Bien sur, ça dépend de ce qu'on entend par skill.
Pour moi, le skill c'est pouvoir s'adapter à toute situation, et surtout à tout adversaire. Bien sur, il y a des "combos" à maitriser, des habitudes à prendre.
Pour reprendre ton exemple, pour schématiser.
Un groupe PvE qui refait x fois un donjon finira toujours par down le boss. Parce qu'il aura appliqué une strat précise et que chacun aura joué le role précis qu'on attend de lui. Rôle attendu parce que chaque action du boss est aussi attendue. Tout est prévu à l'avance.
En PvP, c'est une autre histoire. Tout est inattendu, quasi rien n'est prévisible.
Et c'est là qu'on voit le bonhomme réactif, qui s'adapte, ou celui qui perd les pédales et s'emmele les doigts.
Je suis évidemment d'accord avec toi pour dire que ce sont deux gameplays différents. Que souvent, les spécialisés en pve sont assez faiblards en pvp, et vice versa.
Meme si bien sur, certains sont bons partout, ou mauvais partout.
Mais quand meme, on m'enlevera pas de l'esprit que le pvp demande des aptitudes, des réflexes, et une adaptabilité que le pve ne demande pas.
Apres, ca ne veut pas dire que je suis moi meme super fort en pvp, ou en pve ou quoi que ce soit. Je fais ce que je peux et c'est deja pas mal.
Mais bon sang, le pvp me fait vachement plus bander que le pve, ca c'est certain