[Biz] Industrie du jeu vidéo, d'où viens-tu, où en es-tu, où vas-tu ? (#6)

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Publié par Seiei/Tof
Je veux bien qu'il y a les royalties des consoles, mais ca n'explique pas la différence de 20/40 euros sur un jeu qui suit le même tracé (je parle du physique) et encore moins du démat du coup (ps store etc.) qui vend + cher que le physique sur console.
Les 10€ de différence ce sont les royalties (pour les prix PC vs consoles). Les prix sur les stores constructeurs proviennent des accords avec les revendeurs/centrales d'achat pour éviter de se faire boycotter en boutique. Ils doivent appliquer le prix maximum conseillé sur le PS Store/XBL/eShop/Steam.
Le meilleur outil que Valve peut mettre en place pour amorcer la transition vers Linux, ce sera Half Life 3.
Entre la hype que ce jeu est capable de générer et les moteurs 3D des deux opus précédents qui ont été largement utilisés : si le moteur 3D de cet opus est optimisé pour SteamOS/Linux, ils ont une carte à jouer.

Le reste n'est à mon avis que tests grandeur nature, et prise de température.
Citation :
Publié par Falith
Le meilleur outil que Valve peut mettre en place pour amorcer la transition vers Linux, ce sera Half Life 3.
Entre la hype que ce jeu est capable de générer et les moteurs 3D des deux opus précédents qui ont été largement utilisés : si le moteur 3D de cet opus est optimisé pour SteamOS/Linux, ils ont une carte à jouer.

Le reste n'est à mon avis que tests grandeur nature, et prise de température.
Il y a un revers.

Le sortir sur pc/steamos c'est assomer fortement les consoles, mais il faut le faire a la sortie de la nouvelle gen, pour completement eclipser les effets d'annonce de sony/crosoft, maintenant c'est bien trop tard.


Mais le sortir uniquement sur steam os, je pense que ca les deservira grandement.
Avoir des titres pour lancer un hardware, c'est important, mais si c'est le seul, ca se vendra, mais les joueurs feront franchement la gueule.
On en a vu des bien pires.
Un constructeur qui lance un jeu sur seulement sa console c'est pas exceptionnel en soi.
C'est juste que le jeu est tellement attendu, les gens vont peter des cables, ce jeu doit etre l'exception parmis la norme, mais je pense simplement que ca serais un gros revers de popularité pour steam, pas l'aberration du siecle pour autant.
Etant un des rares a avoir une popularité positive dans le milieu, ca serait dommage.
WoloWizard> SteamOS != Steam machine

En tout cas, s'ils sortaient HL3 sur SteamOS only, je crois que je l'installerais juste pour jouer au jeu et le virerais après très probablement

Mais bon, alors qu'ils poussent quand même pour que le max de jeux soient dispos sur Mac, ça serait ballot qu'ils sortent HL3 sur SteamOS only et délaissent donc le marché Windows et le marché Mac, ça la foutrait mal quand même amha.

(et je vous rassure : ce n'est pas parce qu'un jeu, tout HL3 qu'il soit, sortirait sur SteamOS only que du coup un max de joueurs migreraient définitivement...)
heu... J'ai pas parlé d'exclu SteamOS/Linux, hein.
J'ai dit optimisé pour.

Et l'idée c'est pas tellement HL3 (qui n'est que le nom qui servira à vendre), c'est surtout son moteur qui, s'il permet une transition facilitée entre Windows et Linux, donnera à Linux un accès facile à toute une génération d'AAA.
Certes, j'ai été induit en erreur par les posts précédents

Bah, même si le jeu est ultra opti pour SteamOS, du moment qu'il tourne bien sur Win/Mac/Linux, ça ne sera pas un cheval de Troie (et je vois plutôt mal Valve privilégier une version au détriment d'une autre, perso).
Citation :
Publié par Anthodev
Une fois que Vulkan sera dispo en version finale (l'année prochaine) et que les drivers de cartes graphiques seront un peu plus au point, la seule raison (presque) de ne pas porter un jeu sur Mac/Linux sera à cause du coût du QA (qui rajoute un peu d'argent en plus du QA Windows).
C'est à dire jamais...
nVidia et AMD n'ont que faire que de passer du temps sur leur driver Linux, et c'est pas Vulkan qui va changer quoi que ce soit. La situation sera la même qu'aujourd'hui: des jeux moins aboutis techniquement sous Linux que sous Windows.

Au passage, faut pas trop se toucher la nouille sur Vulkan et son support des moteurs graphiques et de son aspect cross-platform: c'est tout pareil pour OpenGL, et ça n'a pas permis de prendre le dessus sur D3D.

Citation :
Pour ce qui est du catalogue linux faut arrêter, c'est largement plus étendu que les catalogues PS4/one/wiiu qui sont complétement vide.
Je suis un gros joueur, et j'ai du linux partout chez moi depuis 8 ans à cause de mon aversion pour Microsoft. Et pourtant, je me suis acheté une PS3 et PS4 pour jouer. Les gros jeux sous Linux sont rares, et marchent moins bien (quand ils marchent). Bref, t'exagère un peu, on va quand même pas mettre dans la balance les 1400 jeux disponibles sous Steam dont 95% sont des jeux indés, et dont 80% sont des jeux médiocres.
Citation :
Publié par Bardiel Wyld
Certes, j'ai été induit en erreur par les posts précédents
S'ma faute .


Linux est a la traine car non seulement il tourne pas tout ce qu'il y a sur windows, mais il se prive en plus des exclu consoles.

C'est un windows avec moins de jeu, aucune raison de le vouloir.

C'est comme si la xbox avait le meme catalogue que la ps, avec 20% de jeu en moins.
Personne la prendrait.
Citation :
Publié par Lyfe El Uno
C'est comme si la xbox avait le meme catalogue que la ps, avec 20% de jeu en moins.
Personne la prendrait.
C'est plus ou moins le cas. La Xbox One n'a pas accès à un certain nombre de jeux sortant sur PlayStation (les jeux japonais et certains jeux indés, principalement) et les performances sur les titres disponibles sont souvent inférieures. Cependant, elle possède des exclusivités fortes, qui font vivre la console.

Sans parler d'Half-life 3, si Valve sortait le prochain L4D ou le prochain Portal (ou, mieux : une nouvelle IP) sur SteamOS uniquement, avec un gameplay adapté à leur manette, je pense que cela pourrait booster les ventes des Steam machines. Un seul titre ne suffirait évidemment pas, mais Valve a les moyens d'en financer plusieurs, s'ils le désirent.
Citation :
Publié par Galatium
C'est plus ou moins le cas. La Xbox One n'a pas accès à un certain nombre de jeux sortant sur PlayStation (les jeux japonais et certains jeux indés, principalement) et les performances sur les titres disponibles sont souvent inférieures. Cependant, elle possède des exclusivités fortes, qui font vivre la console.
Justement, imagine la xbox sans aucune exclue.C'est la mort de la console intantanée.


Citation :
Publié par Galatium
Sans parler d'Half-life 3, si Valve sortait le prochain L4D ou le prochain Portal (ou, mieux : une nouvelle IP) sur SteamOS uniquement, avec un gameplay adapté à leur manette, je pense que cela pourrait booster les ventes des Steam machines. Un seul titre ne suffirait évidemment pas, mais Valve a les moyens d'en financer plusieurs, s'ils le désirent.
Je sais pas, valve possede de grosses licences qui se sont bien vendues sans se foutre de la gueule des gens, mais si ils commencent un marketing aussi agressif, ils ont vraiment pas interet a se viander nul part, sinon ils vont se faire allumer d'une puissance inégalée en comparaison des autres constructeurs/editeurs, parce que els pceistes sont bien plus exigeants.
On acclame tous l4d, portal, hl, mais si portal 3 sortait sur steam os exclue, les gens feraient vraiment al gueule.
Perso j'en serais pas si ca arrivait, j'ai pas resisté face aux marketing crade des autres editeurs sans tomber sur celui de valve.
Et je pense que c'est pareil pour plein de gens sur pc.


Enfin bref je reste mitigé, d'un coté jme dis que c'est completement possible vu les capacités de steam, de l'autre jme dis que les joueurs pc veulent la gamme au dessus, et ne laisseraient jamais steams'en sortir a bon compte.
Sony vient de passer la barre des 30 millions de consoles vendues après 24 mois de commercialisation, et ce avant le Black Friday et les fêtes de fin d'année (pour rappel, l'année dernière, 4 millions de consoles écoulées entre fin Novembre et le 1er Janvier).

http://www.theverge.com/2015/11/25/9...ide-30-million

La PS2 a mis 26 mois pour atteindre les 30 millions.

Citation :
Publié par Kuldar
C'est difficile de comparer avec la PS2 vu qu'il n'y a pas eu de lancement mondial pour celle-ci.
En effet.

Dernière modification par Hyun Sai ; 25/11/2015 à 13h28.
C'est difficile de comparer avec la PS2 vu qu'il n'y a pas eu de lancement mondial pour celle-ci.

Et pour ceux qui se demandent c'est vendu aux consommateurs vu qu'is disent "sold through".

Dernière modification par Kuldar ; 25/11/2015 à 13h03.
Citation :
Publié par Lyfe El Uno
Justement, imagine la xbox sans aucune exclue.C'est la mort de la console intantanée.
Oui, c'est ce que je cherchais à montrer. À mon sens, sans exclusivités SteamOS n'a aucun avenir.



Citation :
Publié par Lyfe El Uno
Je sais pas, valve possede de grosses licences qui se sont bien vendues sans se foutre de la gueule des gens, mais si ils commencent un marketing aussi agressif, ils ont vraiment pas interet a se viander nul part, sinon ils vont se faire allumer d'une puissance inégalée en comparaison des autres constructeurs/editeurs, parce que els pceistes sont bien plus exigeants.
On acclame tous l4d, portal, hl, mais si portal 3 sortait sur steam os exclue, les gens feraient vraiment al gueule.
Perso j'en serais pas si ca arrivait, j'ai pas resisté face aux marketing crade des autres editeurs sans tomber sur celui de valve.
Et je pense que c'est pareil pour plein de gens sur pc.


Enfin bref je reste mitigé, d'un coté jme dis que c'est completement possible vu les capacités de steam, de l'autre jme dis que les joueurs pc veulent la gamme au dessus, et ne laisseraient jamais steams'en sortir a bon compte.
Je suis d'accord, mais de nouvelles IP pourraient peut-être résoudre le problème. Si l'exclusivité temporaire du prochain Tomb Raider a créé un tel tollé, c'est parce que la licence est historiquement associée à la PlayStation. À l'inverse, personne ne râle contre Sunset Overdrive, Recore ou encore Scalebound (tout au plus, les joueurs espèrent que cela sortira sur PC, mais personne ne râle) parce que ce sont de nouvelles IP financées par Microsoft.

Du coup, je pense que Valve devrait financer des exclusivités SteamOS, qu'elles soient développées en interne ou en externe. C'est le premier point. Le deuxième, c'est d'offrir un intérêt aux éditeurs tiers (en diminuant la marge de Valve sur SteamOS et/ou en finançant directement certains portages).
Je ne suis vraiment pas convaincu que les jeux en exclusivité soient le problème majeur de Linux/SteamOS.

Le truc c'est qu'on est dans une dynamique du style :
Pas de jeux -> pas de joueurs -> pas de drivers pour le hardware -> encore moins de jeux -> .....

Si on veut créer une place sur le marché pour Linux/SteamOS, la priorité absolue est de briser ce cycle.
Et pour briser ce cycle, il faut soit un constructeur qui va assumer la paternité côté hardware et faire la promotion pour rassembler les éditeurs (possiblement avec des exclus), soit... un "pont" pour que les jeux Windows les plus populaires deviennent systématiquement compatibles Linux sans qu'on ait à se demander si ça sortira un jour.

C'est pour ça que je parlais plus haut de l'éventuel moteur 3D de HL3, qui pourrait faire office de pont, ou au moins amorcer le mouvement.

Quand les jeux seront là, l'aura dissuasive de Linux aura pris un sacré coup dans l'aile... et le comportement de Microsoft fera le reste (entre Windows 8 et 10, il y a un paquet de gens qui n'attendent qu'une concurrence sérieuse pour partir).
Le passage des joueurs vers Linux du jour au lendemain, j'y crois pas.

Dernière modification par Falith ; 25/11/2015 à 15h24. Motif: grosse faute...
Je connais peu de moteur qui empêche le jeu de passer sous Linux. Concernant les pilotes, NVIDIA s'en sort bien. Donc je vois pas trop ce qui a l'heure actuel empêche le portage si ce n'est le monopole et le fait qu'actuellement si tu prend un Linux ce n'est pas pour jouer.

Donc clairement je pointerais plus les exclusivités que les pilotes.

Citation :
Justement, imagine la xbox sans aucune exclue.C'est la mort de la console intantanée.
Si steamOS ne fonctionne qu'en étant un nuisible qui force les utilisateurs à acheter et engendre un gaspillage énorme Valve va vraiment se faire haïr.
Mais je crois qu'ils valent mieux que ça.
Citation :
Publié par Adau
Je suis un gros joueur, et j'ai du linux partout chez moi depuis 8 ans à cause de mon aversion pour Microsoft. Et pourtant, je me suis acheté une PS3 et PS4 pour jouer. Les gros jeux sous Linux sont rares, et marchent moins bien (quand ils marchent). Bref, t'exagère un peu, on va quand même pas mettre dans la balance les 1400 jeux disponibles sous Steam dont 95% sont des jeux indés, et dont 80% sont des jeux médiocres.
J’exagère pas, après tout dépends ce qu'on entends par gros jeux, si c'est les bouses annuels du genre cod et ac oui ça y est pas (pour l'instant, c'est pas impossible qu'il décide de s'y mettre ne serait-ce que pour toucher le public mac), mais a coté t'as des jeux comme civilization, elite,ect... sans compter les traditionels borderlands diablo & co.

En fait je crois que c'est ça le problème, c'est pas qu'il manque de jeux mais que les dit jeux ne sont peu ou pas abordé dans la "presse" mainstream (ign jv.com & co)au profit des productions annuelles qui se termine en 8h (dont 4h de cinématique) ce qui permet de torcher le test en un jour là où tu serais encore au tuto dans un gros jeu PC.

Citation :
Publié par Lyfe El Uno
Linux est a la traine car non seulement il tourne pas tout ce qu'il y a sur windows, mais il se prive en plus des exclu consoles.

C'est un windows avec moins de jeu, aucune raison de le vouloir.

C'est comme si la xbox avait le meme catalogue que la ps, avec 20% de jeu en moins.
Personne la prendrait.
Sauf que contrairement a windows c'est gratuit donc tout le monde y a accés.
Et se priver des exclus consoles c'est un poil vite dit vue la quantité (et la qualité) de ces dernières


Et pour ce qui est des drivers il y a un gros boulot de nvidia en ce moment sur linux (avec valve qui pousse derrière)
Citation :
Publié par Von Stan Barnne
Sauf que contrairement a windows c'est gratuit donc tout le monde y a accés
Alors, c'est pas que jsuis tatillon, mais dire que tout le monde y a acces parce que c'est gratuit, c'est pas terrible comme argument quand on sait que linux n'est pas simple d'acces pour tout le monde justement.

Apres les exclues, oui, je me gausse bien, mais si en plus de se priver de ces exclues la, les portages linux ne sont pas systematiques pour les autres jeux, ca va faire la gueule.
Citation :
Publié par Lyfe El Uno
Alors, c'est pas que jsuis tatillon, mais dire que tout le monde y a acces parce que c'est gratuit, c'est pas terrible comme argument quand on sait que linux n'est pas simple d'acces pour tout le monde justement.
D'où steamOS, la boucle est bouclé
Si.
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