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[Pronostiques] Les Classes non révélées
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Il a des chances pour qu'il en ait une. Je n'ai pas dit qu'il y en aura une absolument.
EDIT : Sauf si on ajoute ceci -> http://www.creativeuncut.com/gallery...ale-gunner.jpg ceci -> http://cghub.com/files/Image/041001-.../084_large.jpg et ceci -> http://www.majhost.com/gallery/Rokro...iblegunner.png |
26/10/2010, 09h32 |
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Moi je reste persuadé que nous aurons une classe assassin et que c'est cette dernière qui usera d'armes à feu à une main (entre autre).
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26/10/2010, 11h30 |
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on devrait en savoir plus demain avec la PGW
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26/10/2010, 13h29 |
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Ouai enfin sa c'est pas sur du tout.
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26/10/2010, 13h32 |
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J'ai dit pistolet une main pas qu'ils n'y aura pas accès.
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26/10/2010, 15h45 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Ce serrait pas mal c'est vrai. Malheureusement le bâton a pour coutume dans les MMO d'être totalement useless, ou alors seulement pour la magie.
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26/10/2010, 15h59 |
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#43138
Invité
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26/10/2010, 16h04 |
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#43138 |
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tu fait comme tout le monde.....tu réduits la taille des armes ou tu fais des armes spé races...
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27/10/2010, 00h15 |
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Légende
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Citation :
http://gw2.univers-virtuels.net/arti...-Gameplay.html |
27/10/2010, 03h44 |
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Le jour tant attendu est arrivé... Enfin les infos vont arriver .
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27/10/2010, 08h30 |
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T'es optimiste
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27/10/2010, 08h58 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Citation :
Il fait être naïf pour penser qu'Arenanet fait du tout nouveau avec leur idée de game design : "0 healer, que des hybrides". C'est simplement du WoW BC (je cause de WoW car ça a le mérite d'être compris par tout le monde, et surtout par ceux qui ont une tendance à ne pas comprendre). A Vanilla, y'avait typiquement 3 healers par faction -> Shaman/Paladin, Prêtre et Druide, 1 Tank -> War et le reste DPS -> Rogue, Mage, Demo. Et ne me dites pas que le palouf pouvait DPS ou que le druide pouvait Tank. Vu le contenu c'était impossible (Le contenu joue beaucoup aussi mais on y reviendra plus loin). A BC, c'est la fin du mono-rôle quoique le Palouf tank émergera à la fin de l'extension et surtout à Sunwell ou il dépasse le War. Il reste néanmoins des classes spécialisées. Ce que veut faire Arenanet, c'est pousser à fond le concept de BC. C'est à dire que tout le monde peut tout faire, mais ce n'est que viable sur le papier. Comme je le disais plus haut, y'a toujours ce concept de Min/Max qui entre en ligne de compte car : Toutes les classes pourront peut être soigner, mais comme les 8 classes sont différentes, elles le feront différemment, et comme elles le feront différemment, une sortira du lot, c'est inévitable. Et cette fameuse classe sera "pancarté" healer de choix. Typiquement, 3 mois après la sortie du jeu, un nouveau joueur se ramène sur les forums et demande à la masse des trolleurs, "Bonjour je veux faire un healer, quelle classe je fais lol ?". Si à ce moment la réponse générale est "Fais n'importe quoi tout est viable" cela voudra dire qu'Arenanet a fait un boulot extraordinaire voire irréalisable, et parcque je pense que cette dernière option est beaucoup plus réaliste un péquin répondra à notre jeune newbie : "Fais War, meilleur healer imho". Y'a aussi la composante contenu qui rentre en ligne de compte, si le contenu est made in wow WOLTK, c'est à dire le fast food fait MMO avec 0 communauté (l'un étant lié à l'autre), alors le concept peut fonctionner, car 0 difficulté entraine "je fais mon build en /random et je prends que 5 skills sur 8 et ça passe lol". Mais si le contenu est intéressant (comprendre avec un certain challenge) il y aura du min/max. Pour finir, faut arrêter de confondre l'archétype/nom d'une classe et son rôle, le premier ne sert plus à grand chose alors que le deuxième définit souvent la classe. C'est pour cela que je m'entête à parler de healer bien qu'Arenanet me vende ça comme un guerrier. |
27/10/2010, 10h40 |
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