Je n'arrive vraiment pas à comprendre l'intérêt du mode honneur. Aimer le challenge, ok, aucun souci (je joue en tacticien avec un pote) ; de même, jouer en légendaire à un jeu comme Total War, je comprends également. En revanche, Divinity : Original Sin est par essence un jeu long... et sadique. Je pense qu'il est impossible, même avec toute la prudence et le talent du monde, de finir tout le jeu sans se faire piéger. Du coup, la seule option que je vois pour ce mode, c'est de recommencer encore et encore jusqu'à mémoriser parfaitement chaque détail de l'histoire. Quel en est l'intérêt ?
À la limite, autant s'imposer comme restriction de ne pas charger les saves, mais de jouer malgré tout en tacticien plutôt qu'un honneur, pour ne pas être frustré de la sorte...
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