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En zone daggerfall j'ai pris énormément de bug sur les quetes, pnj qui popent pas , mob buggé quête qu'on ne pouvait pas valider etc... Et à chaque fois je n’étais pas le seul. Si j'ajoute que j'ai un perso qui était dans l'impossibilité de jouer après un crash et que j'ai eu l'obligation de recommencer au niveau 12, ça fait beaucoup sur 2J, sachant que ça n’était pas dépendant de mon pc mais bien du jeu.
Après avec mon vieux pc j'ai trouvé ça fluide et c'est pas vraiment les performances du moteur qui m'ont dérangé. Donc j'ai voté trop de bug |
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Parlons performance technique
Affichage des résultats du sondage: Qu'avez vous pensé des performances technique de cette BETA? | |||
C'était parfait! |
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274 | 45,51% |
C'était jouable. |
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279 | 46,35% |
Trop de laaaaaaag! |
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26 | 4,32% |
Trop de bug. |
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54 | 8,97% |
Sondage à choix multiple Votants: 602. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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Quelques problèmes de pop de pnj pour des quêtes mais sinon impeccable, ha oui quelques crash quand je lançais une déco.
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Je n'ai eu aucun soucis avec ma vieille GTX465, à part des bugs bien chiant comme la discussion avec des PNJ qui ne se ferme pas.
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Pour le moment ça surchauffe pas spécialement et la tour est dans une autre pièce (ouai ouai les cable passe à travers le mur
![]() Par contre j'avoue que j'ai un peu peur pour cet été, je le ferais certainement, pas très compliqué. |
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Quelque blocage sur PNJ de craft ou je devais attendre ou déco pour pouvoir sortir pour le reste aucun soucis
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Prince / Princesse
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perso ma 780GTX a pas depasser les 45 degres pendant tout le teste lol, et 40 pour le pross ...c est dire si le jeu est gourmand, et ce même en rvr en frapsant
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je ne pouvais pas répondre parfait vu certaines déco subites, freeze (rares) ou impossibilité de se connecter (durant de courtes périodes).
Très peu de bug rencontrés en PvE (PNJ pas au bon emplacement du marqueur sur la carte, perso qui reste bloqué en écran de craft...). Néanmoins, chose très inquiétante (et rappelant la release infâme de GW2): impossibilité de grouper avec des amis et de se retrouver sur la même couche! ![]() ma config: Intel® Core™ i5-2500K CPU @ 3.30GHz Win 7 64b Ram: 8 Go NVIDIA GeForce GTX 560 Ti MÉMOIRE DE LA CARTE VIDÉO : 4,25 Go tout les paramètres graphiques du jeu étaient à fond (mais sans bloom et flou lointain). pas le moindre lag mais je n'ai fait que du PvE (par manque de temps) |
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Alpha & Oméga
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alors
cette petit bêta et pas trop mal .. fluidité ! de fou en ultra quelque crash du jeu et problème de lag en ville ( je pense que s été du au jeu ) je jouer sur un 27p (ViewSonic ) 1920x1080 avec un cpu:i5 3350p ram:8 go cg: 7870 oc 2 go sapphire sous Windows 8.1 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
sur aion y'avait bien plus de gens en pvp à une forto par exemple, que ce que j'ai vu ce weekend sur teso, j'air rarement vu plus de 100 personne au même endroits, les deux factions comprises évidemment et c'est tant mieux, je hais le pvp d'archi masse, met à moyen terme c'est ce qui arrivera, c'est ce qui arrive toujours hélas, et vla le merdier que ça sera vu le systeme actuel ça serait pas gagner pour visé dans la masse |
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Citation :
en fait, on était groupés en ville puis si on se déplaçait, un moment donné, les autres devenaient invisibles en jeu (sauf un pointeur V) et en grisé sur l'interface. |
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Prince / Princesse
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Citation :
aion les serveur tenais mais alors niveaux moteur graphique ... jouer avec juste les noms sa allais un moment quoi TESO va au final proposer le même genre de contenus une fois de vraie raid lead en place ... a voir comment se comporteras le serveur avec une mass si importante car pour tout les jeux que j ai cité, 70% des joueur on passé un très movais moment a ce genre d event d'ultra mass Puis contrairement a aion et ces timer, la le jeux pousse a se diviser de manière cohordonnée ce qui est pas plus mal PS aion a ces qualité et default, mais on peut pas niée que niveau pvp de mass il a batus de vraie reccord ... aucun jeu ne l egale sur ce plan, il detiendras le reccord de nombre de participant au même endroit sans que le serveur lache un bon moment je pense (tout du moins pour les serveur coreen) même si 100% des joueur se battais contre des noms rouge lol Eve a fait très fort suivis de L2 ... le reste des jeux ne tienne pas la route en therme de gros event pvp Dernière modification par Manya007 ; 13/01/2014 à 18h57. |
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Citation :
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Hormis les problèmes pour rentrer en RvR, aucune chute de fps/lag etc.
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Parfait de mon côté sur une config qui commence à se faire vieille
- i5 jesaispuquoi - 8 Go DDR3 - Radeon 7950 |
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Citation :
non, malheureusement, on ne se voyait qu'en ville! le TP sur le chef de groupe par exemple, nous ramenait invariablement au temple. et quand nos persos se rejoignaient, on restait à nouveau invisibles les uns pour les autres! je comprends bien qu'on était chacun dans la couche W, X Y ou Z mais moyen de se retrouver tous en couche Y par ex. malgré que nous étions groupés au départ en ville. Il faudrait qu'on puisse choisir directement une couche dispo via l'interface un peu comme c'est le cas des jeux Funcom. ça fonctionne sans soucis. (Maintenant, c'est pas la même population de joueurs au m² ![]() |
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Pour ma part j'ai également répondu "jouable".
Aucun soucis en PvE. En PvP pas énormément de choses à redire, les performances ont été au RDV. J'ai simplement rencontré deux soucis : - des saccades accompagnées d'un son bizarre. Phénomène relevé par pas mal de joueurs, au même moment. - une arrivée en Cyrodiil avec... aucun joueur, ni pnj. Je me promenais seul et plus aucune commande ne fonctionnait. Je me suis dit que le problème était réel quand je me suis jeté d'une falaise sans subir aucun dégât ![]() Globalement satisfait des performances donc ^^ |
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