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The Secret World. J'essaierai très probablement.
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03/03/2012, 10h08 |
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Les MMO vont-ils mourir ou innover ?
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Les mmo ont très peu de chance de mourir pour répondre à l'OP, la raison étant principalement que tu as quantité de gens qui vont sur les mmo uniquement pour pallier à l'ennui, je croise de plus en plus de gens (IG comme IRL) qui jouent uniquement pour cette raison là, et nullement pour s'amuser (supposé être le but premier d'un mmo ou de n'importe quel jeu).
Le gameplay innovant qui va totalement replonger le joueur avec une immersion totale et le plaisir de jouer, on l'attend depuis belle lurette maintenant, on retrouve généralement la même tambouille insipide avec des quêtes/du bash/ de l'instance plus ou moins remixées pour donner l'impression que c'est du neuf alors que c'est très souvent repris d'un concept plus ancien. M'enfin je suis certainement pas le seul à avoir pu constater ça, là y'en a quelques un qui sortent un peu du lot, @tsw/archeage, (même si j'attend gw2 de pied ferme ça reste du déjà vu pas de réelle innovation) mais il faut se demander si le joueur attend réellement du changement ou s'il ne veut pas tout simplement retrouver sa vieille routine quotidienne Je fais partit de la seconde catégorie, ceux qui cherchent un vrai renouveau dans le mmo, mais pour l'instant je suis globalement déçu, Archeage promet mais fait un poil trop bisounours sur certains points, tsw a un univers vraiment accrocheur avec une ambiance unique mais LE problème de taille c'est que funcom le développe et les connaissant (je prend le risque de passer pour un hater), je crains le pire. Espérons que je me trompe Je parle d'innovation conceptuelle pas d'innovation en terme de compétence ou de cet acabit après si j'ai raté un truc, merci d'éclairer ma chandelle, là ça fait un peu court comme argumentation. Citation :
Dernière modification par Ophius ; 04/03/2012 à 22h12. |
04/03/2012, 19h49 |
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05/03/2012, 20h47 |
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06/03/2012, 12h14 |
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06/03/2012, 19h58 |
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