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Un vrai Clerc Heal svp les dev
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Ça à l'air d'être single.
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http://seelenplaner.telara.net/#cler...50002010031;19
Type de spécialisations : Purificateur 34 / Sentinelle 32 / Protecteur 0 Heal - Flammes de soins, Grace de soins, Flamme reparatrice : Soins monocible. - Communion de soins : Soin de group/raid - Embruns de soins : Hot - Souffle de soins : IH mono cible - Appel divin : IH group/raid Augmentation de sort Hate du guerisseur : Réduction de temp d'incantation de 30% pendant 30sec (sort de soin uniquement). Propagation de Flammes : buff overheal 50%. Toucher de Lumiere : Prochain sort instantane. Rupture : Prochain soin critique. Défensif - Vie de L'Ere : Buff endurance mono cible/groupe/raid. - Sagesse de l'Ere : Buff sagesse mono cible/group/raid. - Bouclier ancestrale : Bubulle perso. - Voile des ancetre : Bubulle mono cible 30sec. - Engagement du guerisseur : -40% tous types de dégâts pendant 10sec. - Transfusion incandescente : buff Pdv. et soin Pdv(a hauteur de 25% des points de vie maximum du clerc). - Embrasement latent : buff IH de 5min (quand la personne atteind 30% de sa vie, un IH se declanche sur lui). - Priere purificatrice : Purge mono cible. - Lumiere investissante : Purge group/raid(10 personnes maximum). - Flammes du Phenix : Rez a incantation (20% vie/mana). - Retour de la vie : Rez instantané (50% vie/mana, en combat) Offensif - Trait de Lumiere : degats de vie a incantation. - Jet d'eau : degats d'eau instantane. - Vengeance de la vie : degats de vie instantane. - Rupture spirituelle: Dot a incantation. - Bannissement : Dot instantane. - Motus et bouche cousue : Silence. Passif - Supervision spirituelle : Sagesse +5%. - Benediction : Efficacite des soins +5%. - Regard vigilant : Puissance de sort +5%. - Efficacite de la lumiere : Efficacite des soins de group/raid +5% - Marche dans la Lumiere: Bonus de soins et degats critique +20%. - Concentration de la lumiere : Cout de mana -10% (sort de soins uniquement). - Rajeunissement enflamme : 10% de chance d'augmenter de 30% le prochain soin (mono cible uniquement). - Protection des anciens : +50 absorption sur les bubulles - Heureux hasard. - Flamme ancestrale. - Flamme intenses. - Protection du troupeau. |
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J'ai essayé les trois mono spé, c'est à dire Senti, Proto, Puri chacune à 51 points à tour de rôle et je ne m'y suis jamais retrouvé en ergonomie. Chacune est bien mais du coup incomplêtes
Avec cette spé hybride http://rift.zam.com/en/stc.html?t=00...otRoz.E0E00otc je heal un peu comme je veux, et au besoin des dégâts reçus. Je peux heal en préventif avec un orbe (certes moyenne) débuffer les dégâts reçus avec "engagement" regen mana avec "cascade" bénéficier de "heureux hasard", "trop plein" et "résonance" en proc critique assez fréquent grâce aux hots Je peux maintenir en vie n'importe qui avec les hot cumulables+"déluge" Burst heal avec "poussée des marées"+"souffle de soin" ou "toucher de lumière"+"invocation de soins" heal groupe en instant avec "inondation", "ondée", "appel divin"," toucher de lumière"+"communion" je peux me détaunt, me dé-snare, me dé-fear et healer sans arrêter de me déplacer. Franchement je n'arrive pas à changer de spé en pvp, ni même en pve en fait. |
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Le hot d'invocation de soin est vraiment naze quand même -.-
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Tsuko / Kim Tarkin |
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J'ai un peu de stuff pvp mais pas grand chose. Je pense jouer correctement mais cela se définit par rapport aux autres.
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