J'ai beaucoup de mal à m'imaginer le gameplay de Portal en coop, j'avoue. 
Les mêmes pièges mais nécessitant des intervention simultanée et/ou enchainées. Je pense aux boules d'énergies à diriger par exemple, qui pourraient demander aux joueurs d'aligner leurs portails respectifs pour atteindre un certain point, ou tout simplement guider 2 boules simultanément.
Et encore,on peut imaginer des variantes : soit les joueurs auront chacun leur propre paire de portail AB, soit le portail A du joueur 1 donne sur le portail A' du joueur 2, etc... Bref, il y a moyen de s'amuser.
Par contre, si le jeu est vendu au prix fort, avec la durée de vie qui va bien, j'espère qu'ils arriveront à renouveler le gameplay.
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