[Actu] Un serveur WOW « Vanilla » officiel ? Blizzard répond

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Dear community,

The last few weeks have been full of exciting events that we did not anticipate. We saw the first official answer from J. Allen Brack on the topic of legacy servers, the petition reached 250.000 signatures, and we are currently scheduling a meeting at Blizzard campus!

We are very excited to be able to help Blizzard understand the part of their community asking for legacy servers and many other related topics, in the hope that they will eventually make it possible to legally play previous game expansions.

Since these events are major changes regarding the legacy server scene, completely changing our former strategy, we have several announcements today:

A. Ambassadors of Legacy servers

After the answer from Blizzard and the amazing support we received, we feel we are now not only the admins of a private server: We are also the ambassadors of a larger movement for the entire World of Warcraft community that wants to see game history restored. It is a major responsibility. Our top-priority and only focus now is to fulfill the needs of this community, by carrying your voice to Blizzard directly.


B. Nostalrius source code and database won’t be released

We acknowledge the help that the emulation community provided to us by creating MaNGOS and our initial objective was to release part of these sources to help improve the current emulators - without our special anti-cheat and some other critical features.

Our custom anticheat had unique functionalities that allowed us to detect and track any kind of hack / bot in a generic way. We believe the anticheat that we made was able to detect and was able to block all of the known threats, and releasing our code would allow the development of more powerful cheating tools that would be more difficult, if not impossible, to detect. We have spent countless hours to fight people making money from exploits, cheats and traffics: the last thing we want to see now is people getting more money from wow hacks because of us.

Some voices in the emulation scene wanted to legally force us to release the complete source code if we chose to only publish a part of it. As explained above, the anticheat is not something we would reveal in any case.

A second important point is that keeping the sources private could be useful at some point during the discussion with Blizzard. They proposed to discuss together and we want to have all the chances on our side, for the community we represent now.

Furthermore, if official legacy servers were to be released at some point in the future, the emulation would become, in essence, obsolete.



C. A special gift for you

On a side note, the development team has prepared a gift for you. One of the hidden Nostalrius features was the ability to "replay" sequences of the game. This is something that was mainly used to create our videos, but never released to players. We accumulated a few replays of different events that occurred on our PvP and PvE servers, and we are willing to let you replay these magic moments. We are glad to inform you that Nostalrius team is releasing the first "replay" feature for World of Warcraft, and will be available to anyone: a powerful tool for future e-sport event maybe ?

The source code is available here (based on BunnyEmu, credit to their developers) :
https://github.com/NostalriusVanilla/NostalriusMemories
You can download the package with replays here:
https://mega.nz/#!sdtiWCTT!vBUMCrGP8_BB ... ryEOl2usDM

Requirements (not provided):
World of Warcraft original 1.12.1 client
Optional: WDB item cache filled (or you will see players naked)

We hope you will enjoy these replays that we are introducing here and you will be able to carry these wonderful Nostalrius memories for ever with you.

D. Community feedback and thoughts

We will need the help and feedback of the whole World of Warcraft community to carry all their voices, and make the meeting with Blizzard a success. More information will be available on an announcement next week. Please, stay tuned!

Best regards,
Nostalrius Team.

When you have exhausted all possibilities, remember this ... you haven't.
Thomas A. Edison



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DaemonAdministrator
15.png
Bon bes c'était un putin de troll....
Je parle mal anglais, en gros ca dit juste que Nostalrius deviennent les "porte parole" de cette communauté vanilla ?

( si non, un rapide récap, je refuse pas )

muhahaha
donc en fait c'est un double enfilage lol x)

C'est vraiment dommage. Tout est arrivé très vite, ca m'aurait étonné qu'en si peu de temps, tout le monde tombe d'accord sur un super truc.

Au moins, on peut jouer l'esprit tranquille sur K...S.
Mdr, quand tu penses que plein d'ex admin de serveur vanilla on partager le mangos à l'époque, les patchs .. on tous donner à nostalrius pour l'aider à se compléter et nostalrius a toujours refuser d'aider les autres. Certaine chose ne change jamais, rien de neuf sous le soleil @+
Citation :
Publié par Nata
Mdr, quand tu penses que plein d'ex admin de serveur vanilla on partager le mangos à l'époque, les patchs .. on tous donner à nostalrius pour l'aider à se compléter et nostalrius a toujours refuser d'aider les autres. Certaine chose ne change jamais, rien de neuf sous le soleil @+
tu m'appelleras quand un des serveurs privées foutreras son répertoire sur github, j'en connais un seul qu'il l'a fait.
Réfléchissez deux secondes, si vous étiez en discussion avec Blizzard pour essayer de trouver une solution légale pour les serveurs Legacy, vous balanceriez le code source à tout le monde? Ce serait se tirer une balle dans le pied.

Ceci dit, on peut les accuser d'avoir beaucoup trop teasé le truc. Bien que ces fichiers soient sympas pour ceux qui jouaient sur le serveur à l'époque.
Message supprimé par son auteur.
On connait tous le dénouement final.
Il n'y aura rien de neuf au final.
Le pseudo débat qui laisse sous entendre une ouverture possible pour un serveur Legacy, sert juste à calmer la foule.
Citation :
Publié par Gao-
C'est exactement ce qu'on a vécu y a quelques mois avec les montures volantes :

- y a xx millions de joueurs qui disent " faut remettre la monture vol, une fois qu'on l'a fait a pied on s'en fou de découvrir, ca n'a pas de sens de pouvoir voler partout sauf en draenor etc etc "

- et de l'autre côté, y a xx millions qui disent : " ah mais si, plus de montures volantes, on retrouve du PVP, on retrouve le coté sociale etc etc "

Tu aura sans doute ton avis sur la question, mais est il plus légitime que celui des opposants ?
Parce que dans le cas présent le "quand on l'a fait à pied on s'en fout de découvrir" c'est grotesque, jouer à un MMO c'est jouer et interagir dans un monde persistant, pas juste le survoler, quel intérêt de se casser le cul à faire 5 continents et des centaines de zones si personne joue dessus passé la phase de leveling (et encore maintenant tout le leveling se fait à 90% en donjon en étant AFK capitale).

Citation :
Du coup Blizzard prend une décision, mais quel qu’elle soit, elle sera mauvaise pour une grosse partie de la population.
A la différence que personne se serait désabonné si on avait supprimé les montures volantes et forcé les joueurs à jouer ensemble et à faire du PVP outdoor, les gens s'y serait fait sans broncher comme c'était le cas des 8 millions de joueurs à Vanilla.

Il y a certaines choses ou c'est pas parce qu'un mec va se plaindre sur le forum suggestion qu'il va forcement se desabonner derrière si ça se fait pas, alors que par contre le fait d'avoir mis des montures volantes (même si à BC et WOTLK il restait assez de contenue outdoor pour que sa reste jouable) a fait se désabonner beaucoup de joueurs.

Citation :
Publié par Shorys
Réfléchissez deux secondes, si vous étiez en discussion avec Blizzard pour essayer de trouver une solution légale pour les serveurs Legacy, vous balanceriez le code source à tout le monde? Ce serait se tirer une balle dans le pied.
Oui et non, car en balançant le code source et les scripts des donjons à tout le monde ça veut aussi dire ouverture massive de serveurs privés vanilla et pas forcement par des mecs qui s'y connaissent en codage, Blizzard peut se dire qu'il vaudrait mieux que eux même lancent leur propre serveur avant de se retrouver à devoir gérer une dizaine de serveurs privés supplémentaire avec tout les raids et donjons fonctionnels.

Dernière modification par Poka ; 01/05/2016 à 20h42.
C'est pas parce que c'est ta vision du MMO, que c'est forcément celle de la génération Z hein....

Bref, ca changera jamais ca : y a des contents, des pas contents, aucun des deux n'est plus légitimes que l'autre, et bien souvent, aucune solution ne conviendra au deux.
Citation :
Publié par Poka
Oui et non, car en balançant le code source et les scripts des donjons à tout le monde ça veut aussi dire ouverture massive de serveurs privés vanilla et pas forcement par des mecs qui s'y connaissent en codage, Blizzard peut se dire qu'il vaudrait mieux que eux même lancent leur propre serveur avant de se retrouver à devoir gérer une dizaine de serveurs privés supplémentaire avec tout les raids et donjons fonctionnels.
Leur forcer la main alors qu'il y a quelques semaines ils étaient dans l'illégalité la plus complète avec leur IP, c'est pas se tirer une balle dans le pied, c'est carrément chercher la merde. Enfin, à mon avis.
Citation :
Publié par Gao-
C'est pas parce que c'est ta vision du MMO, que c'est forcément celle de la génération Z hein....

Bref, ca changera jamais ca : y a des contents, des pas contents, aucun des deux n'est plus légitimes que l'autre, et bien souvent, aucune solution ne conviendra au deux.
Je penses pas que se soit seulement ma vision ou celle de millions de joueur mais plus la définition même d'un MMO, et la actuellement avec WOD on est hors sujet.

Après que la génération Z veut jouer à un MMO comme si c'était un MOBA avec un serveur en guise de launcher ne justifie pas qu'on puisse changer le genre d'un jeu en rendant cette demande légitime, ou dans ce cas la qu'on arrête de nous vendre wow en tant que MMORPG.

Citation :
Publié par Shorys
Leur forcer la main alors qu'il y a quelques semaines ils étaient dans l'illégalité la plus complète avec leur IP, c'est pas se tirer une balle dans le pied, c'est carrément chercher la merde. Enfin, à mon avis.
Oui, après ils avaient prévu de faire ça avant toute la retombée médiatique, à voir ce qu'il vont faire maintenant que Blizzard leur a donné la possibilité de s'exprimer.
Je vois mal Actizzard saborder la sortie de leur prochaine extension déjà.
Si serveur Legacy il y a, ce ne sera pas avant longtemps, genre 1er trimestre 2017 (au mieux).
C'est quoi le contenu outdoor de WotLK ? Les quêtes journalières où il fallait faire des combats de joute au tournoi d'argent ? Sérieusement je préfère mille fois le fief à ça.

Et je préfère mille fois faire les quêtes des zones plutôt que d'enchainer les donjons, j'en vois pas l'intérêt une fois avoir validé les quêtes qui se prennent dedans et ça empêche de monter le craft en cours de questing.
Les gens qui pensent qu'il va y avoir une vrai discussion au sein même de BLIBLI pour déterminer si il va y avoir un serveur vanilla sont bien naïf, encore une fois.
Citation :
Publié par Shorys
Réfléchissez deux secondes, si vous étiez en discussion avec Blizzard pour essayer de trouver une solution légale pour les serveurs Legacy, vous balanceriez le code source à tout le monde? Ce serait se tirer une balle dans le pied.
Ceci dit, on peut les accuser d'avoir beaucoup trop teasé le truc. Bien que ces fichiers soient sympas pour ceux qui jouaient sur le serveur à l'époque.
Non pas du tout un exemple comme mojang qui a bien permit sous certaines réserve raisonnable à qui le veut de créer et gérer son propre serveur privé ou d'en proposer la location à titre pro, au lieu de n'avoir que des serveurs officiels et totalement fermé au modding, par exemple.

Vu le résultat actuel, je n'appelle pas ça se tirer une balle dans le pied. BLIBLI et biens d'autres, c'est juste la quintessence de ce qui se fait de plus néfaste à l'heure actuel en terme de jeux vidéo pour le joueur.
Citation :
Publié par Jeska
C'est quoi le contenu outdoor de WotLK ? Les quêtes journalières où il fallait faire des combats de joute au tournoi d'argent ? Sérieusement je préfère mille fois le fief à ça.

Et je préfère mille fois faire les quêtes des zones plutôt que d'enchainer les donjons, j'en vois pas l'intérêt une fois avoir validé les quêtes qui se prennent dedans et ça empêche de monter le craft en cours de questing.
Selon moi, c'est pas tant une question de contenu, mais de comment tu fais ce contenu.
Le fief aurait pu être bien, mais pas dans le contexte actuel du jeu, qui t'isole au maximum, et favorise toujours plus l'individualisme.

Finalement, des deux, je garde un souvenir bien plus sympa du tournois d'argent que du fief, pourtant les deux sont aussi pourri l'un que l'autre ( bon ok, le fief c'est quand même un niveau au dessus en terme de feature a chier )

M'enfin, ce qui est fait est fait.
L’avantage de tournoi d’argent, c’est que tu voyais et pouvais interagir avec d’autres joueurs. Et je trouvais ça fun dans l’ensemble. (Qui n’a jamais rêvé d’être un chevalier étant gosse ?).Vous allez me dire, avec le fief tu as les missions d’invasions et tu peux aller visiter le fief des autres. C’est vrai. Mais je trouve ça très minimaliste comme interaction.
Mais à choisir, je ne veux ni l’un, ni l’autre. Ou alors, dans des versions modifiées. Le fief par exemple. Un fief plus grand, mais un seul par compte aurait été plus sympa. (à mes yeux ! ) Voir un fief de guilde ?
‘fin bref. Le fief disparait à Légion et il fait place aux halls de classe. On pourra toujours aller dans son fief ceci dit. Histoire de lancer quelques missions pour nos sujets pour récupérer un peu d’or notamment.
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