[Actu] L'avenir de Diablo : il faudra se montrer patient

Répondre
Partager Rechercher
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Jeska
J'espère juste que le jeu mobile Diablo sera un vrai jeu similaire à ce qui se fait sur une console portable, pas un n-ième gacha cashgrab P2W.

Mais je reste tout de même ébahi de voir qu'en 2018 il y a encore des amateurs pour se taper du boss run ad nauseam. En tout cas c'est en ça que je préfère de loin D3 qui ne rend pas obsolète 99% de son contenu en endgame.

Je préfère encore un Diablo mobile réussi qu'un remaster du 2. En vrai, j'aurais encore préféré un remaster du 1...
Ca on est bien d'accord, perso ils m'auraient annoncé un remaster de D2 c'était la même déception. J'en ai ras-le-cul des remaster déjà, mais en plus D2 ok j'me suis bien amusé à l'époque, mais aujourd'hui en ce qui me concerne il est largement derrière n'importe quel HnS en terme de plaisir de gameplay pur, et même sur la manière de farmer donc. La seule chose qu'il a pour lui c'est l'ambiance et le lore. Perso ça me suffit pas pour un HnS.
@Peredur

data:image/jpeg;base64,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


Merci pour cette grande leçon de sagesse...


Les mecs qui préfèrent un jeu mobile chinois à la con qu'un remake de D2... On touche le fond.

Je suppose que vous auriez préféré aussi un War3 Mobile à War3 Reforged ? Vivement C&C Rivals !

Dernière modification par Compte #238807 ; 04/11/2018 à 10h57.
Sérieusement... C'est devenu du n'importe quoi blizzard, mais faut poser deux/trois choses :

1/ ils auraient tort de se priver, les actionnaires exigent de la rentabilité et tout le monde le fait, alors pourquoi resteraient-ils à la traîne et se priveraient-ils du juteux marché asiatique ?

2/ la hype était énorme, beaucoup de fans s'étaient fait des idées, qui sur une annonce de d4, qui sur un remaster de d2... Or, en face la comm de blibli à surfé sur ça, avant de rétropédaler bien trop mollement = il y a eu une énorme incompréhension de part et d'autre

3/ la fanbase se veut joueur pc, hardcore, et se voit comme élitiste. A côté de ça blibli semble opérer un recentrage : n'oubliez pas, les actionnaires veulent du retour sur investissement, plaire aux fans hardcore ça passe en second...

4/ du coup la fanbase est furieuse et elle le montre Mais c'est quand même très puéril comme réaction : ils croient qu'ils vont y changer quoi que ce soit ? La seule chose qui aurait pu changer l'orientation délétère de blibli, ça aurait été de désinstaller bnet et de boycotter tous leurs jeux, à commencer par d3, dès l'époque post ROS où il était devenu évident que le jeu allait être abandonné

Aujourd'hui c'est trop tard: non seulement les fan boys gueulent mais ceux qui boycotteront seront une minorité Les autres continueront à espérer, en vain, pendant que bibli se transformera en EA et captera de nouveaux consommateurs...

Dernière modification par hooos ; 04/11/2018 à 11h15.
Citation :
Publié par Peredur
Il y a tout de même eu ce message il y a quelques semaines : https://us.diablo3.com/en/blog/22549433/


Qu'on peut traduire par "Nous savons que vous voulez Diablo 4, ca arrive mais pas pour cette Blizzcon".
On aurait pu le traduire comme ça il y a quelques semaines, mais maintenant c'est clair qu'ils ont absolument pas envie de communiquer sur Diablo 4, parce qu'ils ont aucune foutue idée de ce que le jeu sera, peut-être même si il sortira un jour. Tout le monde se demande pourquoi Blizzard a pas fait comme Bethesda, à présenter le jeu mobile comme un ajout mineur en annonçant un gros titre à coté, la réponse la plus simple c'est qu'ils ont aucun gros titre Diablo en développement en parallèle, et que les offres de développeurs de cette année étaient liées à DI ou à d'autres projets annexes.

Citation :
Publié par Peredur
Derrière, les gens gueulent. "C'est pas ce qu'on voulait !"
Ouais, mais ils ont déjà dit que ce vous vouliez n'était pas encore prêt.
Derrière, ils peuvent soit patienter (et éventuellement profiter en bonus de ce jeu mobile), soit faire un caprice d'enfant gâté (car il faut tout de même bien reconnaître que le comportement des joueurs ressemble plus à celui d'un enfant qui fait un caprice que celui d'un adulte).

L'année prochaine, lorsque Ubisoft va annoncer Watch Dogs 3 (dont les deux derniers opus ont déçu) plutôt qu'un nouvel Assassin's Creed (dont les deux derniers opus ont plu), est-ce qu'on aura le même shitstorm ? Ou est-ce que c'est plus grave si un jeu qui ne nous intéresse pas est sur mobile que s'il est sur PC ?
Les gens gueulent parce que:
-Les fans hardcore de la série (l'énorme majorité du public de la Blizzcon donc) ont déjà été déçu par D3 qui était trop orienté casual. Un jeu mobile va forcément continuer dans la même direction, en cherchant un public encore plus large, avec en plus une maniabilité sacrifiée par rapport à un clavier/souris ou même une manette.
-Ca n'est même pas un jeu Blizzard à proprement parler, le gameplay est une copie d'un jeu déjà existant, et le développement se fait en partenariat avec un développeur qui a une réputation exécrable même auprès du public ciblé.
-Les projets Diablo de cette année ont été hypé pendant des mois, le jeu a été présenté comme la grosse annonce de la Blizzcon après une cinématique de fou, le retour à la réalité est d'autant plus dur
-L'image de Blizzard est déjà en train d'évoluer de "développeur modèle" à "usine à cashgrab", faire un F2P à partir d'une de leur licence phare confirme cette transition
-Blizzard n'arrive même pas à comprendre pourquoi les joueurs sont énervés et déçus par cette annonce.

Ce que tu appelles des caprices d'enfant, c'est des fans de la première heures qui ont découvert le jeu vidéo avec Blizzard qui souffrent de voir leur licence préférée se transformer en produit fast-food de basse qualité. C'est déjà un miracle qu'il reste autant de fan de la licence alors que D3 à sa release était une blague et qu'il est maintenant à l'abandon, ce genre d'annonce de mauvais goût c'est une maladresse qui pourrait faire perdre à Blizzard une énorme partie de sa communauté.


Pour reprendre ta comparaison, c'est comme si Ubisoft twittait aujourd'hui que 2019 sera une année de folie pour AC, et qu'ils annonçaient à la fin de leur conférence à l'E3 la sortie d'un jeu match-3 sur le thème de AC développé en partenariat avec King, en ignorant complètement la série principale.
Pour les joueurs de Diablo, ya tout simplement rien.

Pas de DLC pour le 3, pas de remake du 2, pas d'annonce du 4, à part des "spécialistes" qui nous expliquent que "l'actualité Diablo est quand même bien chargée cette année dis donc", qu'ils comprennent pas pourquoi les gens, ces rustres sans éducation, se plaignent et qu'on agit comme des enfants à montrer notre insatisfaction.

D3 c’était annoncé en 2008 et sorti 4 en plus tard. Si tu fais le même calcul, si c'est annoncé l'année prochaine c'est en toute logique et en étant gentil une sortie pour 2023, mon pote. Tu parles qui va falloir être patient, en attendant enjoy ta saison 50.

Blizzard c'est un passif et on voit ce que ça devient. A part quelque fulgurance comme Overwatch tous les 5 ans, le reste c'est du mode turtle, du recyclage et maintenant ça commence à devenir du fast food.

Dernière modification par Compte #238807 ; 04/11/2018 à 11h29.
Diablo Immortal a intérêt d'être sacrément bien foutu et avec un modèle économique pas cashgrab pour avoir mon intérêt.

De ce qu'on a pu voir, ça semble nerveux, ça semble "Diablo 3 version mobile" avec une new story.
Mais le modèle économique fera pour moi tout.

Si c'est un jeu entier où tu payes au début et rien après, sauf des extensions véritable, ok. Mais j'ai cru entendre dans la vidéo de présentation de JV.com qu'il fallait des "charges" pour faire les donjons.
J'espère que les charges, c'est pas des trucs que tu auras en limité par jour ou sinon tu achètes via la CB
WÊtre
Citation :
Publié par hooos
Sérieusement... C'est devenu du n'importe quoi blizzard, mais faut poser deux/trois choses :

1/ ils auraient tort de se priver, les actionnaires exigent de la rentabilité et tout le monde le fait, alors pourquoi resteraient-ils à la traîne et se priveraient-ils du juteux marché asiatique ?

2/ la hype était énorme, beaucoup de fans s'étaient fait des idées, qui sur une annonce de d4, qui sur un remaster de d2... Or, en face la comm de blibli à surfé sur ça, avant de rétropédaler bien trop mollement = il y a eu une énorme incompréhension de part et d'autre

3/ la fanbase se veut joueur pc, hardcore, et se voit comme élitiste. A côté de ça blibli semble opérer un recentrage : n'oubliez pas, les actionnaires veulent du retour sur investissement, plaire aux fans hardcore ça passe en second...

4/ du coup la fanbase est furieuse et elle le montre Mais c'est quand même très puéril comme réaction : ils croient qu'ils vont y changer quoi que ce soit ? La seule chose qui aurait pu changer l'orientation délétère de blibli, ça aurait été de désinstaller bnet et de boycotter tous leurs jeux, à commencer par d3, dès l'époque post ROS où il était devenu évident que le jeu allait être abandonné

Aujourd'hui c'est trop tard: non seulement les fan boys gueulent mais ceux qui boycotteront seront une minorité Les autres continueront à espérer, en vain, pendant que bibli se transformera en EA et captera de nouveaux consommateurs...
Jallais poster un pavé mais ce post résume bien les choses.

J’ajouterai quand même qu’ils peuvent pondre qqchose de correct sur mobile.
La communauté hard core / fan base même si elle a des attentes légitimes, elle doit savoir évoluer aussi et accepter l’existence des productions qui ne lui sont pas destinée

Ça me rappelle la communauté Everquest en 2003 2004 qui tirait à boulet rouge sur la sortie de wow qui allait ruiné le mmo, que c’était trop causu etc. A un moment donné la nostalgie d’une époque et d’un gameplay révolu comme celui de diablo 2 d’everquest de daoc ça devient un non sens car peu de joueurs actuels n’accepterait un tel ratio : fun/temps passe sur le jeu aussi faible.

Bien evidemment si c’est un pay to win comme les autres hack and slash mobile ça va gueuler mais j’en ne pense pas qu’ils fassent ça.

Dernière modification par Oppression ; 04/11/2018 à 13h51.
Citation :
Publié par Xxoi!
Diablo Immortal a intérêt d'être sacrément bien foutu et avec un modèle économique pas cashgrab pour avoir mon intérêt.

De ce qu'on a pu voir, ça semble nerveux, ça semble "Diablo 3 version mobile" avec une new story.
Mais le modèle économique fera pour moi tout.

Si c'est un jeu entier où tu payes au début et rien après, sauf des extensions véritable, ok. Mais j'ai cru entendre dans la vidéo de présentation de JV.com qu'il fallait des "charges" pour faire les donjons.
J'espère que les charges, c'est pas des trucs que tu auras en limité par jour ou sinon tu achètes via la CB
L'autre truc c'est que je me vois mal farmer 2h d'affilée sur mobile. Alors j'me plante peut-être, j'ai jamais vraiment joué sur mobile en dehors d'un ou deux runners ou des puzzles dans le bus. Mais le support me semble quand même mal taillé pour les longues sessions, pour une question de confort d'une part, et évidemment d'autonomie d'autre part. Concernant le prix, je sais pas si le modèle de jeu payant fonctionne bien sur mobile, ça avait donné quoi Mario au final ?
J'ai pas fais gaffe à l'histoire des charges sur la vidéo JVC, en revanche ça parle du côté MMO, ce qui m'a fait marrer en pensant aux gens qui voulaient un MMO Diablo.
Les retours disent que le jeu est prévu pour des sessions courtes, mais tu peux farm si tu le souhaites.

Mais pareil je me vois mal jouer plus de 20-30min sur portable.
Je joue sur mobile depuis plus de 4 ans, des sessions de 20min je n'en ai jamais fais, pendant un moment j'était connecté sur Summoner's War pendant plus de 8-10h par jour.
Alors je suis contant qu'un Diablo sur mobile sorte.

Ils visent un marché qui fonctionne en Asie et pas encore top top en Occident, ils tente un move, j'approuve leur choix.

ça ne m’empêchera pas de refaire des saisons sur D3, refaire des run sur D2 où même relancer PoE...

edit: le seul truc que je n'approuve pas, le manque de mode HC...

Dernière modification par Monsieur Barbe ; 04/11/2018 à 19h02.
Citation :
Publié par GroKouik
Ca sent le jeu mobile bien pourave.
lol bien vu.


Les micro transactions c'est de l'or donc on peut pas vraiment les blâmer de vouloir faire de la tune même c'est dommage de délaisser la fan base. rip diablo
Hésitez pas a downvote le trailer sur youtube. Perso j'ai aussi signaler la vidéo pour contenu offensant. I am doing my part.

Pour ma part, que Blizzard fasse un jeu mobile sur l'univers de Diablo jmen fou. Mais qu'ils annocent ça en grande pompes a la blizzcon avec en plus un : I am proud to announce... Juste non quoi... On se serait cru avec Phil Spencer sur la Xbox one...

Nan les mecs auraient annoncer ça après une plus grosse annonce comme un D4 ça serai passer creme. Mais la y'a tellement de morfal (moi compris) qui attendent quelque chose de la licence que c'est juste pas possible comme annonce.

Dernière modification par Seak ; 05/11/2018 à 00h47.
Citation :
Publié par Xxoi!
Diablo Immortal a intérêt d'être sacrément bien foutu et avec un modèle économique pas cashgrab pour avoir mon intérêt.

De ce qu'on a pu voir, ça semble nerveux, ça semble "Diablo 3 version mobile" avec une new story.
Mais le modèle économique fera pour moi tout.

Si c'est un jeu entier où tu payes au début et rien après, sauf des extensions véritable, ok. Mais j'ai cru entendre dans la vidéo de présentation de JV.com qu'il fallait des "charges" pour faire les donjons.
J'espère que les charges, c'est pas des trucs que tu auras en limité par jour ou sinon tu achètes via la CB
Rien à rajouter, si ce n'est que j'ai toujours trouvé D3 plus agréable à jouer que D2, ses inventaires rikikis remplis de charmes, son stash encore plus rikiki que l'inventaire, la VF totalement à chier et buggée, ses runs endgame où tu ignores 90% du contenu… Ok, l'itémisation, les talents, les runes et compagnie c'est cool, bien pensé, intéressant etc. mais qu'est ce qu'il était chiant à jouer ! J'ai drop le jeu à l'acte 3 tellement ça me soulait de town portal tous les 3 items ramassés. Au moins sur D3 t'as le tems d'écumer 3-4 zones/caves avant d'avoir l'inventaire plein.

D'ailleurs je ne vois pas en quoi D3 est "casualisé" par rapport au 2, dans les 2 titres tu peux choisir la difficulté du jeu et si c'est trop dur bah tu baisses la difficulté ou tu farm l'acte d'avant pour surstuff celle ou celui d'après.

Et puis vous êtes gentils, mais D2 post sortie de LoD, à part 2-3 patchs qui ont ajouté et changé pas mal de choses espacés de 2-3 ans (https://diablo2.judgehype.com/patchs), il était largement plus à l'abandon que ne l'est D3 actuellement. La pire blague c'est le patch "jouer sans CD", ouah la révolution OMG. Et pour autant y a pas eu de shitstorm où tous les gens s'excitent à créer des centaines de comptes Google fake juste pour cliquer sur un pouce rouge à chaque Blizzcon de l'époque sans patch D2. Vous pouvez pas comprendre ma joie de ne pas avoir de compte dans l'écosystème Google.
Message supprimé par son auteur.
Le producteur de D2 :

Citation :
Blizzard gamers are not smugly "entitled." Nor are they toxic, and they most certainly are not made about a mobile version of Diablo because they hates the wemyzn (the craziest blue-check theory I've seen so far).
Since I was producer on Diablo 2, a lot of people have been asking for my thoughts on the whole "Diablo Immortal" fiasco. I hate to say it, but what you are seeing is Blizzard not understanding gamers anymore.
There is nothing wrong with having a mobile version of Diablo. In fact, I would have wanted one as an option. But the way it was hinted at, and presented, and the failure of Blizzard management to predict the backlash caught me my surprise. Blizzard used to be really gamer driven
Blizzard coyly played up the Diablo hype, which is a good move, but failed to anticipate that their PC based audience was going to expect...well...a PC based announcement. And that following all that hype up with a different product is a huge bait-n-switch feeling moment.
Blizzard has said now, that they are working on multiple Diablo projects. They really should have dropped a teaser for their PC based project alongside their mobile announcement if that's the case.
But what is really telling, is that this surprised them. They were expecting backlash, but they didn't have a plan for it. They didn't predict the wave. Any Diablo gamer could have simply TOLD you what would happen if you asked.
Blizzard never used to have to ask, because it was made up of hard core gamers from top to bottom. We used to say we were our own harshest audience for our games. I would have had a line of devs outside my door telling me this was a bad move.
The fact that Blizzard was a) unprepared for this reaction and b) had no plans to mitigate it even knowing some of it was coming, is a great disappointment to me. It smacks of "Ya well, suck it down" (sorry J. Romero, wasn't your fault).
This isn't a toxic gamer issue, it's not an entitlement issue. It's just bad PR handling and ...a bad culture on the part of Blizzard I'm sad to say. It's a culture that says "we know better" and fits right in with "you think you don, but you don't."
Maybe you don't know better, anymore, Blizzard. Maybe you've really lost touch with gamers and you are now in some billion dollar a year ivory tower. That needs some reflection on your part. Because that's out big businesses fail. Remember Nokia? Remember Blockbuster Video?
Today's devs needs to talk to gamers all the time. Game dev has gotten so big it's easy to lose touch. Many devs stop playing games as they start making them professionally. You need to make an effort to connect and tear down the corporate wall and get to know your audience.
And I like how Blizzard isn't blaming their customers (yet), but say they are "passionate." That's pretty good so far, but an apology an a PC reveal would be better. They are busy with Blizzcon wind-down, but I hope to see a better response after all this.
As for mainstream game journalists, they ARE blaming gamers, and so are a lot of know-nothing devs in mobile and indie. To them I say: be prepared to lose a lot of customers and money. Because it's never right to blame your customers for your own PR blunders and learn nothing.
https://www.reddit.com/r/Diablo/comm...i_hate_to_say/

Dernière modification par Compte #238807 ; 05/11/2018 à 09h12.
Non mais ce qui fait clairement peur c'est :
- NetEase @cashgrab chinois (Endless of Gods / Era of Celestial en occident)
- la réponse en bois sur le modèle économique. Genre ils ont rien prévu mon cul

Comme au début de D3 avec l'HV en $/€, finalement ça a tellement gueulé qu'ils ont fini par rétropédaler.
De toute façon le titre ne nous ait pas destiné.

Si Blizzard avait réellement voulu faire un titre pour l'occident, ils l'auraient développé eux-même. Depuis quand Blizzard laisse quiconque toucher à leurs licences ? C'est chasse gardée depuis la création du studio.

Le fait qu'il laisse NetEase se charger du bébé montre que non seulement c'est un produit destiné à la Chine et à son modèle de consommation et quand plus ce n'est pas un projet sérieux.

L'autre point qui me déçoit énormément c'est qu'ils collent le nom Diablo dessus en espérant en écouler également chez nous. Ils ne respectent clairement plus la licence (on s'en doutait de toute façon depuis Diablo III, mais pour les derniers qui avaient encore quelques doutes, il fallait que les choses soient mises au point) et ça n'augure rien de bon pour la suite.

Bien évidemment que Diablo IV est en développement mais lorsqu'on voit la concurrence et leurs réponses vis-à-vis de celle-ci (il y a eu quelques bonnes questions durant le Q&A), on se rend encore plus compte qu'ils sont complètement déconnectés de ce que désirent les joueurs, ceux qui sont là depuis le début et qui leur ont permis d'être là où ils en sont.
Citation :
Publié par Kaname
De toute façon le titre ne nous ait pas destiné.

Si Blizzard avait réellement voulu faire un titre pour l'occident, ils l'auraient développé eux-même. Depuis quand Blizzard laisse quiconque toucher à leurs licences ? C'est chasse gardée depuis la création du studio.
A noter que tous les portages console de Diablo III ont été réalisés en partenariat avec un autre développeur spécialisé, Iron Galaxy dans le cas de la Switch par exemple.
La plupart des jeux mobiles auxquels je joue, j'ai payé pour les acheter au début, et rien après. Sisi, ça existe. Evidemment, faut aller un peu plus loin des top 10 des jeux les plus téléchargés sur les stores.

On aura le temps de basher ce Diablo Immortal si le modèle économique est pourri, là c'est un peu tôt.
Citation :
Publié par .Sash
It smacks of "Ya well, suck it down" (sorry J. Romero, wasn't your fault)
Lol, je ne connaissais pas l'histoire mais il fait référence à Daikatana:

The game, released in 2000, was a tremendous flop. An ad for Daikatana proclaimed, "John Romero's about to make you his bitch. Suck it down." The game was delayed several times, and the final product was a bust. The rot had set in, and Romero, the FPS whiz kid, went off to develop mobile games.

18j3h1di06j1yjpg.jpg

Ils ont étés jusqu'à déposer le slogan, se sont fait limoger suite à l’échec commercial et ont créer une boite de jeux mobile... Donc oui, suck it down!
Citation :
Publié par Jeska
Rien à rajouter, si ce n'est que j'ai toujours trouvé D3 plus agréable à jouer que D2, ses inventaires rikikis remplis de charmes, son stash encore plus rikiki que l'inventaire, la VF totalement à chier et buggée, ses runs endgame où tu ignores 90% du contenu… Ok, l'itémisation, les talents, les runes et compagnie c'est cool, bien pensé, intéressant etc. mais qu'est ce qu'il était chiant à jouer ! J'ai drope jeu à l'acte 3 tellement ça me soulait de town portal tous les 3 items ramassés. Au moins sur D3 t'as le tems d'écumer 3-4 zones/caves avant d'avoir l'inventaire plein.

D'ailleurs je ne vois pas en quoi D3 est "casualisé" par rapport au 2, dans les 2 titres tu peux choisir la difficulté du jeu et si c'est trop dur bah tu baisses la difficulté ou tu farm l'acte d'avant pour surstuff celle ou celui d'après.
C'est justement l'intérêt des remake/remaster de remettre le jeu au gout du jour et de corriger les lacunes. Ca doit être beaucoup plus compliqué à faire sur un D2 que sur un War3 par contre.
Citation :
Publié par Jeska
La plupart des jeux mobiles auxquels je joue, j'ai payé pour les acheter au début, et rien après. Sisi, ça existe. Evidemment, faut aller un peu plus loin des top 10 des jeux les plus téléchargés sur les stores.

On aura le temps de basher ce Diablo Immortal si le modèle économique est pourri, là c'est un peu tôt.
C'est justement aussi parce qu'il se fait méchamment bashé que son modèle économique risque d'être revu. Mais qu'est-ce que tu crois avec Diablo mobile @Netease, sérieux ? Tu crois que Blizzard aimerait pas être dans le top 10 ?

Dernière modification par Compte #238807 ; 05/11/2018 à 10h45.
Citation :
Publié par Kaname
De toute façon le titre ne nous ait pas destiné.
Si Blizzard avait réellement voulu faire un titre pour l'occident, ils l'auraient développé eux-même. Depuis quand Blizzard laisse quiconque toucher à leurs licences ? C'est chasse gardée depuis la création du studio.
C'est à la fois vrai et pas vrai. En fait, Blizzard (peut-être sous la pression d'Activision @$$$) veut joindre les deux bouts je pense. Et toucher les deux marchés.

Citation :
Le fait qu'il laisse NetEase se charger du bébé montre que non seulement c'est un produit destiné à la Chine et à son modèle de consommation et quand plus ce n'est pas un projet sérieux.
Au contraire, je pense que pour eux c'est (c'était ?) très sérieux. Annoncer ça en clôture des annonces Blizzcon devant des fans qui payent 200$ l'entrée, après toute une série d'annonces mineures... c'est que pour eux, c'était LE truc le plus sérieux de la Blizzcon 2018.

Citation :
L'autre point qui me déçoit énormément c'est qu'ils collent le nom Diablo dessus en espérant en écouler également chez nous. Ils ne respectent clairement plus la licence (on s'en doutait de toute façon depuis Diablo III, mais pour les derniers qui avaient encore quelques doutes, il fallait que les choses soient mises au point) et ça n'augure rien de bon pour la suite.
Diablo III est un bon produit, meilleur que Diablo II pour ma part. Un remarque D2 n'aurait eu de sens qu'en gardant un gameplay à la D3 je pense, et ça, je ne sais pas si ça aurait été bien perçu quand même par la fan-base.

L'évolution du gameplay n'est pas un mal au contraire, en revanche, il aura fallu attendre RoS pour avoir un produit de qualité. Ce qui est absolument anormal. Les Rift et GR, le T13... c'est arrivé tardivement, mais sinon le principe d'avoir un vrai end-game exigeant est bien supérieur au end-game de D2.
Franchement, le ladder pour faire les ubber D2 c'était d'un chiant à base de stuffing Boss-Run only (Mephisto Run je crois que j'en pouvais plus)... surtout quand tu jouais Barbare uniquement là pour shout le pal vengeance qui défonçait les ubbers en mode mitraillette de coups élem.

Le Diablo III originel était bon pour le gameplay, affreux pour les loots et le End-Game qui certes était dur, mais uniquement en raison d'une table de loot à chier comme pas permise pour faire marcher l'HV. (même si égoïstement, j'avais gagné un peu plus de 2k euros comme ça... https://jolstatic.fr/forums/jol/images/smilies/biggrin.gif)

Citation :
Bien évidemment que Diablo IV est en développement mais lorsqu'on voit la concurrence et leurs réponses vis-à-vis de celle-ci (il y a eu quelques bonnes questions durant le Q&A), on se rend encore plus compte qu'ils sont complètement déconnectés de ce que désirent les joueurs, ceux qui sont là depuis le début et qui leur ont permis d'être là où ils en sont.
Je pense effectivement qu'ils sont désormais pas mal déconnectés avec la fan-base.
Le départ d'une bonne partie de l'équipe anciennement Blizzard North, de Morhaime l'année dernière, de Metzen l'année encore avant, de Jay Wilson, puis de Josh Mosqueira qui avait remis Diablo III sur pied avec RoS...

Dernière modification par Xxoi! ; 05/11/2018 à 10h59.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés