gulamm |
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>Ho purée ! ces dernieres années j'ai justement rêvé plusieurs fois que ce jeu ressortait, et suis tomber par hazard sur des vi... Lire la suite

Merci tu fait vachement avancer le débat !!!!!!! /me se demande ce qu'il fou encore là....... Lire la suite
Je n'ai jamais demandé d'aide, je n'ai aucun problème... pas besoin qu'on me spam des trucs et astuces. La seule chose qui... Lire la suite
Ça ne se limite pas à ne pas pouvoir passer du cac au range, même si c'est en effet le principale problème ( y'a l’accès aux ... Lire la suite

Quelqu'un a réussi a bien jouer en WvW avec une dague en main principale ? Parce-que le fait qu'il ne peut pas switcher d'arm... Lire la suite
Mais encore une fois en pleins combat tu fait comment ? Tu peux pas forcement attendre... L'elem est loin d'être si polyvale... Lire la suite
T'as lu au moins ? :doute: Au contraire j'ai tendance à dire que ses AOE sont justement trop puissantes... Mais le problème ... Lire la suite

Moi je m'en fou un peu de qui est le meilleur support, j’espère juste que les amulettes et traits ne vont pas nous "obliger" à ... Lire la suite

Moi jsuis plutôt content de ces changements, si ça permet de casser certains builds un peu trop puissants... Je part du princi... Lire la suite

Hé ben dites donc ! Ou comment gâcher totalement l'immersion dans l'univers Diablo :maboule: Déjà que les vaches du 2 c'... Lire la suite

Alors moi ce qui me saoul c'est que mes 2 gros persos sont coincés sur la carte centrale du WvW, et comme elle est pleine c'est... Lire la suite

Pour moi le gros problème du mode à terre en pvp, c'est qu'il y a des différences énormes celons les classes, surtout si on se ... Lire la suite

Quelqu'un a testé ça ? "Fire's Embrace When you active a signet you gain a fiery aura for 3 seconds. " C'est bien considéré co... Lire la suite

Moi ce qui m’inquiète c'est de voir des build DPS qui font du 14 000 dégâts sur un gars même pas debuff... A voire si ça ... Lire la suite
Tu peux partir du principe que c'est "normal", je peux comprendre, mais pour moi ça casse tout l’intérêt du gameplay, q... Lire la suite