Beta US : expériences joueurs beta testeurs

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Publié par Harg
Sinon à part les popos/tomes, vous pensez quoi de la nouvelle région ?
Est ce qu'il y a du contenu groupe conséquent en monde ouvert ? (question qui m'intéresse très fortement merci d'avance)
Bientôt plus d'infos, quand on aura relu vous aurez le bilan global de nos rédacteurs

Citation :
Publié par Myrcella
Sinon, y'a pas un rewamp du fonctionnement des armes légendaires qui est prévu avec cette extension ?
Non rien pour l'instant, ça a été annoncé que ce serait pour la suite.
Citation :
Publié par Harg
Je suis aussi sur AoC depuis 9 mois, là, et les instances pve de la nouvelle extension ont un niveau "tactique" qui écrase de loin celui de LOTRO en exigeant carrément un autre niveau de jeu

Mais n'a tu pas dis hier dans une autre rubrique du forum que tu ne jouais plus héros depuis longtemps ?
Dans ce cas comment peux-tu connaitre le niveau d'exigence du contenu HL actuel ?

Ou peut-être voulais-tu dire que tu ne jouais plus héros en pvp depuis longtemps et j'ai mal compris.
Des changements sont prévus pour mal de classes en fait, mais pas de "refonte" à proprement parler.


Citation :
* There have been many changes to the levels at which classes acquire their skills, especially at lower levels.
* Lore-masters, Rune-keepers, and Wardens now display a buff icon and description when they are gaining the benefits of the Minstrel’s "Song of Aid."

Burglar

* “Gambler's Strike” will now only apply tiers 4-6 damaging gambles.
* “Mischief” is now usable while mounted.
* “Burglar’s Antidote” and “Mischievous Glee” will now have their cooldowns reset by “Ready and Able.”
* The description for the Burglar legendary trait ”Sweep the Leg” has been updated to clarify that this trait upgrades the “Trip” skill to “Tangle-foot.”
* The Burglar’s debuffs “Trick: Disable” and “Trick: Improved Disable” as well as the Lore-master’s debuffs “Fire-lore” and “Wind-lore” will now debuff mobs fully, as they worked before.
* The legend point costs for the Tier 6 Burglar's Clever Retort legacy has been lowered to its correct values.

Captain

* Captains gain a new skill at level 1, ”Sure Strike.” It does main hand damage and cannot be blocked or parried. It has a 6 second cooldown.
* Tier 5 and 6 crafted Armaments are now available! It is strongly suggested that Captains acquire a level-appropriate Armament before sending their Heralds into battle.
* The ”Shining Star” titles will now affect the damage from the Captain’s skill “Noble Mark.”
* The inherent buffs granted by Captains’ Standards have been converted to Melee Offence, Maximum Morale and Maximum Power instead of the previous percentage increases.
* The Captain’s Rift set bonus for six items equipped will no longer add Shadow mitigation to the Banners/Standards. Instead the set bonus will add Shadow mitigation to “Motivating Speech.”
* Captain Heralds now have one skill that changes depending on the type of Herald used.
o Heralds of War do more damage with their Coordinated Strike and they are more likely to use their bigger auto-attack.
o Heralds of Hope now restore more Morale with Lend Courage.
o Heralds of Victory will now give some Power back to their Captain with Lend Resolve.
* Captains’ armaments have been converted to grant Armour points to their Heralds. The Armour value added to the Heralds is now displayed on the Armaments.
* The Captain Trait sets “Leader of Men” and “Lead the Charge” have been updated. Some traits have been exchanged between the sets. In addition they have received new trait set bonuses and a considerable change/upgrade to their capstone Legendary Trait. More information on these changes will be forthcoming in a Dev Diary but until then, enjoy exploring the changes!
* The Captain’s “Shield Brother” and “Watchful Shield Brother” skills are now usable while mounted.
* The tooltip description for Captains' “To Arms” and “Strength of Will” now include effect information.
* The point cost of the Captain's “Words of Courage Morale Cost” legacy has been smoothed out to steadily increment as it goes up in rank.
* Buffed versions (via the Legacy) of “Motivating Speech” will now overwrite lesser versions.
* Buffed versions (via the Legacy) of “Telling Mark” will now overwrite lesser versions.
* BETA ONLY: Shadow's Lament will once again Battle-ready the Captain on a critical hit when Master of War is slotted.
* On logging in for the first time the “Master of Oaths” trait will be transformed into the “Master of War” trait. The “Master of War” trait now includes all of the abilities granted by “Master of Oaths” plus a few others. “Master of War” is the capstone for “Lead the Charge” so you may need to re-trait to enable this trait. Likewise the previous “Master of War” trait will transform into the “Leader of Men” trait, the legendary capstone for “Leader of Men”.
* Captain's “Rallying Horns” are now usable while mounted.

Champion

* The bleeds caused by Champion's Cleave and Rend skills will now stack when applied by multiple Champions.
* Because of changes to the Disarm effect, Hedge will now give a bonus to Parry and enable Parry for a short time, even in Fervour Stance.
* “Clobber” has been changed to deliver the induction interrupt at the same time as the damage instead of on a separate attack.
* New skill! “Fear Nothing” is available at Level 46. It removes up to 3 Fear effects from the Champion and adds two Fervour pips. It has a 5 minute cooldown.
* New Legacies!
o Weapon Pool A: Ferocious Strikes Cooldown - max 15 seconds.
o Weapon Pool B: Fear Nothing Cooldown - max 90 seconds.
o Rune Pool A: Dire Need Cooldown - max 10 minutes.
* Champions will now get a visual FX notice and a horn sound when “Controlled Burn” expires.

Guardian

* “Protection” can now be used on Skirmish Soldiers even after slotting the “Selfless Defence” trait. NOTE: Pets have never, and still won't, generate Block/Parry events for the Guardian.
* Guardians gain a new skill at level 44. “Ignore the Pain” removes up to 3 Wound effects from the Guardian. It has a 5 minute cooldown.
* Scrolls of Empowerment can now be used on all deprecated legacies on Guardian belts.
* Protection is no longer useable on a character already under the affects of “Shield Wall” or “Protection.”
* The bleed effect from “Brutal Assault” added by the “Haemorrhage” trait will now stack completely from other Guardians and the same Guardian.
* Guardian’s “Litany of Defiance” no longer requires a weapon to use, but can no longer be used while silenced.
* Guardians will now receive Block/Parry/Evade events from allies affected by “Protection,” when they are within 10 meters of their ally. The skill’s tooltip has been updated to reflect this.
* Guardian’s “Protection” and ”Shield Wall” skills are now usable while mounted.
* Guardian’s “Shield Wall” skill has had its tooltip updated to state that the target must be a member of your fellowship.
* “Guardian’s Threat,” “Guardian’s Defence,” “Guardian’s Parry,” and “Overpower” now indicate they are stances, not melee skills, in their skill descriptions.
* The trait “Heart of Fire” has had its Critical and Super Critical Defence bonus converted to rating. It now provides “+520 All Critical Defence Ratings.”
* Taunt effect is now generated when using the “Improved Shield-Blow.”
* Fixed FX for Guardian skill ”Shield Taunt” so that the Taunt FX will always play on all targets.
* Guardian’s Legendary trait “Hemorrhage” renamed to use British spelling “Haemorrhage.”

Hunter

* The Hunter now has two new skills!
* “Blood Arrow,” a ranged attack with significant critical damage, is available at level 44. It costs 3 Focus and uses Morale instead of Power. It has a 10 second cooldown.
* “Dazing Blow,” a melee attack that dazes the target for 5 seconds, is available at level 48. It has a 1 minute cooldown.
* The induction set back tooltip for “Needful Haste,” when “Resolute Aim” is traited, now states that it has no effect on “Press Onward.”
* The skill Blindside will now interrupt an induction.
* Buffed versions (via the Legacy) of “Find the Path” will now overwrite lesser versions.

Lore-master

* “Ancient Wisdom” is now usable while mounted.
* “Gust of Wind” now does Frost damage instead of Common damage.
* The “Harmony of Nature” trait has had several revisions:
o It no longer reduces Power Cost and Induction for “Test of Will.”
o It now provides Power Cost and Induction reductions to “Burning Embers” and “Lightning-Storm.”
o The description tooltips have been corrected to state “Fury of Nature Skills” instead of “Nature’s Wrath Skills.”
* The description of the Lore-master’s skill “Blinding Flash” has been updated to indicate that it cannot affect Creatures of Nature or The Dead. Thanks for the bug, Belegweth!

Minstrel

* Mentor skills can now be used while mounted.
* “Song of the Hopeful Heart” is no longer affected by Hope-dispelling attacks like the Balrog’s roar.
* Addressed an issue where Lothlórien instruments were not applying threat reduction properly.
* Corrected tooltips for “Cry of the Chorus” and “Improved Cry of the Chorus.”

Rune-keeper

* The descriptions for the “Do Not Fall to [Storm|Flame|Winter]” skills have been updated to help clarify the purpose of these skills.
* The description for “Essence of Winter” was erroneously claiming its duration was increased by 10 seconds for each Tier of “Writ of Cold.” The skill was and still is increased by 5 seconds per Tier.
* The trait “Writ of Blazing Fire” was preventing the tier 2 “Writ of Fire” damage over time from tiering down appropriately. Now, when “Writ of Blazing Fire” is slotted the tier 2 “Writ of Fire” DOT will apply the tier 1 dot upon expiration.
* When using the trait “Icy Discourse”, the “Chilling Rhetoric” debuff will now properly apply the “After-chill” debuff to the monster even if “Chilling Rhetoric” was removed by a pulse from a Damage-over-Time effect. Thanks for the bug, Arrain!

Warden

* Warden skills “Recovery” and “Quick Recovery” are now fast skills.
* The legacy “Javelin Toss Range” has been updated to “Javelin Skills Max Range.” This change was part of the Mirkwood expansion, but the name was not updated.
* “Master of the Spear,” “Master of the Fist,” and “Master of the Shield” now display a quest ring in the trait panel when the associated deed becomes active.
* Only attack-based Warden Skills trigger auto-attack.
* The Warden Gambit Building skills will now benefit from all power savings that apply to their category of gambits.
o Quick Thrust benefits from the Spear Carvings and the 2 trait set bonus to the Way of the Spear.
o Shield-bash benefits from Shield Carvings and the Efficient Shield work trait.
o Warden's Taunt benefits from Fist Carvings and the trait set bonus for the Way of the Fist.

EDIT: Woot, pop grande duchesse. Olé !
merci !

Intéressant ce qui est fait pour le capitaine ..

A ceux qui ont testé, ces changement ont il un impacte réel sur le capitaine en solo ?
Je l'ai testé que jusqu'au lvl 25 mais la petite compétence en + aide... à ne pas s'ennuyer

Avant, tu attendais le cd de tes comp... ici c'est tout juste ! Celle en plus permet de récupérer les timers d'autres.
Ok ok

Par ce que moi, j'avais un capi lvl 53 , mais je n'ai pas réussi à passer l'épreuve psychologique qu'est la moria avec près de 550 de force, je frappais comme une moule atrophiée ce qui m'a énormément décourager à vrai dire !
Citation :
Publié par Valaraukar
Le jeu passe en free to play, certes mais le but est essentiellement de faire venir le joueur sur la boutique. Maintenant vous me direz qu'il a le choix, certes il prend un abonnement, mais après il sera tenter d'aller en boutique pour tel ou tel objet.

Le but n'est pas de rendre le jeu gratuit ou d'en faire une démo du lvl 1-50, le but est de faire rentrer de l'argent et ça c'est pas seulement par l'achat de chevaux ou de pantalon hyper classe qui ira très bien a mon hobbit (quoique je n'ai pas de hobbit, mais c'est pas le sujet).
Je viens d'EQ2
et on vient de se prendre en pleine tronche l'annonce de la version FreetoPay euh, nan ToPlay.
Si veux voir comment se monte une arnaque au Station Cash, je te conseille d'y jeter un oeil.
Dans le cas d'EQ2 ça dépasse les problèmes d'argent ( revamp à la baisse des effets graphiques et j'en passe )

Je ne prends en rien mon expérience comme un cas général mais je considère avant tout le FreeToPay de lotro, bien comme un trial gratuit 1-50.
J'avais déjà testé en trial classique de x jours, et j'avais trouvé le jeu trop "mou" dans ses premiers niveaux. Donc pas insisté.
Or, dans TOUS les MMO, les joueurs disent à juste titre : "C'est normal" dans le T1 !". ( Je ferai exception de WAR où le T1 est fun ).
Donc là, on peut prendre tout son temps pour se forger une opinion plus pertinente.

Après, il faut suffit de sortir sa calculatrice pour comparer combien coûtent tous les déblocages payant du F2P pour obtenir l'équivalent d'un abonnement.
Imho, le résultat est cousu de fil blanc.


Personne n'a parlé de l'event GM de jeudi à Thorin's Hall. Bizarre. J'avais trouvé ça très sympa.
Vous en parlez pas car ça n'arrive jamais sur serveur classique ?

http://tof.canardpc.com/preview/f570e227-727a-4065-80ef-bc8d5cf42df1.jpg http://tof.canardpc.com/preview/b40f9a2f-5e18-4a06-aac7-3bfacdb1d7aa.jpg http://tof.canardpc.com/preview/1e7bdc18-1c43-490c-8e14-a08354d2ecc9.jpg
Citation :
Publié par Claroushkyn
Personne n'a parlé de l'event GM de jeudi à Thorin's Hall. Bizarre. J'avais trouvé ça très sympa.
Vous en parlez pas car ça n'arrive jamais sur serveur classique ?

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Voilà, tu es dans le vrai ! .

Pour te donner un ordre d'idée, je me demande si JoL n'a pas fait plus d'events Ig que Cm depuis le lancement du jeu (si on passe la période Ad), alors que c'est normalement compris dans le service proposé par Cm.

Sinon, les serveurs sont stables dans ces events ?
J'ai pas eu un seul crash ni un seul lag depuis que je teste la beta.
Ma config est pourtant plutôt moyenne ( E7500, Ati4770, 4 Go de Ram et Win7 64bits ). Je joue en 1680x1050 avec 80% des options au max.

Cas particulier durant, l'event : ça a du prendre 20 secondes pour afficher tout le monde, ensuite c'est resté fluide.

Concernant les events, c'est un problème CM car Turbine en propose, ou c'est global LOTRO ?
C'est pas dramatique, mais c'est agréable quand ça arrive et que c'est bien fait. ( Des event creux mais réguliers ça sert à rien non plus )
Citation :
Publié par Ingor
Sinon, les serveurs sont stables dans ces events ?
Y a eut un soi-disant PvP event qui n'était en fait qu'un gros server test, et ils en sont super contents ! (nouveau serveur ou typer de serveur ou autres, y a pas d'explication). Ils disent que leurs prévisions ont étaient dépassé et qu'il ont accumulé plein d'infos ...

Je confirme que vu le nombre de joueurs le serveur aurait dut exploser
Largement plus de 100 monstres, avec le buff d'infériorité !
Je penche vers un 300 joueurs dans les Landes.
Le lag était ignoble, bugs d'invincibilité sur les CdG et d'autres classes. En profa toutes mes compétences ont craqué à mi soirée (juste bouger fonctionnait).
Heureusement j'avais eut le temps de jouer un peu avant (duel en profa vert contre un méné qui aurait dut mourir sans l'add d'autres héros ).
Pop de 2 GMs en Araignée géante et Hobbit géant

Apparemment en pve le lag était tout aussi ignoble ! Compétences retardées, animations bloquées ...

Les habitudes sont dur : farm à Gram toute la fin de l'event
dans ma boîte mail:


http://a.imageshack.us/img80/3516/headerbetainvitation.jpg



Join us on Wednesday, August 11th between 7PM EDT and 10PM and watch the world of Middle-earth burn! We're looking to push the LOTRO game servers to their breaking point, and you can help by logging in to the Closed Beta. Players of all levels will be welcomed with in-game events and developer chats. Click here where more information will be about the details of the event!



je traduis en gros: ils vont tester la résistance du serveur jusqu'à son point de rupture! c'est accompagné d'une clé d'accès et d'une autre pour créditer son compte de TP
salut !

il faut avouer qu'il faut etre chanceux pour participer a un event sur Estel , parfois il y en a qui sont organisé, mais seulement en confrerie.
J'ai joué depuis le début de jeu, avec une pause de 1 ans, puis quelques poses de quelques mois, je n'ai participé qu'a un seul event, et cela remonte a la semaine derniere
bon alors moi n a pas etre contente du tout de chez du tout de la boutique

j achète un truc je le reçois pas j ai des points qui foutent le camps je sais pas ou et quand j envois un ticket on me répond que si je veux une réponse il faut qu il sois en anglais cette bande de bachibouzouk ce sont pas dis que si je l avais pas écris en anglais des le départ c est que je l écrivais pas j ai déjà grave du mal a déchiffrer l essentiel non mais franchement quand on ouvre la beta d un jeux plusieurs pays on s arrange pour avoir des gens capable de répondre aux langues des dis pays et puis c est pas comme si je demandai un traducteur de dialecte mong ou si je leurs demandais de parler le corse boudiou bref j ai milles points qui on foutu le camps je sais pas ou dont je n ai aucune trace sur mon historique c est la fête moi je retourne sur sira.
j ai essayer de remonter le bug a chaques fois j ai la meme reponse faut que j ecrivent en anglais mais j y comprend rien moi a l anglais

promis eliel je me calme ^^ je vais allez pecher un peut pret de mon hamac dans ma maison de grandcave ça vas me detendre ^^
Citation :
Publié par idrilco
j ai essayer de remonter le bug a chaques fois j ai la meme reponse faut que j ecrivent en anglais mais j y comprend rien moi a l anglais

promis eliel je me calme ^^ je vais allez pecher un peut pret de mon hamac dans ma maison de grandcave ça vas me detendre ^^
N'hésitez pas à utiliser le canal français pour des demandes de traduction, des demandes d'aide ou autres.

Ou simplement demandez à votre confrérie sur Mumble
Citation :
Publié par idrilco
j ai essayer de remonter le bug a chaques fois j ai la meme reponse faut que j ecrivent en anglais mais j y comprend rien moi a l anglais

promis eliel je me calme ^^ je vais allez pecher un peut pret de mon hamac dans ma maison de grandcave ça vas me detendre ^^
sachant que la Beta se fait sur un serveur anglophone, euh c'est un peu normal non que tu doives faire les report-bug en anglais!


sinon, j'ai eu le même problème que toi dimanche dernier en voulant acheter un quatrième sac d'inventaire...signalement du bug immédiat puis contact d'un GM en jeu (sais plus quel jour c'était)....et......et....j'attends toujours mes TP perdus ou mon sac 4

en même temps, pas la peine de déjà s'énerver! on s'en tape de ces TP...ceux qui compteront vraiment, c'est à la mise en place du système sur tous les serveurs! si ça continue à merder alors, il sera temps de se fâcher vraiment!
bon sinon sans rire moi j aime bien le set d helegrode par contre je suis ultra contente d etre en abo a vie car tu es enormement limiter en free to play les hard core ou ceux qui monte des persos tres vite serons extrement brider et puis je trouve qu ils font payer trop de choses les traits de vertus par exemple certains trajet a cheval egalement

pour ce qui est des popot te filant un hot de soin ou de mana j ai pas trouver ça terrible les tome te permettant de monter tes caracts m embete plus

et puis le faite de pouvoir acheter les chevaux de reputation au store m embete bien d avantage quand tu t es casser les pieds monter rang 9 en pvp ou a monter frere a foro et qu avec le ftp n importe quel quidam auras le meme cheval que toi level 20 ben ça fais mal
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