant la même force, les mêmes armes, le même niveau, mais l'un avec 0 en vivacité.

Le premier va taper plus vite, le second moins vite. Mais la puissance d'une arme étant basée sur ses dégâts par seconde (DPS), si on fait taper nos deux monstres durant une minute, celui avec 0 en vivacité mettra des coups plus puissants, mais moins souvent, l'autre tapera plus vite, mais un peu moins fort : au final, si on cumule leurs dégâts, c'est le Berserker avec la vivacité la plus haute qui fera le plus de dommages .

Cependant, avec cette méthode, si on ne prend qu'un seul coup, celui qui n'a pas de vivacité va taper un peu plus fort. On appelle les classes montées dans cette optique "frontload", ils tapent très lentement, mais quand ils touchent, ça fait souvent très mal. Bien sûr, s'ils ratent des coups, ça se révèle plus embêtant pour eux que pour quelqu'un qui frappera plus vite...

La lenteur d'une arme influence également la puissance d'un coup (une arme lente étant bien entendu plus lourde/puissante).


Concernant ta première question, peut-être un Guerrier Troll, avec une arme à deux main, lente. Tu demandes ça pour un serveur classique ?)
avant ToA il me semble avoir lu un post de Nof qui disait que le sauvage troll spe contact avec le multi hit pouvait atteindre 4000 en dégats avec 2 griffe de salamandre son self hate et le célérité red en un coup , voila mais ct avant le nerf du multi hit donc now je sais pas ce que ça vaut
Oui, comme l'explique Azardh, cela ne pourait être utile que dans l'optique d'une assist de tank débuff hate qui n'aurait que si c'est bien fait et synchro qu'un coup chacun à donner pour tomber l'adversaire visé. Il y a eu des spécialistes a ce jeu...
Sinon, il me semble que le guerrier a les plus gros dégats. Mais comme il est spé bouclier c'est moins sont role.
Citation :
Publié par Alizey/Alora
avant ToA il me semble avoir lu un post de Nof qui disait que le sauvage troll spe contact avec le multi hit pouvait atteindre 4000 en dégats avec 2 griffe de salamandre son self hate et le célérité red en un coup , voila mais ct avant le nerf du multi hit donc now je sais pas ce que ça vaut
Avant TOA et avec des griffes de salamandre oO ?

Bon, sinon, techniquement, c'est le sauvage contact avec deux griffes lentes, qui sort un quad avec 4 critiques.
Avant toa il n'y a pas photo, les sauvages mettaient un vent à tout le monde en terme de dégâts entre le buff dps qui les faisait taper plus fort, et leur self hâte qui rend en plus leur frappe plus rapide que toute autre classe.
Même maintenant d'ailleurs, il faut claquer quelques gadgets sur timer pour faire aussi bien qu'eux en dégâts purs.
En frontload en additionnant ce qui est viré par le debuff f/c+le dd+le premier style, sans doute. Dans la continuité, je vois mal comment avec un WS supérieur, un perma-banespike, et une vitesse de frappe supérieure un sauvage pourrait être inférieur.
Citation :
Publié par Alizey/Alora
avant ToA il me semble avoir lu un post de Nof qui disait que le sauvage troll spe contact avec le multi hit pouvait atteindre 4000 en dégats avec 2 griffe de salamandre son self hate et le célérité red en un coup , voila mais ct avant le nerf du multi hit donc now je sais pas ce que ça vaut
Sur un coup on s'en fou un peu de la célérité et hate non ?
Citation :
Publié par Alizey/Alora
avant ToA il me semble avoir lu un post de Nof qui disait que le sauvage troll spe contact avec le multi hit pouvait atteindre 4000 en dégats avec 2 griffe de salamandre son self hate et le célérité red en un coup , voila mais ct avant le nerf du multi hit donc now je sais pas ce que ça vaut
salamandre=toa

sinon vla le cap des multi coup je pense a 333 environ sa depend de pas mal de truc:
http://img93.imageshack.us/img93/989/sshot0207bj.jpg

maintenant sans toa ta 2x4.0vit estoc c'est pas mal ou tu porte 2 legendaires benthique, je pense que svg deal plus que les autre, il n'ya pas photo sur 1mn de temps.
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