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Hello,
Je me pose des questions à propos de la répartition des points de ma panda lvl 200. Il s'agit d'un build pvp. Au niveau du stuff : Solomonk +PM Voile d'encre Kralamansion Ceinture Rasboulaire du Rasboul Ougarteau neutre Sandales Circulaires du Kimbo Annolamour Kralano +PM Dofus Turquoise Dofus Pourpre Dofus Ocre Dofus Emeraude Dragodinde Amande et Emeraude (je devais passer en 2.0 aujourd'hui) Soit 10pa 7pm. Jusqu'à présent, question de facilité et d'efficacité, j'avais l'habitude de mettre 400 en force et le reste en sagesse. Les +dmg et +%dmg me permettaient des dégâts plus que corrects à la vague et à la flasque. Je joue d'ailleurs de plus en plus avec vague. Cependant depuis que j'ai mon solomonk, mon esquive PA/PM a chuté à 132%. Que pensez-vous de la répartition suivante ? 200 sagesse (ce qui donnerait 150% d'esquive) 250 force 400 vitalité Ma question, est-ce réellement nécessaire d'avoir 150% d'esquive de base sur un panda ? (débuff chaque tour, stabilisation, etc.) Merci de m'éclairer ! Skycoke. |
27/04/2010, 21h03 |
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[Wiki] Pandawa - Général
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#159878
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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03/05/2010, 20h32 |
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#159878 |
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Ouki, désolé pour le post inutile alors :/
Merci ! |
03/05/2010, 21h46 |
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Kikoo Jol,
Possédant maintenant un panda 199 , je décide de le passer feu / terre , mais n'étant pas un expert , je vous demande de l'aide pour constituer mon stuff , dans un premier temps j'avais penser à ceci : Le Chapeau j'avais penser à Kim ou Casque Harnage ou encore Coiffe du Chêne Mou. Voile d'encre Kralamansion Kralano Annolamour Ceinture , Ceinture Toré ? Mycosine ou autre ? Ou String CM. Tongues du dimanche du Chêne MouJe pense que c'est le meilleur dans un mode Feu/terre mais je trouve que ça fait pitié vu le lvl. Dofus Ocre Pelle Aigante à voir ? Merci d'avance. |
08/05/2010, 13h13 |
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Pourquoi pas une Poolache ???
Je la trouve sympa moi avec ses % résiste etc. Pour la coiffe je sais pas trop cm peux être mais bon. Ceinture cm est sympa pour le PO. |
08/05/2010, 13h38 |
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Tu peux aussi mettre un Arc à Lamelles pour t'affranchir des lignes. Le 1/2cc dessus est facile à atteindre.
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08/05/2010, 13h42 |
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Comment veux tu que les joliens le sachent? Il n'y a eu aucune autre communication à ma connaissance.
W&S comme on dit... |
10/05/2010, 22h48 |
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Je propose qu'on évite de rentrer dans un débat sur les priorités d'Ankama, c'est stérile au possible.
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11/05/2010, 10h51 |
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bonjour,
je reviens après quelques tests en pvp, le verdict est clair: les dégâts sont sympa (même avec tous les points de stats en sagesse) mais c'est pas assez maniable, les sorts sont trop contraignants. même avec le tutu, impossible de choper de la po en gardant le 1/2 au 1/40. donc gueule de bois n'est pas utilisable. et pandatak coute 5pa, c'est beaucoup, surtout avec le lancer en ligne ET ligne de vue. au final, si je veux taper, j'ai deux choix: - mettre en place un blocage de l'ennemi via le wasta (dur à faire et l'autre peut toujours tuer le wasta). - m'exposer et prendre bien trop de coups pour que ce soit rentable. le mode est par contre super en pvm, où les ennemis me foncent dessus. j'envisage donc de passer feu pour pvp, mais j'ai des problèmes pour me concocter un stuff. je pensais prendre: - Solomonk + Cape d'Elya Wood ou Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats - String Automnal du Chêne Mou + Bloptes Griotte Royales - Gelano PM + Anneau du Chêne Mou + La Feuille de Printemps ou Plimclik - Marteau M'Pouce - Dofus Ocre + Turquoise +15 + Dofus Cawotte - Croum ou Bwak de Feu pour du (avec cape céré / printemps / croum): - 10pa 5pm 5po +1 créa +36CC - +42do +180intell +8XX vita +150sagesse - quelques résistances je garde donc le 1/2 au 1/40 (picole/souillure/stabilisation), je gagne de la po (et de la maniabilité sur les sorts) mais je perds pas mal de carac (180intell contre 350 force) et de vita (800 contre 1.200). je perds également une créature invocable, ce qui fait assez mal. en comptant un parcho 101 sagesse/(force)/intell, comment répartir mes points? tout en intell? intell à 200 et le reste en sagesse? intell à 300 et le reste en sagesse? niveau sorts, ça va être compliqué: lvl6: picole/lait, porter/jeter, souillure/stabi, flamiche/point enflammé, stabilisation lvl5: wasta, flasque total: 175 points de sort, il m'en manque donc grosso modo 25... j'peux en parchotter quelques uns, mais 25 ça fait quand même beaucoup (surtout que j'ai aussi l'intell à parchotter à côté). est ce que je passe à côté de quelque chose là, ou est ce que je peux me passer d'un ou deux sorts? EDIT: j'ai aussi pensé à La Xyothine. elle cogne nettement mieux que le m'pouce (mais pas de retrait de pa), le tacle n'est pas forcément un problème avec stabi/porter/jeter, idem pour les résistances (avec picole en fin de tour). vous en pensez quoi? |
15/05/2010, 14h46 |
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Alpha & Oméga
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Tu dois d'abord proposer un stuff. Je t'invite a aller lire les règles , ainsi que le wiki multi et/ou terre , tu y trouveras ton bonheur.
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24/05/2010, 12h46 |
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Donc je propose un truc du style
Le kim Voile d'encre Kralamansion Ceinture mycosine Chaussons pignons Annolamour Kralano Dofus ocre Dofus turquoise Péki Kukri kura ou Hache sueur rance Enfin ça reste plutôt vague .. |
24/05/2010, 14h00 |
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Salut,
Un poil de recherche t'aurait quand même bien aidé. Le stuff end-game est toujours le même à quelques exceptions près : Rhizome du Tynril Chapignon J'aime pas Le Kim il fait trop mono-élément et puis le Chapignon refile 10% air de plus Voile d'Encre 3 lignes de rez, un PO et de belles stats pures Kralano Kralamansion Annolamour La question ne se pose même pas Ceinture Rasboulaire du Rasboul Chaussons pignons La chance des Sandales circulaires du Kimbo est, je pense, inutile sur un Panda. Dragodinde Prune et Emeraude si t'es en 2.0 sinon un Croum de chaque élément est pratique voire un Peki +440 vitalité Dofus Ocre Dofus Turquoise Dofus Vulbis Dofus Cawotte 10 PA 5-6 PM 5-6 PO 71 Dommages 44 CC 20% Air, 25% Feu, 20% Eau, 25% Terre, 15% Neutre 170 Intell 160 Agilité 190 Force 50 Chance ( \o/ ) 85% Dommages 390 Sagesse Avec un parcho intégral, on arrive à de belles stats, et le 1/2 au 1/50 de base avec 224 Agilité de base. Le Rhizome du Tynril peut être remplacé par un Ougarteau qui sera aussi en 1/2, et qui déboite bien. Le 10PA et le CaC 4PA permet d'être en permanence sous Picole à la fin de son tour [Lait, CaC, CaC, Picole]. De rien. |
25/05/2010, 20h00 |
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