chaque patch = nerf xp

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
Publié par Cass'
Hu? C'est pas ce qui a été vendu par Zenimax ça, ils ont dit que les nouveaux perso n'auraient pas accès aux points de la conversion
Et pourtant je peux te confirmer que se n'est pas le cas

j 'ai dépensé les 100 points sur le premier perso de teste et j'en ai créé un autre , il a aussi ses 100
Citation :
Publié par DrJest
...Donc, on garde artificiellement les gens en jeu avec un grind d'xp très long sans avoir ajouté du contenu intéressant entre temps.
On peut pas vraiment dire que les périodes sans contenu intéressant sois très longue, suffit de faire un petit rétro sur les 1 an du jeu.
Normal que tout les ajouts ne soient pas nouvelles zones, donjons,...
Mais ça reste quand meme du contenu qui relance un peu l'interet de jouer son perso niveau max.

Citation :
Publié par DrJest
Il n'y a rien de vraiment difficile si tu as fait du Raid sur d'autres MMO.
Des retours que j'ai eu, il suffit de ré-appliquer la stratégie et d'avoir un perso stuffé correctement et un dps/hps convenable.

Les 2 premier Raids de TESO ne sont pas vraiment compliqué, j'ai vu beaucoup plus tordu.
Ok pour cette partie...

Citation :
Publié par DrJest
Mais pour pouvoir les "farmer" comme avant, il faut bel et bien (encore une fois) grinder les points champion.
...mais là, c'est pas vraiment les retours que j'ai en jeu (j'ai pas encore fait de raids 1.6 pour l'instant donc je me base sur les retours de mes 3 guildes).
Citation :
Publié par toutenos
Non le boost est d'une quantité d'xp cp qui peut pas dépasser 3 jours si tu n'es pas co (relire le patch note pas sous les yeux).
j'ai laissé un perso vr11 non co pendant une semaine j'ai enchaîné 3 points sous illumination alors que j'ai fait mon point cp avec mon vr14...

bref illumination c'est par perso avec un temps de repos maxi de 3 jours en réserve illumination.... mais peut être bug... avec un repop à horaire fixe chaque jour.

j'en suis donc à 84 points soit +4 par rapport à mon post de dimanche matin


un point cp c'est +33 sur les stat de base ( 1 point = une couleur= une stat de base).
C'est l'équivalent d'un point étalé sur tous les vr du compte (si tu gagne 200k xp champion sur ton premier perso, 100k sur les deux autres, tu n'est plus illuminé de la journée).
Soit c'était avant leur hotfix de la semaine dernière (tu pouvais gagner 4points sous illumination) soit tu étais buggé
attention, quand vous avez le message illuminé qui pop, ca peut etre un leurre... faut deco/reco ou changer de zone pour etre sur. sinon vous allez pex en ayant l'impression de gagner des points de champion, mais quand vous voudrez les depenser, ils ne seront pas là

pour la quantité max, ZOS avait confirmé 1.2 M d'xp accumulable au max, soit 4 points. donc le point du jour + 3 jours de reserve.

pour les raids, c'est pas simplement qu'ils ont changé legerement les boss ? yavaient pas mal de lignes dessus dans le patch notes. j'ai pas lu le detail comme je raid jamais
de toute facon, il etait temps qu'ils fassent quelque chose, faire le PVE HL en mode full dps poteau, c'etait stupide, et ca tuait en grande partie l'interet.
Citation :
Publié par Zèlèff
On peut pas vraiment dire que les périodes sans contenu intéressant sois très longue, suffit de faire un petit rétro sur les 1 an du jeu.
...mais là, c'est pas vraiment les retours que j'ai en jeu (j'ai pas encore fait de raids 1.6 pour l'instant donc je me base sur les retours de mes 3 guildes).
Me concernant, "le contenu" ne concerne pas le gameplay, la refonte du système d'expérience et encore moins un exploit à réaliser pour obtenir une couleur

On a eu pas mal de sortie, mais c'est très loin d'être ce qui avait été annoncé, de plus, depuis Novembre, il n'y a rien eu de nouveau.

Le rythme de sortie pendant les 6 premiers mois étaient parfait, mais tout de même, depuis la dernière de novembre, cette 1.6 n'apporte pas énormément de chose en terme de contenus.
La première partie de ce système de justice n'offre que des antres et des gardes qui te courent après de temps à autre.
Les possibilités de fouiller partout étaient déjà présentes.

Je vais me répéter encore une fois concernant le système Champion :

Avec des paliers longs à atteindre, un nerf de la puissance des personnages pré 1.6, ZoS fait en sorte de garder les joueurs en ligne avec du vent en les forçant à pexer et à faire le même contenu en boucle.
Ce en sont pas les seuls, ça a été la même sur TSW au passage B2P.
C'est la même sur pas mal de MMO F2P

Concernant les Épreuves, je n'ai pas eu les mêmes retours, les strats doivent être appliquée car le bursts DPS n'est plus le même.
Typiquement, sur les premier Boss des Archives, là ou il tombait avant de passer en P2.. Maintenant, la P2 est obligatoire.

Mais bon, comme tu le sous entends, le mieux est d'y aller soit même pour s'en faire une idée
Citation :
Publié par Loup Solitaire
Je trouve au contraire le jeu beaucoup plus facile depuis la 1.6...
le PvE solo est + facile, mais le PvE multi est un peu + raide j'ai trouvé, disons qu'il faut un peu mieux gérer son rôle .. mais jme trompe ptet, le groupe était différent.

les retours du HL ont l'air d'aller dans ce sens aussi .. sûrement la balance PvP qui a déteint, car les tanks sont en lourde maintenant, c'est moins souvent un gusse en slip/1H/boubou qui spamme des AoE comme un goret
encore un petit nerf xp au passage
sur les mobs v10 étant v14 on prend 20 points d'xp de moins....au passage... pourquoi je sais pas... illuminé cela fait 80 points de moins.... bref rien de transcendant mais pour Zos, c'est un calcul au micro-point.

je suis pas retourné en raidelorn, je vais faire quelque test ce week end, car zos avait annoncé une remonté de l'xp donjon, info ou intox ?
Citation :
Publié par toutenos
encore un petit nerf xp au passage
sur les mobs v10 étant v14 on prend 20 points d'xp de moins....au passage... pourquoi je sais pas... illuminé cela fait 80 points de moins.... bref rien de transcendant mais pour Zos, c'est un calcul au micro-point.

je suis pas retourné en raidelorn, je vais faire quelque test ce week end, car zos avait annoncé une remonté de l'xp donjon, info ou intox ?
Tu est abonné ?
Bof nerf ou pas de toute façon, ça monte quand meme assez vite finalement.
Meme en étant un gros casu, mes points champion montent bien, donc quelqu'un qui joue tout les jours ou presque ce fera ses 2 points part jours en moyenne je pense.

Après, c'est pas parce qu'il aura 50 pts éparpillés sur les 9 arbres de moins qu'un autre dans 6 mois que ça va changer quelque chose.

De plus, le nerf d'exp est pour tout le monde donc on fera avec et on jouera juste un peu plus longtemps au jeu
Citation :
Publié par Zèlèff
Après, c'est pas parce qu'il aura 50 pts éparpillés sur les 9 arbres de moins qu'un autre dans 6 mois que ça va changer quelque chose.

De plus, le nerf d'exp est pour tout le monde donc on fera avec et on jouera juste un peu plus longtemps au jeu
Tu dois avoir raison...

Mais prend un rerol Level 3 avec 70 points de champion tu va voir la facilité de pex, par rapport au même rerol sans ces 70points champions...
Quand tu obtiens un Up des caractéristique de base, plus des passifs tout points te file un avantage...
J dis ça, j dis rien mais oui un maintien plus long sur un jeu à kill des mobs sans intérêt pour ne pas se faire larguer...
Tu parles... tes bonus sont tellement dégressifs que même si le premier échelon donne 1%, tout ce qui suit donne que des tous petits bonus supplémentaires.

Et vu que tu parles de pex... phase tellement simple où il n'est même pas utile de se stuffer pour avancer facilement... tu achètes ou craft 1-2 pièces d'armures et voila t'as rattrapé l'écart
Citation :
Publié par Kh0ll
Il y a un écart indiscutable entre un v14 full stuff à 70 CP et un v14 full stuff à 100 CP.
Pourtant il ne s'agit que de 30 CP d'écart.
Je ne dis pas que tu te trompe mais j'ai du mal à voir comment.

30CP c'est 10 dans chacune des 3 catégories.


En dehors du premier point mis dans une stat, 1 point apporte au mieux 0.x% de bonus.
Certes, si on va chercher la petite bête en disant que d'un côté, on a un type à 70 cp spé récolte rapide, et de l'autre, un type à 100 cp avec +12% crit', ok, la différence est de taille.

Mais comme dit au dessus, 30 CP de diff', c'est +10 x 3.
J ai actuellement 90 points cp.
Je viens de créer un reroll Mago... Level 3 avec juste deux pauvre sorts de base et une pièce. De stuff tu fais des mob Level 7 par pack de 3.....
Juste déjà réduction des coûts de mana et le 12%crit tu vois la différence......

Donc à haut Level on aura des differences encore plus grandes...

Sur mon heal vr14 le souffle de soin me coûte rien en mana, donc je peux le spam sans jamais voir ma mana baisser.... Voilà ce que font les points cp.... Que tu dois te farm en mode no brain tous les jours, pour vite prendre du plaisir à faire autre chose pour moi du pvp.... Car c est pas une prise de fort qui va me faire Up, vu l xp gagné....
Citation :
Publié par toutenos

Sur mon heal vr14 le souffle de soin me coûte rien en mana, donc je peux le spam sans jamais voir ma mana baisser....
à ta place éviterais sortir des trucs pareils , limite ça donne pas envie de te prendre comme heal surtout avec seulement 90 CP
Citation :
Publié par Cass'
Certes, si on va chercher la petite bête en disant que d'un côté, on a un type à 70 cp spé récolte rapide, et de l'autre, un type à 100 cp avec +12% crit', ok, la différence est de taille.

Mais comme dit au dessus, 30 CP de diff', c'est +10 x 3.

Bah non pour une fois KhOll a raison même si [Edité par Kaels : il a souvent un avis tranché. ]

Le bonus à 12% de crit est un bonus à 30 points donc il faut 90 CP pour le débloquer.

En fait vous n'incluez que les stats brutes et les bonus déblocable par point dans vos calculs mais dans un premier temps (la première année je dirais) ce qui va faire vraiment la différence entre les joueurs réguliers et les gros farmers ça va être les bonus de pallier .

Dernière modification par Kaels ; 21/03/2015 à 11h53.
Citation :
Publié par Bobologie
à ta place éviterais sortir des trucs pareils , limite ça donne pas envie de te prendre comme heal surtout avec seulement 90 CP
lol
un exemple provocateur :
heureusement que le role de templar, n'est pas que heal avec 2 touches, mais c'était juste pour l'exemple... sorts qui consomment rien et grosse regen... voila ce que peut donner les pts cp....
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés