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Il y a pire qu'irelia imo. (Udyr...)
Nice up garen et NASUS! Imo panth va être complètement imba. Morgana up sympa, anti ap par excellence! Ça va dans le bon sens! |
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Note de mise à jour 1.0.0.123
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son +AR/RM à garen c'est un truc à la sion qui reste perma ?? donc en gros avec le patch, faut 50 creeps pour le maxer c ca ?
faut last hit le creep je suppose pour que ca compte |
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Khàmul dol Guldur |
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Empereur / Impératrice
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Pantheon, le futur perso perma-ban ranked
![]() Juste violent. |
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Canard en Sucre |
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Buff morgana !
Buff Morgana ! Buff Morgana ! Buff Morgana ! Buff Morgana ! OUAIS ! Bon, par contre, Kayle est un petit peu mieux, mais son heal est toujours aussi useless ... ![]() |
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panth ...
- l'ulti : OK pas de prob c'est un up ... apres c bien en laning tout ca mais sinon ca reste pas fantastique en teamfight à moins de se la jouer - son stun : ok, ptit up sur la durée du stun ... apres on le prend que level1 donc osef de la reduc CD au debut - sa vélite : sensiblement la meme au level1 ... genre 79dmg au lieu de 77dmg (avec un item +10 en starter) apres oué on gagne quelques dmg avec un peu de stuff et des ranks sur la skill -genre 187dmg au rk3 avec +30AD au lieu de 144dmg avant) pseudo "crit" si le mec est <15% hp - creve-coeur : le "meilleur" up qu'il a c'est d'avoir son CD quasi identique au stun, donc on peut comboter à chaque stun alors qu'avant non et apres CD vraiment TRES court (avec de la reduc CD on arrive à 3.6sec CD contre 8,4sec avant ) sinon question dmg, au level1 tu perds pas mal tout de meme vu qu'on passe sur le "bonus dmg" au lieu de l'attaque totale ce qui fait que meme avec +10dmg en starter, on se retrouve avec un HSS dans les 57dmg au lieu de 80dmg avant meme en considérant la skill rk3 avec +30AD ... on fera 153dmg au lieu de 160dmg ... certes en moins de temps par contre, donc on se barre + vite, ou on lache la velite + tot aussi apres c'est + sympa car on reste moins longtemps static mais ca burst pas + ... enfin si dans l'absolu vu qu'on met moins de temps a faire les dmg, mais on se touche tjs apres à voir si la réduc CD permets d'avoir un panthéon + "mitraillette" qu'avant (ca sera tjs mieux qu'avant) où il faisait son combo et se touchait la nouille 10 ans apres sur le teamfight build bruta+youmuu ?? sinon j'le vois bien bot lane non ? avec ptet un support qui CC bien ... le retour de la vengeance du duo taric+panth ? ![]() ca fait perdre le carry AD ranged mais ca peut pas mal défoncer en bas avec un support qui peut CC/heal et son passif "block AD" peut etre utile aussi généralement la menace du stun+combo de panth a tjs fait peur, ca pourrait bien emmerder le farm de la bot lane ou en duo avec un truc qui poke pas mal genre lux/morg vu que le root permettrait aussi de placer facilement le combo de panth ... et le poke permettrait de tenir un peu en respect le duo adverse (mais pas de heal par contre) en solo top, j'suis moins sur du truc, meme si il peut bien faire mal et etre assez safe si le mec est trop aggressif ... mais en bot lane j'pense y'a + de kill à faire |
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Khàmul dol Guldur |
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En tout cas, sympa la p'tite modification sur les Dash comme ils avaient fait à Akali il y a quelques patchs.
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#393901
Invité
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#393901 |
Khàmul dol Guldur |
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#393901
Invité
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#393901 |
Khàmul dol Guldur |
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Citation :
A+ sous le bus. |
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#393901
Invité
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#393901 |
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Va y avoir du crève coeur dans l'air... avec ce up qui double le DPS de ce skill ca va piquer sur les lanes ^^
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