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[Archive] The Elder Scrolls V : Skyrim [Déc. 10]
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Ohrido-Survival-Attitude |
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Pour Oblivion le mieux est de prendre le mod qui rééquilibre les rencontres et évite par exemple de faire pop des groupes de brigands vêtus d'armures rarissimes.
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#66357
Invité
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Ouais par contre faut faire gaffe avec les mods, tu finit par avoir le jeu qui plante toute les 30mins :/
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#66357 |
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Fenrhyl Wulfson |
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Parce que ça ne fait jamais de mal de la ré-écouter en cette fête de la musique ! La bande son s'annonce épiquement épique
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L'ambidextrie ... Après morrowind et oblivion (pas joué à daggerfall et arena) ... Enfin !
Sinon, un mode coop siouplait ... |
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Bah, le ressentis par rapport à une musique de jeu dépend pas mal du plaisir et des heures qu'on a pu passer sur le jeu en question.
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Attel Malagate |
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#66357 |
#204887
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#204887 |
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Un petit interview de Wiwiland:
http://forum.wiwiland.net/index.php?...raig-lafferty/ |
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Parfois je me demande comment ils font pour trouver des questions aussi inintéressantes.
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Ce sont les réponses qui ne le sont pas. Les questions sont pertinentes elles.
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>> Skyrim Fan Interview - Bethesda, July 5 2011
Mise en avant de la quête principale avec moins de quêtes secondaires, légère refonte du système d'armure avec 5 slot au lieu de 6 (fusion des jambières avec la cuirasse pour un meilleur rendu visuel), pas de mélange d'armure mais que des set d'armure en loot, pas de version 64bits pour Windows à la Release, un metier pour l'enchantement, nouvelle animation pour chaque race mais surtout au niveau du sexe (ceux qui joueront un perso féminin verront qu'ils joueront un perso féminin), ... |
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+1 pour le coop se serait excellent.
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