[Archive] Liste des Bugs de la Version 2.9 [Déc.. 12]

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Citation :
Publié par Shuggananas
Sûrement une histoire de priorité d'actions, un peu comme la pile d'action dans Magic.

Sort > dégâts appliqués > sorts déclenchés (RDS, ...) > s'il y a lieu, tuer les mobs morts

Du coup RDS se déclenche avant qu'il ne meure.
D'une c'est pas logique et de deux ça ne correspond pas à d'autres cas.
On a ici : Sort > Dégâts appliqués au premier mob > Dégâts appliqués au deuxième mob et donc activation de RDS > Mort du premier mob.
Lorsque l'on finit un combat avec un sort de zone et qu'un allié est dans la zone on a : Sort > Dégâts appliqués au mob > Mort du mob. On a uniquement ceci et pas les dégâts appliqués à l'allié.
http://<a href=http://www.zimagez.com/zimage/bugsuccs.php target=_blank rel=nofollow>[img]http://www.zimagez.com/miniature/bugsuccs.jpgBonjour tout le monde,

Alors moi j'ai un bug de succés et pas des moindres je perds environ 10M d'xp dans l'histoire et impossible d'accèder au support qui plus est.......

Bon évidemment je n'arrive pas à vous mettre le screen

Alors en fait dans le succés élevage "neuvième génération" après avoir mis au monde une dinde emeraude et prune le gain en xp est de 11 861 136 et je n'ai eu le droit qu'à 1 186 113 le chiffre des unités à sauté ce qui fait un manque de plus de 10M..................


PS si quelqu'un peut m'expliquer comment inserer une image je pourrai la mettre

http://<a href="<a href=http://www.zimagez.com/zimage/bugsuccs.php" target=_blank rel=nofollow>http://www.zimagez.com/zimage/bugsuccs.php"</a> target="_blank" title="Visionner l'image"><img src="<a href=http://www.zimagez.com/miniature/bugsuccs.jpg" target=_blank rel=nofollow>http://www.zimagez.com/miniature/bugsuccs.jpg"</a> alt="Visionner l'image" /></a>

https://forums.jeuxonline.info/<a href="<a href=http://www.zimagez.com/zimage/bugsuccs.php" target=_blank rel=nofollow>http://www.zimagez.com/zimage/bugsuccs.php"</a> target="_blank" title="Visionner l'image"><img src="<a href=http://www.zimagez.com/miniature/bugsuccs.jpg" target=_blank rel=nofollow>http://www.zimagez.com/miniature/bugsuccs.jpg"</a> alt="Visionner l'image" /></a>
https://forums.jeuxonline.info/<a href="<a href=http://www.zimagez.com/zimage/bugsuccs.php" target=_blank rel=nofollow>http://www.zimagez.com/zimage/bugsuccs.php"</a> target="_blank" title="Visionner l'image"><img src="<a href=http://www.zimagez.com/miniature/bugsuccs.jpg" target=_blank rel=nofollow>http://www.zimagez.com/miniature/bugsuccs.jpg"</a> alt="Visionner l'image" /></a>
Citation :
Publié par Wind-Shadow
Même bug juste en discutant, et j'connais d'autres personnes qui l'ont eu.
P.S : Votre serveur aussi a un ''Tep'' , a t-il pas de chances sur les exos ?
"Tep" d'exos? quésako?
J'allai me faire un p'tit brouce PA la, alors ça m'intéresse .
Je sais pas si ça a été dit, ou si c'est vraiment un bug, mais j'ai l'impression que le repop des araknelles est complètement bugué. Avant, on avait les repops d'environ 12h d'intervalle, maintenant, et je l'ai remarqué plusieurs jours, après 12h, rien. Si encore les mobs étaient présents à plusieurs endroits je dirais rien, mais là le mob est pénible à trouver et en plus imprévisible ...
@ Kakar
Dans son screen j'vois que Tep est un membre de la guilde de son serveur,
un pote guildeux de mon serveur se nomme pareil, il essaye désespérément de faire des items exotiques mais n'a jamais de chance, j'voulais donc savoir si ça vient de son pseudo ou c'est simplement lui le malchanceux .

P.S : Bonne chance, les dom neutre + esquive PM c'est assez cher.
Citation :
Publié par Limpe
Je sais pas si ça a été dit, ou si c'est vraiment un bug, mais j'ai l'impression que le repop des araknelles est complètement bugué. Avant, on avait les repops d'environ 12h d'intervalle, maintenant, et je l'ai remarqué plusieurs jours, après 12h, rien. Si encore les mobs étaient présents à plusieurs endroits je dirais rien, mais là le mob est pénible à trouver et en plus imprévisible ...
24h+-50% de tête soit 12-36h.
Euh je viens à l'instant même d'utiliser la fonction qui permet de manger plusieurs comestibles d'un coup et tout à disparu... Et c'est pas ma vita car on parle de 2x viande glours +900 vita... Et vider le cache n'a rien résolu

Et j'ai bien vérifié en inventaire/raccourcie etc

C'est assez embêtant ^^
Citation :
Publié par Shuggananas
24h+-50% de tête soit 12-36h.
Ah ouais ? J'étais persuadé que c'était 12H d'intervalle entre deux repops. Voilà qui complique l'affaire, il va falloir soit une patience incroyable, soit un coup de bol incroyable pour trouver ces araknelles ... Merci de l'info en tout cas.
http://img11.hostingpics.net/pics/434138bug1pa.png

Quelqu'un peut me dire pourquoi j'ai commencé mon tour avec 1pa/2pm ? Depuis la fin de mon tour précédent (que j'ai terminé à 1pa/2pm) j'étais comme ça, je me suis dit que ça allait revenir quand ça allait être à moi de jouer mais non...

On voit pas très bien mais j'ai aucun buff qui vire des PA, les deux teams sont Crâ/Sram/Sacri, personne n'a utilisé de sort qui vire des PA, surtout pas 9 sachant que j'en ai 10 de base...

Quelqu'un sait d'où ça vient ? Histoire que j'évite de refaire la manip qui produit ce bug...
Citation :
Publié par HeatoN
Euh je viens à l'instant même d'utiliser la fonction qui permet de manger plusieurs comestibles d'un coup et tout à disparu... Et c'est pas ma vita car on parle de 2x viande glours +900 vita... Et vider le cache n'a rien résolu

Et j'ai bien vérifié en inventaire/raccourcie etc

C'est assez embêtant ^^
Lors de l'utilisation de tout un lot de consommables, tant que tu as quelque chose a gagner, l'objet est utilisé.
Si tu parles de poitrine de glourséleste fumée, cette viande donne aussi 1 point de force, donc si tu n'es pas parchotté, il est normal que la vingtaine de viande ait été consommée.
Citation :
Publié par Sili
Lors de l'utilisation de tout un lot de consommables, tant que tu as quelque chose a gagner, l'objet est utilisé.
Si tu parles de poitrine de glourséleste fumée, cette viande donne aussi 1 point de force, donc si tu n'es pas parchotté, il est normal que la vingtaine de viande ait été consommée.
Oh shit j'ignorais ça

Merci beaucoup pour l’éclaircissement !
Je sais qu'on a déjà pas mal parlé de bugs sur les succès hardi, mais je viens quand même apporter ma pierre à l'édifice ayant constaté plusieurs choses étranges :

Comme on l'a dit, hardi est sensé marcher avec des invocs, je l'ai donc réussi comme ça en Tanu sans problème (c'était avec Panda et Roub).
Par contre hier je l'ai tenté sur le fwetar (Panda, Roub, Sacri et Eca), je suis absolument certain d'avoir "réussi" le challenge, en me collant soit à des peluches soit à des invocs (DV ou BR), et, même si ce n'est normalement pas nécessaire, j'ai même finis le dernier mob (fwetar) en allant me coller à lui, juste au cas où. Le succès n'a pas été validé.

Maintenant si j'ai précisé les classes, c'est car je me demande si ça pourrait être l'utilisation de certains sorts qui ferait foirer ce succès, entre l'eca avec qui j'ai bondit pour rejoindre un mob car je n'avais plus de PM, ou le sacri avec qui j'ai détour/atti/transpo pour la même raison, peut-être que ça pourrait être des moments où il me fait foirer le succès sans raison. Donc à voir si d'autres pour qui hardi n'a pas été validé pourraient avoir été dans les mêmes cas de figure.

Autre chose étrange, j'ai remarqué sur un combat lambda avec un challenge anachorète, au premier tour (en tant que panda), j'ai porté mon tonneau et suis allé me coller à un allié, le challenge n'a pas été échoué mais a bien été échoué quand l'allié a lui finit son tour à côté du panda.

Ces deux cas me semble possiblement liés, et ça pourrait être autre chose qui est arrivé durant le combat du fwetar mais là je ne m'en souviens plus, peut-être ai-je porté quelqu'un sans le reposer pour pouvoir aller me coller à un mob, c'est ce qui aurait fait foirer hardi.
Moi je vois que quazi tout les gens qui ont un soucis avec ce challenge l'ont contre des boss qui invoquent.

C'est p-e tout bêtement lors de la mort du monstre, ses invocation meurent avant lui, et fatalement lorsque le jeu prend en compte la disparition du boss, le personnage n'est à côté de plus rien, si vous voyez ce que je veux dire.

N'est-ce point le cas?
Dans la liste des soucis techniques, je voudrais faire remonter un oubli technique : les dommages critiques n'apparaissent pas dans les caractéristiques de son personnage. C'est bien dommage.
Citation :
Publié par Gingree/Sharernar
Moi je vois que quazi tout les gens qui ont un soucis avec ce challenge l'ont contre des boss qui invoquent.

C'est p-e tout bêtement lors de la mort du monstre, ses invocation meurent avant lui, et fatalement lorsque le jeu prend en compte la disparition du boss, le personnage n'est à côté de plus rien, si vous voyez ce que je veux dire.

N'est-ce point le cas?
Non, comme j'ai dis, pour le fwetar je suis allé me mettre à côté de lui pour le finir, donc j'étais à côté tout le temps où ses invocs sont mortes, puis lui en dernier.
En plus normalement pour le dernier mob, il n'y a pas besoin d'être à côté pour valider hardi (pour le challenge normal en tout cas).
Citation :
Publié par Makeji & Gaffa
Comme on l'a dit, hardi est sensé marcher avec des invocs, je l'ai donc réussi comme ça en Tanu sans problème (c'était avec Panda et Roub).
Par contre hier je l'ai tenté sur le fwetar (Panda, Roub, Sacri et Eca), je suis absolument certain d'avoir "réussi" le challenge, en me collant soit à des peluches soit à des invocs (DV ou BR), et, même si ce n'est normalement pas nécessaire, j'ai même finis le dernier mob (fwetar) en allant me coller à lui, juste au cas où. Le succès n'a pas été validé.
Pour ma part quand le challenge a foiré j'étais avec eni/sram/iop/feca alors qu'on a bien terminé chaque tour à côté d'un poutch.

Pour le réussir on l'a refait en se collant au wabbit et ça a fonctionné.

Dans le doute ne vous collez pas aux invoc, selon moi c'est ça qui fait foirer.
Penser à revoir la description du sort Cabriole (Zobal).

Citation :
[...] augmenter les dommages du lanceur pour le tour en cours.
Qui n'est plus valable maintenant que le boost s'étale sur deux tours. Pareil pour boliche.
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