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Par contre avec 2 vilains un peu pénibles (genre 1 spe puissance + 1 spe griffe) je ne tiens pas la route, faut que je bloque tout le temps, c'est moyen pour les éliminer Je vais retenter ce soir en essayant de modifier ma façon de jouer. |
02/09/2009, 14h32 |
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Sort passif enfin nerf
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Alpha & Oméga
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Citation :
Rien n'est jamais fait par hasard avec eux. Ceux qui ont fait les beta le savent (ou au pire ceux qui ont été lire le forum beta afin de voir ce que faisaient remonter les testeurs et la date à laquelle ils le font et ensuite ce que faisaient les devs et à quelle date aussi, souvent tres rapidement après qu'ils aient pris connaissance du pb). 2eme paragraphe: https://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=862 Tu disais ? (Oh my god, ils ont mis 2 ou 3 jours pour s'assurer que les modifs des pouvoirs qu'ils avaient faites correspondaient bien à ce qu'ils voulaient et offrir le respec ensuite... tout en continuant de travailler sur l'opti du moteur, les incompatibilités avec certains rares micros, le net code, les resolutions de bugs et le premier ajout pour octobre) Pour ceux qui trouvent Cryptic lents et inefficaces, je leur conseille de tester Mythic et War, vous pourrez voir la différence et serez plus zens et aimerez Cryptic à votre retour |
02/09/2009, 15h53 |
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Le hold c'est bien gentil mais il faut avoir la possibilité de frapper. Jouer un groupe oui c'est bien mais ce n'est pas toujours possible, ne m'impose pas ta vision d'un mmo, chacun joue comme il le veut, le peut ... Je le répètes, je vais retenter ce soir ces groupes de vilains, en changeant de stratégie. Mais s'il s'avère que je suis dans l'impossibilité comme hier de faire le moindre mouvement, je pense alors que le patch a été un peu sévère. Après si il faut grouper pour 2 vilains, ok, mais c'est pas pour moi. |
02/09/2009, 16h51 |
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quelqu'un teste la forme de feu en ce moment? C'était un passif qui marchait bien en pve et en duel si je me rappelle!!!
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02/09/2009, 16h59 |
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02/09/2009, 17h26 |
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02/09/2009, 17h43 |
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Citation :
Citation :
Cela concernait la courbe d'xp, pendant les tous derniers jours de l'open beta, mais comme vient de le prouver le dernier patch, ils continuent dans l'idée de changer à grand coup plutôt qu'à petites touches... |
02/09/2009, 17h45 |
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