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[actu] Le système de parangon
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C'est prévu dans le prochain patch ça, chaque item dropé aura +150 vita + 150 [Carac principale de ta classe] et +80@, et crit chance +% / crit damage +% au choix.
Ou pas. ![]() |
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#343848
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#343848 |
#103704
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#103704 |
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dans le patch note de la 1.0.4
L’expérience rapportée par les monstres de niveau 61 à 63 a été augmentée d’environ 60% et le nephalem rapportera +75% d'xp a 5 stack ça devrai etre surment moin long ^^ |
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#396824
Invité
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Dernière modification par Compte #396824 ; 15/09/2013 à 22h05. |
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#396824 |
Bagnard
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Cette màj me fera peut-être revenir sur le jeu
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Ouais enfin on sait même pas ce que c'est ce +60% parce que pour l'instant à part Diablo, aucun monstre 61 n'était atteignable au niveau 59...
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Citation :
C'est pas un mauvais point mais le farmer act 3-4 mettra quand meme quelques jours ou semaines à up lvl 100 |
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Où et comment rajouté de la longévité artificielle, c'est bien du blizzardlike tout ça.
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Les rubis carré sans défaut qui passent de 500po à 5000
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Mescalito le retour |
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