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[Biz] Industrie du jeu vidéo, d'où viens-tu, où en es-tu, où vas-tu ? (#6)
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#65221 |
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26/11/2015, 14h19 |
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Alpha & Oméga
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Pour vaux, une console à 300 euros avec 4 jeux, c'est la Xbox one, t'en a plein le bon coin. C'est le prix que j'ai payé la mienne et encore je te parle même pas de l'ea access.
Je viens de taper vite fait sur le bon coin : http://www.leboncoin.fr/consoles_jeu...673.htm?ca=4_s celle là a pas de jeux mais t'as 80 euros pour t'en acheter. Jamais un pc ne sera aussi bon marché. |
26/11/2015, 14h25 |
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#65221
Invité
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J'ai reprit ta formulation et des anti-PC il y en a sur jol, juste au dessus de toi par exemple.
Citation :
rien que sur l'hdv le premier truc qui passe: https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1315725 350€ plus puissant qu'une PS4, pas vendu (je pense que si tu lui propose a 300 il va pas dire non), et une manette 360 c'est 15€ et pour tes 4 jeux si t'as 1$ t'en a 6 sur l'humble bundle |
26/11/2015, 14h33 |
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#65221 |
Alpha & Oméga
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Citation :
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26/11/2015, 14h45 |
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#65221 |
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Citation :
Maintenant il ne faut pas oublier qu'il y a tout un tas de facteurs à prendre en compte : - l'élargissement du marché : outre le nombre de pays, la proportion de joueurs au sein de la population a explosé. Ca s'explique d'une part par le vieillissement des premières générations de joueurs (qui remplacent ceux qui ne jouaient pas) alors que les plus jeunes s'y mettent naturellement, et d'autre part par l'accessibilité renforcée et l'immersion générale de nos sociétés dans le jeu vidéo (Wii, jeux sur smartphone et principalement angry birds et candy crush). - la multiplication des supports de jeu : avant il y avait le PC, 2 consoles de salon majeures, 1 console portable, et quelques outsiders anecdotiques (3DO, Jaguar, etc...). Maintenant il y a 3 consoles majeures, le PC, 2 consoles portables, les tablettes, et les smartphones. Ces deux derniers étant tout sauf anecdotiques. Le jeu vidéo n'a plus du tout le même visage qu'il y a ne serai-ce que 10 ans. Il en a même plusieurs aujourd'hui. Il y a aussi la variété, le renouvellement, la nouveauté, la qualité, le positionnement marketing, la cible (on peut pas opposer 40 jeux indés comme argument à quelqu'un qui veut jouer au dernier opus de sa licence AAA préférée), etc... |
26/11/2015, 15h40 |
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Tu parles uniquement de la première année, j'espère ;p
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26/11/2015, 15h42 |
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