Cinématique de qualité certes, mais beaucoup trop de saltos inutiles quand même. Egalement beaucoup de coups portés façon pirouette "je te montre mon dos gratos alors que je suis à portée de sabre". Je comprend pourquoi ils font ça, c'est censé rendre "cool" à l'écran, mais je trouve qu'il faut en finir maintenant avec cette mode des fights à la honkongaise des années 80, on est en 2017.
Au passage la double lame de Darth Maul n'est pas fonctionnelle, tu peux pas tendre le bras et pointer devant toi avec, juste faire des moulinets sur les côté, super dangereux ! Surtout pour celui qui la tient en fait. On aurait du la glisser dans son cercueil et les oublier tous les deux.
J'ai également un problème avec les mecs qui se battent avec un sabre dans chaque main, on voit ça dans tous les films/séries depuis des plombes, je pense que la plaisanterie a assez duré.
Une dague laser en main gauche ça aurait du sens, profiter d'un passage en corps à corps très rapproché par exemple.
Mais deux sabres à la fois ça force juste les personnages à se tenir de face et à faire des moulinets flashy, alors qu'ils devraient se tenir de flanc et gérer en priorité leur portée et celle de l'adversaire.
Tout ça amène beaucoup de remplissage, des tonnes de coups random parés facilement (bon ok le bruitage des deux lames laser qui s'entrechoquent est mythique). C'est mal dosé, les combats en sont remplis. On attend juste LA vrai attaque qui va toucher, et donc tuer car c'est UNE PUTAIN DE LAME LASER (enfin de lumière) qui tranche le métal comme du beurre. Du coup on a toujours la même dynamique dans les combats de sabre, en gros : parade parade salto parade parade / estafilade + taunt / parade parade pirouette parade/projection au sol / parade parade salto parade/ VRAI ATTAQUE qui touche/fin.
Encore une fois c'est valable en dehors de star wars et on en bouffe tellement qu'on sait quasiment à coup sûr quand LA vrai attaque va arriver après 2 min de combat factice.
Ce que j'aimerais voir, c'est un sabre laser plus létal, manié de façon sobre et efficace dans le but de tuer, pas une usine à néons et étincelles qui ne provoque aucun dégât 9 coups sur 10.
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