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[Actu] Paladins trop proche d'Overwatch ? Todd Harris réagit
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Ce qui manque à Overwatch. C'est surtout un mode campagne. Et accessoirement des nouveaux persos.
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23/09/2016, 00h20 |
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C'est aussi que je connais pas beaucoup de jeux en 20 ans qui sont sortis en étant uniquement multijoueur à 60 euros.... Le contenu d'un overwatch est minime comparer à un mmorpg, alors heureusement qu'ils se sont pas planté d'un point de vue technique.
lien forum assistance après voilà le lien vers le forum d'assistance d'overwatch, tu vois bien qu'il est loin d'être écarter de tout soucis, les serveurs sont en carton visiblement. Rien qu'aujourd'hui 5 plaintes au sujet des crash serveurs. Donc tu as tord ! TORD !![/quote] Dernière modification par Lescalope31 ; 23/09/2016 à 08h16. |
23/09/2016, 07h59 |
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Citation :
En fait le modèle économique d'OW est simple, on s'affranchit de 40€ pour avoir accès à tous les héros/maps présents et à venir. Hirez propose la même chose d'ailleurs pour Smite ( moins cher il me semble). Je trouve ce choix assez juste et permet d'avoir une communauté homogène. Un joueur level 1 ou level 1000 à exactement les meme cartes en main pour jouer. Et puis des jeux Multi au prix fort, y'en a eu un paquet quand même rien que ces 2 dernières années: tous les BF, Battlefront, Titanfall, Brink, Battleborn, R6, les Fifas, Evolve..Meme la orange box de TF avait un coût à sa sortie. Par exemple Dirty Bomb, propose un FPS Mult gratuit i a classe et le système de farm pour débloquer les persos est vraiment à vomir et très démotivant. |
23/09/2016, 08h52 |
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Citation :
Ouah 5 plaintes ! Oh mon dieu sur une base de plusieurs milliers / millions de joueurs quelle horreur ! Pour info y a des attaques DDOS en ce moment et ça même si tu passes par du akamai ou autre à un moment donné tu peux pas t'en prémunir... |
23/09/2016, 09h39 |
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Alpha & Oméga
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Overwatch trop proche des moba ? copier/coller team fortress ? etc....tous sont dans le même panier.
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23/09/2016, 09h41 |
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